poj 1269 计算几何】的更多相关文章

/** 判断直线位置关系 **/ #include <iostream> #include <cmath> #include <cstdio> using namespace std; struct point { double x,y; point(,):x(x),y(y){} }; typedef point Vector; Vector operator - (point A,point B){ return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y); }…
Problem Intersecting Lines (POJ 1269) 题目大意 给定两条直线,问两条直线是否重合,是否平行,或求出交点. 解题分析 主要用叉积做,可以避免斜率被0除的情况. 求交点P0: 已知P1 P2 P3 P4 运用 P0P1 X P0P2 = 0 和 P0P3 X P0P4 = 0 C++ 用%.2lf g++ 用 %.2f!!! C++ 用%.2lf g++ 用 %.2f!!! C++ 用%.2lf g++ 用 %.2f!!! 参考程序 #include <cstd…
// 直线相交 POJ 1269 // #include <bits/stdc++.h> #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <math.h> using namespace std; #define LL long long typedef pair<int,int> pii; con…
两条直线可能有三种关系:1.共线     2.平行(不包括共线)    3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, p2, p3, p4,直线L1,L2分别穿过前两个和后两个点.来判断直线L1和L2的关系 这三种关系一个一个来看: 1. 共线. 如果两条直线共线的话,那么另外一条直线上的点一定在这一条直线上.所以p3在p1p2上,所以用get_direction(p1, p2, p3)来判断p3相对于p1p2的关…
Intersecting Lines Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 13605   Accepted: 6049 Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a line and that a pair of lines on a plane will intersect in one of three…
题目链接:POJ 1269 Problem Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a line and that a pair of lines on a plane will intersect in one of three ways: 1) no intersection because they are parallel, 2) intersect in a line becau…
题目传送门:POJ 1269 Intersecting Lines Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a line and that a pair of lines on a plane will intersect in one of three ways: 1) no intersection because they are parallel, 2) intersect in…
题意: 二维平面,给两条线段,判断形成的直线是否重合,或是相交于一点,或是不相交. 解法: 简单几何. 重合: 叉积为0,且一条线段的一个端点到另一条直线的距离为0 不相交: 不满足重合的情况下叉积为0 相交于一点: 直线相交的模板 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath> #include &l…
题意:给定4个点的坐标,前2个点是一条线,后2个点是另一条线,求这两条线的关系,如果相交,就输出交点. 题解:先判断是否共线,我用的是叉积的性质,用了2遍就可以判断4个点是否共线了,在用斜率判断是否平行,最后就是相交了,求交点就好了. 求交点的过程和高中知识差不多,用y=kx+c来求,只不过要注意斜率不存在的时候特殊处理,还有就是求斜率的时候一定要强制转换,(坑爹的我,调试了一小时才找到这个bug) AC代码: #include <map> #include <set> #incl…
题链: http://poj.org/problem?id=1269 题解: 计算几何,直线交点 模板题,试了一下直线的向量参数方程求交点的方法. (方法详见<算法竞赛入门经典——训练指南>P257) 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; struct Point{ double x,y; Point(double _x=0,double…