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上一篇我们看了一下这个队列ConcurrentLinkedQueue,那就是一个无界非阻塞链表,我们这次来看看LinkedBlockingQueue,这个队列看名字就知道是一个阻塞式队列(也就是一个单向链表),基于独占锁实现的,比较简单: 一.LinkedBlockingQueue基本结构 内部也是有一个Node类,下图所示,item存 实际数据,next指向下一个节点,一个有参构造器,没啥好说的: 我们可以看看这个队列有的一些属性,其实大概能猜出来就是生产者消费者模型: //队列实际容量 pr…
LinkedBlockingQueue: public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable 此队列按 FIFO(先进先出)排序元素.队列的头部 是在队列中时间最长的元素.队列的尾部 是在队列中时间最短的元素.新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素. 链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,…
LinkedBlockingQueue 在看源码之前,通过查询API发现对LinkedBlockingQueue特点的简单介绍: 1.LinkedBlockingQueue是一个由链表实现的有界队列阻塞队列.2.新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头部开始获得元素3.大小默认值为Integer.MAX_VALUE,所以我们在使用LinkedBlockingQueue时建议手动传值,为其提供我们所需的大小,避免队列过大造成机器负载或者内存爆满等情况. 4.链接队列的吞吐量通常要高于基于数…
  三者区别与联系: 联系,三者 都是线程安全的.区别,就是 并发  和 阻塞,前者为并发队列,因为采用cas算法,所以能够高并发的处理:后2者采用锁机制,所以是阻塞的.注意点就是前者由于采用cas算法,虽然能高并发,但cas的特点造成操作的危险性,怎么危险性可以去查一下cas算法(但一些多消费性的队列还是用的它,原因看下边使用场景中的说明)   后2者区别:联系,第2和第3都是阻塞队列,都是采用锁,都有阻塞容器Condition,通过Condition阻塞容量为空时的取操作和容量满时的写操作第…
并发队列ConcurrentLinkedQueue.阻塞队列AraayBlockingQueue.阻塞队列LinkedBlockingQueue 区别 和  使用场景总结 分类: Java2013-09-12 20:23 1717人阅读 评论(0) 收藏 举报   三者区别与联系: 联系,三者 都是线程安全的.区别,就是 并发  和 阻塞,前者为并发队列,因为采用cas算法,所以能够高并发的处理:后2者采用锁机制,所以是阻塞的.注意点就是前者由于采用cas算法,虽然能高并发,但cas的特点造成操…
目录 前言 ConcurrentLinkedQueue 使用方法 存储结构 初始化 入队 出队 获取容器元素数量 LinkedBlockingQueue 使用方法 存储结构 初始化 入队 出队 获取容器元素数量 ConcurrentLinkedQueue与LinkedBlockingQueue比较 简单比较 性能比较测试 参考链接 前言 之前在项目中使用到了并发队列,场景为多写多读,查阅资料推荐使用ConcurretLinkedQueue,但不知道为什么.这里对并发队列ConcurrentLin…
github代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo/spb-brian-query-service/src/main/java/com/kawa/thread 1 同步容器类 1.1 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲…
并发队列: 在并发队列中,JDK有两套实现: ConcurrentLinkedQueue:非阻塞式队列 BlockingQueue:阻塞式队列 阻塞式队列非阻塞式队列的区别: 阻塞式队列入列操作的时候,如果超出队列总数,这个时候会进行等待:在出列的时候,如果队列为空,也会等待 非阻塞无论如何都不等待 非阻塞效率更高,但是阻塞使用更广泛 阻塞队列的优点是能够防止队列容器溢出,防止丢失 非阻塞队列: public class QueueDemo { public static void main(S…
并发队列 阻塞队列与非阻塞队 ConcurrentLinkedQueue BlockingQueue ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue PriorityBlockingQueue SynchronousQueue 使用BlockingQueue模拟生产者与消费者 线程池 什么是线程池 线程池作用 线程池四种创建方式 newCachedThreadPool newFixedThreadPool newScheduledThreadPool newSing…
最近在看concurrent包的知识,看到LinkedBlockingQueue,发现一篇好文推荐给大家.原文地址:[细谈Java并发]谈谈LinkedBlockingQueue 1.简介 上篇我们介绍了ArrayBlockingQueue的相关方法的原理,这一篇我们来学习一下ArrayBlockingQueue的“亲戚” LinkedBlockingQueue.在集合框架里,想必大家都用过ArrayList和LinkedList,也经常在面试中问到他们之间的区别.ArrayList和Array…
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素:反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表. 在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以Block…
上一篇我们说了并发队列中的LinkedBlockingQueue队列,这次我们看看ArrayBlockingQueue,看看名字,我们想象一下LinkedList和ArrayList的区别,我们可以知道ArrayBlockingQueue底层肯定是基于数组实现的,这是一个有界数组: ArrayBlockingQueue其中的组成部分和LinkedBlockingQueue及其相似,也是有两个条件变量,维护阻塞队列,实现了生产消费者模式: 一.简单认识ArrayBlockingQueue 先看看几…
目录 1 并发包 1.1同步容器类 1.1.1Vector与ArrayList区别 1.1.2HasTable与HasMap 1.1.3 synchronizedMap 1.1.4 ConcurrentHashMap 1.1.5 CountDownLatch​​​​​​ 1.1.6 CyclicBarrier 1.1.6 Semaphore 2 并发队列 2.1 ConcurrentLinkedQueue 2.2 BlockingQueue 2.3 ArrayBlockingQueue 2.4…
点击添加图片描述(最多60个字)编辑 今天呢!灯塔君跟大家讲: 解读 java 并发队列 BlockingQueue 最近得空,想写篇文章好好说说 java 线程池问题,我相信很多人都一知半解的,包括我自己在仔仔细细看源码之前,也有许多的不解,甚至有些地方我一直都没有理解到位. 说到线程池实现,那么就不得不涉及到各种 BlockingQueue 的实现,那么我想就 BlockingQueue 的问题和大家分享分享我了解的一些知识. 本文没有像之前分析 AQS 那样一行一行源码分析了,不过还是把其…
BlockingQueue 开篇先介绍下 BlockingQueue 这个接口的规则,后面再看其实现. 首先,最基本的来说, BlockingQueue 是一个先进先出的队列(Queue),为什么说是阻塞(Blocking)的呢?是因为 BlockingQueue 支持当获取队列元素但是队列为空时,会阻塞等待队列中有元素再返回:也支持添加元素时,如果队列已满,那么等到队列可以放入新元素时再放入. BlockingQueue 是一个接口,继承自 Queue,所以其实现类也可以作为 Queue 的实…
java并发包中提供了三个常用的并发队列实现,分别是:ConcurrentLinkedQueue.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue. ConcurrentLinkedQueue使用的是CAS原语无锁队列实现,是一个异步队列,入队速度很快,出队进行了加锁,性能稍慢: LinkedBlockingQueue也是阻塞队列,入队和出队都用了加锁,当队空的时候线程会暂时阻塞:当队空的时候线程会暂时阻塞: ArrayBlockingQueue是初始容器固定的阻塞队…
| 好看请赞,养成习惯 你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 现陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 Github实践精选 ,方便大家阅读查看,本文同样收录在此,觉得不错,还请Star 前言 如果按照用途与特性进行粗略的划分,JUC 包中包含的工具大体可以分为 6 类: 执行者与线程池 并发队列 同步工具 并发集合 锁 原子变量 在…
[前言:无论是大数据从业人员还是Java从业人员,掌握Java高并发和多线程是必备技能之一.本文主要阐述Java并发包下的阻塞队列和并发容器,其实研读过大数据相关技术如Spark.Storm等源码的,会发现它们底层大多用到了Java并发队列.同步类容器.ReentrantLock等.建议大家结合本篇文章,仔细分析一下相关源码] BlockingQueue 阻塞队列,位于java.util.concurrent并发包下,它很好的解决了多线程中如何安全.高效的数据传输问题.所谓"阻塞"是指…
ArrayBlockingQueue实际应用场景 之前在某公司做过一款情绪识别的系统,这套系统通过调用摄像头接口采集人脸信息,将采集的人脸信息做人脸识别和情绪分析,最终经过一定的算法将个人情绪数据转化具体行为指标值.其中采集图片的部分就用到了并发队列ArrayBlockingQueue. 如上图所示:摄像头有n个,单线程采集的效率会比较慢,所以在采集摄像头的过程中是多线程的,另外采集到的图片需要存储到图片服务器,对图片服务器写也有很高的要求,图片服务器是集群的,也需要用到也多线程的.将图片入库后…
目录 非阻塞并发队列ConcurrentLinkedQueue概述 结构组成 基本不变式 head的不变式与可变式 tail的不变式与可变式 offer操作 源码解析 图解offer操作 JDK1.6 hops设计意图 poll操作 源码解析 图解poll操作 总结 参考阅读 非阻塞并发队列ConcurrentLinkedQueue概述 我们之前花了很多时间了解学习BlockingQueue阻塞队列接口下的各种实现,也大概对阻塞队列的实现机制有了一定的了解:阻塞 + 队列嘛. 而且其中绝大部分是…
最近开始学习无锁编程,和传统的基于Lock的算法相比,无锁编程具有其独特的优点,Angel Lucifer的关于无锁编程一文对此有详细的描述. 无锁编程的目标是在不使用Lock的前提下保证并发过程中共享数据的一致性,其主要的实现基础是CAS操作,也就是 compare_and_swap,通过处理器提供的指令,可以原子地更新共享数据,并同时监测其他线程的干扰,.Net中的对应实现是 InterLocked.CompareExchange函数. 既然不使用Lock,那在无锁编程中要时刻注意的是,代码…
并发队列 特点 以先进先出的方式,并发调度队列中的任务执行 如果当前调度的任务是同步执行的,会等待任务执行完成后,再调度后续的任务 如果当前调度的任务是异步执行的,同时底层线程池有可用的线程资源,会再新的线程调度后续任务的执行 队列创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 并发队列演练 并发队列 异步执行 /** 提问:是否开线程?…
      GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…
在上文<10.并发包阻塞队列之ArrayBlockingQueue>中简要解析了ArrayBlockingQueue部分源码,在本文中同样要介绍的是Java并发包中的阻塞队列LinkedBlockingQueue.ArrayBlockingQueue队列是由数组实现,而LinkedBlockingQueue队列的实现则是链表(单向链表)实现,所以在LinkedBlockingQueue有一个Node内部类来表示链表的节点.  static final class Node<E> {…
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_async(serialQueue, ^{ // NSLog("); sleep(); NSLog("); }); dispatch_sync(serialQueue, ^{ sleep(); NSLog("); }); dispatch_async(ser…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的, // [self asyncConcurrent]; // [self asyncSerial]; // [self syncConcurrent]; // [self syncSerial]; // [self test_get_global_queue];// [self…
测试函数 static async Task RunProgram() { var taskQueue = new ConcurrentQueue<CustomTask>(); var cts = new CancellationTokenSource(); //生成任务添加至并发队列 var taskSource = Task.Run(() => TaskProducer(taskQueue)); //同时启动四个任务处理队列中的任务 Task[] processors = ]; ;i…
接着上面的GCD封装,以下进行列子验证 1.导入GCD.h 2.创一个串行队列: - (void)serailQueue{ //创建出队列 GCDQueue *queue =  [[GCDQueue alloc]initSerial]; //运行队列中的线程 [queue execute:^{ NSLog(@"1"); }]; [queue execute:^{ NSLog(@"2"); }]; [queue execute:^{ NSLog(@"3&qu…
最近开始学习无锁编程,和传统的基于Lock的算法相比,无锁编程具有其独特的优点,Angel Lucifer的关于无锁编程一文对此有详细的描述. 无锁编程的目标是在不使用Lock的前提下保证并发过程中共享数据的一致性,其主要的实现基础是CAS操作,也就是compare_and_swap,通过处理器提供的指令,可以原子地更新共享数据,并同时监测其他线程的干扰,.Net中的对应实现是InterLocked.CompareExchange函数. 既然不使用Lock,那在无锁编程中要时刻注意的是,代码可能…
1.    引言 在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列. 如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法. 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现, 而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本文让我们一起来研究下如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的. 2.    ConcurrentLinkedQueue的介绍 Concurre…