QGraphicsView,QGraphicsScene,QGraphicsItem】的更多相关文章

参考:Qt4 开发实践第八章 图形视图QGraphicsView #ifndef DRIVEDGRAPH_H #define DRIVEDGRAPH_H #include <QObject> #include <QGraphicsItem> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QPainter> class DrivedGraph : public QObjec…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 Designer中的Graphics View部件是个图形视图部件,对应类为QGraphicsView,其功能不是简单的显示图形,老猿认为这是一种特殊的视图,它与QGraphicsScene配套实现了类似Model/View的架构. 本节不介绍QGraphicsView和QGraphicsScene的所有属性.方法,大家可以参考官方文档,…
一说起Qt 大都会想起Qt的GUI编程,具体到某个类的话,最多的就是QWidget类及其子类了. 其实Qt中还有基于项的图形视图,具体来说QGraphicsView,QGraphicsScene,QGraphicsItem三个类了. 看看这个文章关于QGraphics* 和QWidget比较,QGraphics有什么不同呢? 主要在如下方面吧: 1.QGraphics*类可以设置rotation,但是QWidget不行. 2.基于上述原因,QWidget在移动设备上(分横竖屏)就不能很好的适应屏…
Log模块主要用于实时测井数据的显示和测后曲线数据的预览和打印,为更好的展示对Qt中相关知识点的应用,特以Log模块为例对其进行简要实现. 内容导图: 一.功能需求 1.界面效果图 Log模块实现曲线数据的显示及相关属性(曲线颜色.画笔类型.画笔宽度等)的设置 将上图划分为三个区域:右边为轨道信息显示和管理区,可以参看和设置相关轨道信息 左上为轨道的Label信息区,轨道中包含的曲线及曲线对应的曲线名.曲线值范围.单位.曲线颜色 左下为曲线数据显示区 本实例展示了三个轨道(P.D.R),P轨道有…
之前一直以为 Qt Quick 里 Canvas 才干够自绘.后来发觉不是,原来还有好几种方式都能够画图! 能够使用原始的 OpenGL(Qt Quick 使用 OpenGL 渲染).能够构造QSGNode 来画图,还能够使用 QPainter !哇. QPainter 我非常熟悉啊.于是,我用 QPainter 结合 QML 实现了一个简单的涂鸦程序: PaintedItem .它有下列功能: 设置线条宽度 设置线条颜色 设置背景颜色 清除涂鸦 无限级undo 程序非常简陋.效果例如以下: w…
Qt4.2开始引入了Graphics View框架用来取代Qt3中的Canvas模块,并在很多地方作了改进,Graphics View框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量图元进行管理,支持碰撞检测,坐标变换和图元组等多种方便的功能.GraphicsView中增强的表现系统可以利用Qt4绘图系统的反锯齿,OpenGL工具来改善绘图性能,Graphics View支持事件传播体系结构,可以利用图元在场景(scene)中的到提高了一倍的精确交互能力,图元能够处理键盘事件,鼠标按下,移动,释放,…
1.Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类.其中QPainter用来执行绘图操作:QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制:QPaintEngine提供了一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行绘制. QPainter一般在一个部件的重绘事件(Paint Event)的处理函数paintEvent(…
前面在<Qt-MVC图形视图框架出识>中我们了解了Qt图形视图框架中三个最基本的类,弄清他们的关系,本片小文,我们将对QGraphicsView,QGraphiceScene,QGraphicsItem三个类继续深入探讨.了解在开发中必须要知道的操作以及对这三个类的认识. QGraphicsView:一个用于显示的类,为了实现对图元的 类名 作用与特性   坐标系 QGraphicsView (视图类) 1)提供一个可视的窗口,用来显示图元. 2)在同一个场景中可以有多个视图,也可以为相同的数…
fly.h #ifndef FLY_H #define FLY_H #include <QObject> #include <QPainter> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsItem> #include <QPixmap> #include <math.h> #include <QTime> #inc…
QT自带例程Boxes使用QT Graphics View框架实现了2D图形和3D图形的混合渲染,综合性比较强,整合知识较多,值得学习. 可以使用鼠标通过以下方式控制演示中的元素: 按住鼠标左键的同时拖动鼠标可以旋转中心的Box. 按住鼠标右键的同时拖动鼠标会旋转卫星箱. 按住鼠标滚轮的同时拖动鼠标会旋转整个3D背景层. 滚动鼠标滚轮可放大和缩小场景. 选项窗格可用于微调Demo中的各种参数,包括颜色和像素着色器 原始的在Widget中绘图通过重写paintEvent绘图响应函数,在其中使用QP…