map和unordered_map的差别和使用】的更多相关文章

map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438 需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具…
map和unordered_map的差别和使用 map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438 需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉…
两者效率对比: #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <unordered_map> #include <sys/time.h> #include <list> using namespace std; template<class T> void fun(const T& t, int sum) { ; i < sum;…
map与unordered_map对比 map unordered_map 红黑树(非严格二叉平衡搜索树)实现 哈希表实现 有序 无序 -- 查找时间复杂度为O(1),非常快 空间消耗较大 空间消耗较大 哈希表(hash table) 定义 用hash函数(即散列函数)把key映射到对应value在数组(即散列表,注:是一块连续空间)中的位置. 即:value的存储位置=f(key) 其中key为任意长度,而散列表的长度固定,即这种转换是一种压缩映射. 实现 最常用拉链法,连续的数组空间,数组每…
STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入.删除.查找等操作的复杂度都是logn的 //定义 map<int,int> mp //插入 1.mp.insert(pair<int, int>(x, y)); 2.mp[x]+=y; //删除 mp.erase(x); mp.erase(mp.begin(…
Java中集合List,Map和Set的差别 1.List和Set的父接口是Collection.而Map不是 2.List中的元素是有序的,能够反复的 3.Map是Key-Value映射关系,且Key不能反复 4.Set中的元素是无序的,不可反复的…
1. 简介 map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的. 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此map内部所有的数据都是有序的,map的查询.插入.删除操作的时间复杂度都是O(logn).此外,map的key需要定义operator <,对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符. map的基本操作如下 #include<io…
map和unordered_map unordered_map简介: #include <cstdio> #include <iostream> #include <unordered_map>//两个头文件都行 //#include <tr1/unordered_map> using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]){ unordered_map<int,int>mp;/…
c++中map与unordered_map的区别 头文件 map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理 map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率. unordered_…
本文采用在随机读取和插入的情况下测试map和unordered_map的效率 笔者的电脑是台渣机,现给出配置信息 处理器 : Intel Pentium(R) CPU G850 @ 2.90GHz × 2 内存 : 7.7GiB 操作系统 : Ubuntu 20.04.2 LTS 64位(Noi Linux 2.0) 由于在数据量小的情况下二者时间差异微乎其微,测试范围从1e4开始到1e7,map unordered_map存储为 int, int二元组,int三元组 单 int测试 插入范围…
写程序时,面临用Map还是unordered_map,总是很纠结,于是写了个程序进行测试 Map 与 unordered_map 横向与纵向测试,附带原始数据与测试程序 简单数据(4 Byte) 首先先上一组小数据 测试项目 数据范围 耗时(us) Map写入 1000 94 --Map读取 1000 62 unordered_map写入 1000 101 --unordered_map读取 1000 61 可以看到数据较小时候是Map占优势 再来一组中等数据 测试项目 数据范围 耗时(us)…
需要引入的头文件不同map: #include <map>unordered_map: #include <unordered_map> 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素. 因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作.map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查…
转自:http://blog.csdn.net/truexf/article/details/17303263 一.vector vector采用一段连续的内存来存储其元素,向vector添加元素的时候,如果容量不足,vector便会重新malloc一段更大的内存,然后把原内存中的数据memcpy到新的内存中,并free原内存块,然后将新元素加入.vector的元素插入性能跟以下几个要素关系重大: 1. 插入的位置 头部插入:将所有元素后移,然后将新元素插入 中间插入:将插入点后面的元素后移,然…
转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map   内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的. 2. hash_map   基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价…
1.boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中.所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的.顺序就是按照operator< 定义的大小排序.而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同.所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的.2.用法的区别就是,stl::map…
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value.不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历. 所以使用时map的key需要定义operator<.而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==.但是很多系统内置的数…
List:(有序,能够反复)通过下标索引     ----ArrayList  可变数组,随机查找     ----LinkedList    链表,不论什么位置插入删除快     ----Vector    效率比arraylist低.可是能够用于多线程同步 Set:(无序,不能够反复)set最多有一个null元素.由于不能够反复     ----HashSet    没有排序,不反复(顺序随机)     ----LinkedHashSet    按插入排序.不反复(按插入顺序)     --…
转自:https://blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/78985895 头文件不同 map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同 map:map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素.因此,对…
转载于:https://blog.csdn.net/u011475134/article/details/75810085 map map是STL的一个关联容器,它提供一对一数据处理能力.map内部自建一棵红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),所以在map内部所有的数据都是有的,且map的查询.插入.删除操作的时间复杂度都是O(logN).在使用时,map的键值需要重载比较运算符. unordered_map unordered_map和map类似,都是存储键值对,可以通过键快速索引到值.不同…
map就是映射. 定义 map<typename,typename> 注:map的元素是pair. 特性 map会对第一个对象自动排序. map不允许有两个相同的关键字. map可以定义迭代器iterator.当然,map相当于一个像pair的结构体,要访问元素时注意使用->或者(*it).first/second. first是key,second才是value. typename也可以是结构体. 关键字 erase(iterator) insert(pair(typename,typ…
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 一.map的概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面…
题目: Given four lists A, B, C, D of integer values, compute how many tuples (i, j, k, l) there are such that A[i] + B[j] + C[k] + D[l] is zero. To make problem a bit easier, all A, B, C, D have same length of N where 0 ≤ N ≤ 500. All integers are in t…
原帖出自 Nefelibata,不过他不想维护,所以就交给 STrAduts 了 awa.因为一些不可抗力,帖主转移至 XSC062.申请置顶! 前言 Nefelibata:因为笔者弱到无法形容,因此没有办法写出什么有意义的题解,所以本章的主要目的就是为了记录下笔者自己犯过的垃圾错误同时帮助和我一样的初学者(如果能帮到的话),减少因低级错误而浪费时间.(这当中的一部分可能您认为毫无意义,但都是笔者犯过或者调试了很久的)如果有大巨佬无意之中看见了本篇 blog,请留下自己在学习 OI 中的一些错误…
map operator<的重载一定要定义成const.因为map内部实现时调用operator<的函数好像是const. #include<string> #include<iostream> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<map> using namespace std; struct person { strin…
map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…
测试代码: #include <iostream> using namespace std; #include <string> #include <windows.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <map> const int maxval = 2000000 *…
1.map和set map和set底层实现均是红黑树 map支持下标操作,set不支持下标操作. set的迭代器是const的,不允许修改元素的值:map允许修改value,但不允许修改key. set和map的key都是唯一的. #include"map" #include"set" int main() { map<int,int> um; um[]=; um[]=; set<int> us; us.insert(); us.insert…
整理一下Map在Java 和 C++的基本操作,欢迎大家一起交流学习. 附: 对于在C++中,选用map 还是 unordered_map,可以参考这篇讨论.相对简单粗暴的结论是,unordered_map更快一些,因为unordered_map在内部使用的是哈希表,而map在内部使用的是红黑树的结构,所以对于查找操作,前者是O(1), 后者其实是O(lgN). 主要区别: c++中主要可以用 [] 来进行操作(add,update,access); Java 是没有[] 的,相应操作为 put…
我之前一直以为我是懂 map 和 flatMap 的.但是直到我看到别人说:「一个实现了 flatMap 方法的类型其实就是 monad.」我又发现这个熟悉的东西变得陌生起来,本节烧脑体操打算更细致一些介绍 map 和 flatMap,为了下一节介绍 monad 做铺垫. 准备运动:基础知识 数组中的 map 和 flatMap 数组中的 map 对数组元素进行某种规则的转换,例如: let arr = [1, 2, 4] // arr = [1, 2, 4] let brr = arr.map…
标准库 map multimap元素访问 一,map,unordered_map下标操作 下标操作种类 功能描述 c[k] 返回关键字为k的元素:如果k不在c中,添加一个关键字为k的元素,并对其初始化 c.at(k) 访问关键字为k的元素:若k不在c中,抛出out_of_range异常 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数. 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 查找元素的操作 功能描述 c.find(k)…