Eclipse为Unity3d编写jar组件】的更多相关文章

Unity3d和Android的交互有两种方式: (1)使用Eclipse为Unity3d编写库,也就是jar包,然后导入到U3D中使用: (2)将Unity3d项目导出为Android项目,然后直接编写Android代码.…
http://jingyan.baidu.com/article/ca41422fc76c4a1eae99ed9f.html **************************************************** 在编写java代码时,为方便编程,常常会引用别人已经实现的方法,通常会封装成jar包,我们在编写时,只需引入到Eclipse中即可. 工具/原料   Eclipse 需要引入的jar包 方法/步骤   首先在项目下创建一个文件夹,保存我们的jar包. 在项目名上右击,…
Eclipse中导入外部jar包 听语音 | 浏览:52620 | 更新:2014-12-07 20:59 | 标签:eclipse 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 在编写java代码时,为方便编程,常常会引用别人已经实现的方法,通常会封装成jar包,我们在编写时,只需引入到Eclipse中即可. 工具/原料   Eclipse 需要引入的jar包 方法/步骤   1 首先在项目下创建一个文件夹,保存我们的jar包. 在项目名上右击,依次点击[New]-->[Floder],打开新建文件夹…
应用日志(一):开始编写日志组件 对于那些做后端开发的工程师来说,看 LOG解Bug应该是理所当然的事,但我接触到的移动应用开发的工程师里面,很多人并没有这个意识,查Bug时总是一遍一遍的试图重现,试图调试,特别是 对一些不太容易重现的Bug经常焦头烂额.而且iOS的异常机制比较复杂,Objective-C的语言驾驭也需要一定的功力,做出来的应用有时候挺容易 产生崩溃闪退.一遍一遍的用XCode取应用崩溃记录.解析符号,通常不胜其烦,有时还对着解析出来的调用栈发呆,因为程序当时的内部状态常常难以…
Eclipse中将项目导出jar包,以及转化成exe的方法 http://wenku.baidu.com/view/385597f07c1cfad6195fa7c6.html…
使用eclipse开发Java SE 总免不了需要引入第三方的jar或者calss文件.这里给大家说一下如何在eclipse中引入第三方jar或者calss文件. 让我们先了解一下eclipse项目中引入的jar都在什么位置: 如上图所示,每个项目都会包含一个JRE System Library [JavaSE-1.6],为系统库,中括号中的JavaSE-1.6为本机的JDK版本号. 系统库中包含了很多的jar文件,这些jar文件位于环境变量中的JAVA_HOME(jdk的安装目录)\jre\l…
Unity3D 获得GameObject组件的方法有几种,这里进行说明一下: 组件: 要获得这些组件,进行操作的话,绑定一个Movescipt 的C#组件,里面的获取方法为 void Update () { Debug.LogError("sprite=" + gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite); Debug.LogError("sortingOrder=" + gameObject.Get…
方法一: 点击窗口->首选项->java->构建路径->类路径变量->新建:将你的tomcat目录下的common/lib/servlet.jar加进来.如果你建立了一个tomcatproject它会自动加进来的,如果没有的话你也可以通过手动来加入,选中你刚才建的项目右击->属性->java构建路径->添加变量;将你刚才加入的servlet.jar变量加进来就行了. 如何在Eclipse中添加Servlet-api.jar的方法 正确的加载servlet-a…
昨天,学习了Jar包的打包过程,现在打算记录一下,如何在Eclipse中导入外部Jar包. 第一步:在项目中鼠标右键>>New>>点击Folder. 第二步:在弹出窗口将Folder name命名为lib,点击确定. 第三步:将Jar包拖拽或者复制到lib中. 第四步:弹出File Operation对话框,点击OK. 第五步:对导入的文件进行“解压”,鼠标右键>>Build Path>>Add to Build Path 最后jar包就可以应用啦.可以看到…
原文:http://blog.csdn.net/ghj1976/article/details/3441 下载本文代码 本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持.用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的.利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等.如果你在使用过程中发现了任何问题,请将它反馈到vckbase@public.hk…