Netty自娱自乐之协议栈设计】的更多相关文章

---恢复内容开始--- 俺工作已经一年又6个月了,想想过的真快,每天写业务,写业务,写业务.......然后就是祈祷着,这次上线不要出现线上bug.继续这每天无聊的增删改查,学习学习一下自己感兴趣的事,就把自己当作小学生.然后学学习,打发打发时间,如果以后自己能用到呢?这又有谁说的清楚. 好了,最近在学习Netty,主要看了这2本书的一些内容,第一本就是<Netty实战>,第二本就是<Netty权威指南>.然后在看到Netty权威指南上有一章比较感兴趣,用了整整一章用来描写如何取…
之前在前一篇的<Netty自娱自乐之协议栈设计>,菜鸟我已经自娱自乐了设计协议栈,gitHub地址为https://github.com/vOoT/ncustomer-protocal.先这一篇中,准备接着自娱去实现一个RPC框架,现在公司共的是Dubbo,那么先不看其代码,先自行实现一下吧. dubbo 包括 注册和服务调用,细节我们先不管,然后,我先先实现一个如下的简单模型 哈哈哈,第一个版本就是这么简单,粗暴.说到自定义配置,首先想到的是Spring 自定义标签,利用标签进行配置服务.而…
前言 上一节我们已经研究了超声波接收模块并自己设计了一个超声波接收模块,在此基础上又尝试用单片机加反相器构成生成40KHz的超声波发射电路,可是发现采用这种设计的发射电路存在严重的发射功率太低问题,对齐的情况下最多只有10CM.本节主要介绍并制造一种大功率超声波发射装置~ 目录 一.浪里淘金,寻找最简超声波功率提高方案 1.1.优化波形发生程序 1.2.尝试各种其他超声模块方案 1.3.用三极管放大信号 1.4.MAX232放大信号方案 二.步步为营,打造高效准确超声测距算法 2.1.接收MCU…
前言 上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件! 目录 一.整体思路 二.效果提前展示 2-1.软件部分展示 2-2.硬件部分展示 三.基于C#的客户端软件说明 3-1.整体框架介绍: 3-2.部分技术细节介绍 3-2-1.串口操作 3-2-2.JiSuan函数说明及核心算法介绍 四.阶段小结 五.相关链接 一.整体思路 >_<" 如下图,利用我们上三节开发的超声波发射与接收设备构成一个:2固定接收头+1可移动…
http://m.blog.csdn.net/blog/dog250/18959371 前几天有人回复我的一篇文章问,为何TCP/IP协议栈设计成沙漏型的.这个问题问得好!我先不谈为何它如此设计,我一个80后根本就没有资格去评论上世纪80年代已经臻于成熟的一个设计,我只是说一下目前的趋势,然后你就会明白当初的这个设计是如此之好,以至于它不但满足了30年前的需求,并且适配到了现在以至于未来! 总体趋势:通信网的退化 网络在退化,我指的是IP网络在退化,所有的逻辑全部在纵向上挤向两端,上端管协议逻辑…
最无聊的时光当属 考试前的复习时段了,在一些论坛上看到一些用字符组成的图像,觉得有点意思,于是,自己 用C++ 参考一些论坛的图像,写了下面这个东西,来表达此时的心情. #include<iostream> using namespace std; int main(){ cout<<" -----------\n" <<" ---+ --+|||\n" <<" |||\n" <<&qu…
花了半个月,才搞定驱动中的枚举部分,现在说linux的枚举,windows可能有差别. 代码我会贴在后面,现在只是实现枚举,你可能对代码不感兴趣,我就不分析代码了,你可以看看 在<自娱自乐1>中的模板,比较一下,我做了什么,这会给你写udc驱动提供个思路.我直接分析 调试打印,就是枚举过程,我们从代码看枚举.打印位置可以在下面的代码里找到. 如果你要弄懂驱动代码中涉及枚举的地方,你就仔细看看代码在那打印的,这个对你完成一个udc驱 动有帮助. 如果你只是想简单了解枚举你就看看我分析的调试打印就…
本文主要展示的是通过使用python和PyInstaller来构建恶意软件的一些poc. 利用Python编写Windows恶意代码!自娱自乐!勿用于非法用途!众所周知的,恶意软件如果影响到了他人的生活,那就是违法犯罪.切记,不可用于非法用途!而这一点在windows上有很多方法可以实现,最常见的做法是修改以下注册表 项:“SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”.以下是对利用python去复制程序到%TEMP%目录,然后对注册表进行修改使得这段代码可…
首先,我不是做驱动的开发人员.所以只能用自娱自乐来表示我的行为. 我不知道udc和gadget驱动是不是冷门的驱动,资料真是不多.我之前买了一本书,上面说到这些,就教你如何调试已写好的驱动.这样也可以写书,太坑了吧!我随便从网上搜搜都能写的比他好.难道现在的育人机构为了钱都变成了坑人机构. 我以前就希望把自己写过的驱动总结成一个模板,让人能直观的看出linux提供的接口要我们做什么甚至怎么做.虽然做这个比较难,但我还是成功的欺骗了自己,可以做到. 这是自娱自乐第一期,可能废话多了一点,请大家原谅…
应用场景: 在RPC框架中,使用Netty作为高性能的网络通信框架时,每一次服务调用,都需要与Netty服务端建立连接的话,很容易导致Netty服务器资源耗尽.所以,想到连接池技术,将与同一个Netty服务器地址建立的连接放入池中维护,同一个地址的连接确保只建立一次.这样,凡是连接同一个Netty服务器的客户端,拿到的都是同一个连接,不需要新建连接,就可以大大减少连接的个数,从而大幅度提升服务器性能. 用一张图说明一下设计思路: 解释一下,途中主要定义了两个类,ConnectClient是负责管…
前言 上一节我们已经大致浏览下目前销售的超声波测距模块同时设计了自己的分析电路,这次由于我买的电子元件都到了,所以就动手实验了下!至写该笔记时已经设计出超声波接收模块和超声波发射模块,同时存在超声波发射模块功率太小的问题,下面主要做该过程的总结! 一.尝试找出一个简单的超声波接收电路: >_<" 首先根据我现有的电子元件,最终找到一个比较适合的简单设计方法:这里用一个芯片CX20106A也就是上一节我说的这种方案简单但是不利于理解超声波接收部分的具体细节!但是为了方便设计,我还是选择…
/// <reference path="/scripts/js/jquery.min.js" /> var zsw = { loading: function (imgUrl, content, width) { if (content == "" || content == undefined || content == null) { content = "正在加载中"; } if (width == ""…
这个代码调试,你首先要保证你的udc驱动没用问题,这个有些矛盾,应为我本来要用gadget驱动来调试udc驱动,结果反过来了. 这是在zero基础改的,大概的改动 1. 去掉loop. 2. sink的读写去掉了. 3. 增加了一个misc,通过fs去读写数据. 4. setup的特殊请求去掉了. 之前的文章已经把大部分的东西说完了,所以代码没有太多的注释.请结合之前的文章阅读. 我用了一个完成量,在没有数据时,读可能会死在那.这个可以优化一下,我就不做了. 还有就是主机是虚拟机的usb,lin…
当前rn版本 "react": "16.6.3" "react-native": "0.58.5" 通过react-native-cli初始化项目 npm i -g react-native-cli react-native init <项目名称> 如果mac第一步报错,则需要加sudo. 安装成功以后,先运行一下项目,看是否可以正常运行,之后再进行安装第三方包. 安装一些必要的npm包 react-navigat…
2020年2月17日早上8点,CCF发布了关于举办NOI Online能力测试的通知. 为给选手提供一个锻炼的机会,CCF拟举办一场NOI Online能力测试.测试分为入门组和提高组,每组限额报名3万人,人数报满关闭系统,每组成功报名选手在同一时间参加线上测试. 作为一名退役选手,我也决定凑凑热闹,于是报了名,等待着3月7日的到来. TO BE CONTINUED...…
一.摘要 当编写完后的代码执行第一次后达到了目标的预期效果,内心有些许满足,但是当突发情况产生后,程序便不能正常运行,于是准备从简单的版本开始出发,综合考虑使用者的需求,和使用过程中会遇到的问题,一步一步发现和解决问题,最终编写成目前自己满意的程序,由于目前知识有限,欢迎大家提出宝贵的建议. 二.游戏规则 下面我们通过一个"猜数字"的小游戏来看看如何使用while循环.猜数字游戏的规则是:计算机出一个1到100之间的随机数,玩家输入自己猜的数字,计算机给出对应的提示信息(大一点.小一点…
如果单从初衷和预想的价值来看,还是很诱人的.在冯诺依曼体系中,cpu计算和memory存储是分离的,而两者之间的data movement会造成高延迟和高耗能. 关于PIM类似的思想在50年前曾有人提出过,比如1969年WILLIAM H. KAUTZ发表的论文Cellular Logic-in-Memory Arrays和1970年在斯坦福大学工作的HAROLD S. STONE发表的论文A Logic-in-Memory Computer,不过因为当时memory scaling不大,耗能瓶…
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通…
1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类: Netty是否可以做推送服务器? 如果使用Netty开发推送服务,一个服务器最多可以支撑多少个客户端? 使用Netty开发推送服务遇到的各种技术问题. 由于咨询者众多,关注点也比较集中,我希望通过本文的案例分析和对推送服务设计要点的总结,帮助大家在实际工作中少走弯路. 1.2. 推送服务…
1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类: Netty是否可以做推送服务器? 如果使用Netty开发推送服务,一个服务器最多可以支撑多少个客户端? 使用Netty开发推送服务遇到的各种技术问题. 由于咨询者众多,关注点也比较集中,我希望通过本文的案例分析和对推送服务设计要点的总结,帮助大家在实际工作中少走弯路. 1.2. 推送服务…
1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类: Netty是否可以做推送服务器? 如果使用Netty开发推送服务,一个服务器最多可以支撑多少个客户端? 使用Netty开发推送服务遇到的各种技术问题. 由于咨询者众多,关注点也比较集中,我希望通过本文的案例分析和对推送服务设计要点的总结,帮助大家在实际工作中少走弯路. 1.2. 推送服务…
1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类: Netty是否可以做推送服务器? 如果使用Netty开发推送服务,一个服务器最多可以支撑多少个客户端? 使用Netty开发推送服务遇到的各种技术问题. 由于咨询者众多,关注点也比较集中,我希望通过本文的案例分析和对推送服务设计要点的总结,帮助大家在实际工作中少走弯路. 1.2. 推送服务…
通信协议从广义上区分,可以分为公有协议和私有协议.由于私有协议的灵活性,它往往会在某个公司或者组织内部使用,按需定制,也因为如此,升级起来会非常方便,灵活性好.绝大多数的私有协议传输层都基于TCP/IP,所以利用Netty的NIO TCP协议栈可以非常方便地进行私有协议的定制和开发. 私有协议介绍 私有协议本质上是厂商内部发展和采用的标准,除非授权,其他厂商一般无权使用该协议.私有协议也称非标准协议,就是未经国际或国家标准化组织采纳或批准,由某个企业自己制订,协议实现细节不愿公开,只在企业自己生…
io.netty.channel.ChannelPipeline   设计原理 上图中,为了更直观地展示事件处理顺序, 故意有规律地放置两种handler的顺序,实际上ChannelInboundHandler和ChanneOutboundHandler的顺序可以是任意,取决于用户调用add方法把handler方在哪里.   ChannelPipeline的特性: 1. 它是一个双向链表 2. 每个节点持有一个ChannelHandler实例,这个实例可以是ChannelInboundHandl…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,如果大家在看文章的时候发现图片加载不了,可以到公众号查看原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 最近在 Review Netty 代码的时候,不小心用我的肉眼抓到了一个隐藏很深很深的内存泄露 Bug. 于是笔者将这个故事....哦不 .....事故,详细的阐述出来分享给大家. 这将是一篇很长很长的故事,在本文中笔者会详细描述这个内存泄露 Bug 的发现,分析,修复过程.顺便将对象池在 Netty 中的一些精妙的设计方案及其源码实现一…
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部…
Netty权威指南(异步非阻塞通信领域的经典之作,国内首本深入剖析Netty的著作,全面系统讲解原理.实战和源码,带你完美进阶Netty工程师.) 李林锋 著   ISBN 978-7-121-23343-2 2014年6月出版 定价:79.00元 524页 16开 编辑推荐 - 资深一线专家诚意之作,总结多年实践经验,带你全面掌握Java高并发异步通信的首选框架——Netty. - Facebook.阿里巴巴.1号店.并发编程网.JBoss等多位资深技术专家联名力荐. <Netty权威指南>…
Netty HTTP+XML协议栈开发 由于HTTP协议的通用性,很多异构系统间的通信交互采用HTTP协议,通过HTTP协议承载业务数据进行消息交互,例如非常流行的HTTP+XML或者RESTful+JSON. 场景设计 模拟一个简单的用户订购系统.客户端填写订单,通过HTTP客户端向服务端发送订购请求,请求消息放在HTTP消息体中,以XML承载,即采用HTTP+XML的方式进行通信.HTTP服务端接收到订购请求后,对订单请求进行修改,然后通过HTTP+XML的方式返回应答消息.双方采用HTTP…
编者按:以下内容摘自<美国视觉设计学院之完形设计>,新手可以多看这些法则,并运用到你的设计过程中,防止自己做出甲方式审美的作品. 一.必须有一个概念 设计从创意开始.这可能是非常不确定的——“把这些信息畅通无阻地组织起来非常重要.”也可能是有创意的设想——“如果这些饼干是用小精灵做的,可能味道会更好吧.”没有创意,就没有设计! 二.需要沟通,不需要装饰 我们经常说,形式在功能之后.这意味着两个方面.第一,每一个点.线.肌理.形状.色彩和图像都必须与表现的概念有关.第二,上述每种造型都应有一定的…
  作者 李林锋 发布于 2014年6月19日 | 29 讨论 分享到:微博微信FacebookTwitter有道云笔记邮件分享 稍后阅读 我的阅读清单   1. 背景 1.1. 宕机的代价 1.1.1. 电信行业 毕马威国际(KPMG International)在对46个国家的74家运营商进行调查后发现,全球通信行业每年的收益流失约为400亿美元,占总收入的1%-3%.导致收益流失的因素有多种,主要原因就是计费BUG. 1.1.2. 互联网行业 美国太平洋时间8月16日下午3点50分到3点5…