ES6学习笔记--属性名表达式】的更多相关文章

1.直接用标识符作为属性名: obj.foo = true 2.用表达式作为属性名: obj['a'+'bc'] = 123 //相当于 obj['abc'] = 123 3.ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内. let key = 'foo'; let obj = { [key]: true, ['a'+'bc']: 123 }; var lastWord = 'last word'; var a = { 'first word': 'he…
代码如下: 问题: 为什么我可以这样给obj1对象添加动态属性? 为什么我最终的结果是只添加了right属性? 解答: 1. 第一个问题解答如下: 我们知道在es5中给对象添加属性有两种方法,一种是通过点语法添加(主要是添加静态属性),一种是通过[]添加(主要是添加动态属性) 语法如下: 在es6中新增了属性名变量表达式 语法如下: 2. 第二个问题解答如下: 我们可以把['left', 'right'][+(num>10)]看成一个表达式,['left', 'right']是一个数组,+(nu…
1.简洁表达法. 当属性名与属性值相同时,可省略属性值:例如:{name : name}可以写成 {name} 属性方法中,可省略冒号与function,直接 属性名(){}即可.例如{say : function(arr){}}可以写成{say(arr){}} es5的写法: //es5: const getUserInfo = (id = 1) => { //ajax ... const name = 'xiaoming'; const age = 10; return{ name: nam…
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符   第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
Array 新增方法 1.Array.from() 将类数组(dom对象 或 arguments)或set\map对象转换为数组 2.Array.of() 将一组值转换为数组,例如Array.of(3,5,7,9) => [3,5,7,9] 3.Array.prototype.copyWithin() 数字内部复制 4.数组实例的find()和findIndex() 例如[1,2,3].find(n => n > 2) // 3 5.数组实例的fill() 使用给定的值填充数组 6.数组…
ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , y = , o = { x, y } 与例2: var x = 2, y = 3, o = { x: x, y: y } 是相同的. 二.方法的简洁表示法 下面的例子是方法的简洁表示法(例3) let o = { m (x) { console.log(x); } } o.m("Hello!&quo…
1.属性的简洁表示法 const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值. let birth ='2000/01/01'; const Person={ name:'张三', //等同于birth: birth birth, // 等同于hello: function ()... h…
1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.的确高大上了许多有木有. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz //{foo: "bar"} //等同于 const baz = { foo: foo}; baz //{foo: "bar"} 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名,属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y){ return…
java学习笔记06--正则表达式 正则表达式可以方便的对数据进行匹配,可以执行更加复杂的字符串验证.拆分.替换等操作. 例如:现在要去判断一个字符串是否由数字组成,则可以有以下的两种做法 不使用正则表达式 public class T { public static void main(String[] args) { String str = "0123456789"; boolean flag = true;   //定义一个标记变量 char c[] = str.toCharA…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
Dart学习笔记-运算符-条件表达式-类型转换 一.运算符 1.算术运算符 + (加)- (减)* (乘)/ (除)~/ (取整) %(取余) 2.关系运算符 == (等等) != (不等) > (大于) < (小于) >= (大于等于) <= (小于等于) 3.逻辑运算符 ! (取反) && (且) || (或) 4.赋值运算符 // 基础赋值运算符 = (变量赋值) ??= (如果前面的变量为null时 就赋值,不为null就不赋值) // 复合赋值运算符 +=…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能. 要实现的功能分析 点击tab栏可以切换效果 点击+号,可以添加tab项和内容项 点击X号,可以删除当前的tab项和内容项 点击tab文字或者内容项文字,可以修改里面的字体内容 抽像对象: Tab对象 (增删改查功能)实现功能效果如下图…
昨天学习了es6语法中解构赋值,解构赋值在声明中和函数传参提高了灵活性和便捷性,值得掌握该语法. 概念: ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.   数组的解构:   let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); console.log(b); console.log(typeof c); // number console.log(a === 1); // true ps:解构不成功,变量的值就等于undefined le…
学习了es6语法的symbol类型,整理笔记,闲时复习. Symbol 是es6新增的第七种原始数据类型(null,string,number,undefined,boolean,object),是为了在对象中对属性名滥用而导致的冲突问题. ps: 既然是数据类型,不是对象,那么就不能用new命令,因此不能添加属性 let a = Symbol('a') console.log(a) // Symbol(a) console.log(typeof a) // symbol 简单来说:一旦声明一个…
前提摘要 尤大大的vue3.0即将到来,虽然学不动了,但是还要学的啊,据说vue3.0是基于proxy来进行对值进行拦截并操作,所以es6的proxy也是要学习一下的. 一 什么是proxy Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等) --摘自MDN Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种"元编程"(meta programming),即对编程语言进行编程. --摘自阮一峰的ES6入门 Proxy 这个词的…
块级作用域:在ES5中只有全局作用域与函数作用域,ES6中新增的块级作用域避免变量的覆盖与泄露.考虑到代码运行环境,在块级作用域中应避免声明函数,最好用函数表达式的方式声明. let与const:let命令声明在作用域内有效的变量,必须严格的先声明,不能变量提升.const命令声明一个只读的常量,一旦声明则不能改变.两者在相同作用域中不能重复声明.在ES5中var声明的是一个全局的变量,并且可以变量提升. 顶层对象:在浏览器环境是指window对象.在node环境中指global对象.ES5中两…
1.解构 在接收数据的地方(比如赋值的左边),解构使你使用模式去获取部分数据. 下面的代码是解构的一个例子: let obj = { first: 'Jane', last: 'Doe' }; let { first: f, last: l } = obj; // (A) // f = 'Jane'; l = 'Doe' 在行 A 解构了 obj :通过左边的模式,运用赋值操作符(=)从里面获取数据,并将数据赋值给变量 f 和 l .这些变量事先自动声明好,因为该行以 let 开始. 也可以解构…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7242967.html 一:字符串扩展 1:字符串遍历器 for (let char of str) { // } 这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点. 2:确定一个字符串是否包含在另一个字符串中 includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部. endsWith():…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…