/**
判断直线位置关系
**/
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;
struct point {
double x,y;
point(double x=,double y=):x(x),y(y){}
}; typedef point Vector; Vector operator - (point A,point B){
return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);
} struct line {
point a,b;
};
double length(Vector v){
return sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y);
} double cross(Vector A,Vector B){
return A.x*B.y-A.y*B.x;
} double distoline(point P,point A,point B){
Vector v1 =B-A,v2 = P-A;
return fabs(cross(v1,v2))/length(v1);
} int main()
{
int n;
cin>>n;
line l1,l2;
cout<<"INTERSECTING LINES OUTPUT"<<endl;
while(n--){
cin>>l1.a.x>>l1.a.y>>l1.b.x>>l1.b.y;
cin>>l2.a.x>>l2.a.y>>l2.b.x>>l2.b.y;
Vector tmp1,tmp2;
tmp1.x = l1.b.x-l1.a.x;
tmp1.y = l1.b.y-l1.a.y;
tmp2.x = l2.b.x-l2.a.x;
tmp2.y = l2.b.y-l2.a.y;
//cout<<tmp1.x<<" "<<tmp1.y<<endl;
//cout<<tmp2.x<<" "<<tmp2.y<<endl;
//cout<<cross(tmp1,tmp2)<<endl;
if(cross(tmp1,tmp2)==){
if(distoline(l1.a,l2.a,l2.b)==){
cout<<"LINE"<<endl;
}else
cout<<"NONE"<<endl;
}else{
double x,y;
if(l1.a.x==l1.b.x&&l2.a.x!=l2.b.x){
x = l1.a.x;
double k = (l2.b.y-l2.a.y)/(l2.b.x-l2.a.x);
double b = l2.a.y-k*l2.a.x;;
y = k*x+b;
}else if(l1.a.x!=l1.b.x&&l2.a.x==l2.b.x){
x = l2.a.x;
double k = (l1.b.y-l1.a.y)/(l1.b.x-l1.a.x);
double b = l1.a.y-k*l1.a.x;
y = k*x+b;
}else{
double k1= (l1.b.y-l1.a.y)/(l1.b.x-l1.a.x);
double b1=l1.a.y-k1*l1.a.x;
double k2 = (l2.b.y-l2.a.y)/(l2.b.x-l2.a.x);
double b2=l2.a.y-k2*l2.a.x;
x =(b2-b1)/(k1-k2);
y = k1*x+b1;
} printf("POINT %.2lf %.2lf\n",x,y);
}
}
cout<<"END OF OUTPUT"<<endl;
return ;
}

poj 1269 计算几何的更多相关文章

  1. POJ 1269 (直线求交)

    Problem Intersecting Lines (POJ 1269) 题目大意 给定两条直线,问两条直线是否重合,是否平行,或求出交点. 解题分析 主要用叉积做,可以避免斜率被0除的情况. 求交 ...

  2. 直线相交 POJ 1269

    // 直线相交 POJ 1269 // #include <bits/stdc++.h> #include <iostream> #include <cstdio> ...

  3. 判断两条直线的位置关系 POJ 1269 Intersecting Lines

    两条直线可能有三种关系:1.共线     2.平行(不包括共线)    3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, ...

  4. poj 1269 线段与线段相交

    Intersecting Lines Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 13605   Accepted: 60 ...

  5. POJ 1269 Intersecting Lines (判断直线位置关系)

    题目链接:POJ 1269 Problem Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a li ...

  6. POJ 1269 Intersecting Lines(判断两直线位置关系)

    题目传送门:POJ 1269 Intersecting Lines Description We all know that a pair of distinct points on a plane ...

  7. POJ 1269 Intersecting Lines --计算几何

    题意: 二维平面,给两条线段,判断形成的直线是否重合,或是相交于一点,或是不相交. 解法: 简单几何. 重合: 叉积为0,且一条线段的一个端点到另一条直线的距离为0 不相交: 不满足重合的情况下叉积为 ...

  8. POJ 1269 Intersecting Lines(计算几何)

    题意:给定4个点的坐标,前2个点是一条线,后2个点是另一条线,求这两条线的关系,如果相交,就输出交点. 题解:先判断是否共线,我用的是叉积的性质,用了2遍就可以判断4个点是否共线了,在用斜率判断是否平 ...

  9. ●POJ 1269 Intersecting Lines

    题链: http://poj.org/problem?id=1269 题解: 计算几何,直线交点 模板题,试了一下直线的向量参数方程求交点的方法. (方法详见<算法竞赛入门经典——训练指南> ...

随机推荐

  1. JavaScript引用类型之Array数组的concat()和push()方法的区别

    在javascript中,我们一般都只用push向数组的尾部插入新元素的,但是其实在javascript中还有另外一个方法和push一样,也是向数组尾部插入新元素的,但是他们之间却存在着一定的区别,当 ...

  2. getMetaData()

    ResultSet resultset = null; ResultSetMetaData resultsetmetadata = null; resultsetmetadata = resultse ...

  3. RPC介绍以及编程

    1 RPC介绍 RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协 议. RPC采用客 ...

  4. 使用jsp标签和java资源管理实现jsp支持多语言

    1.编写一个Serverlet并设置服务器启动是初始化该Servlet,并在初始化方法中实现对java的资源加载: DispatcherServlet.java package mypack; imp ...

  5. ROS服务的理解

    服务是节点之间通信的另一种方式,服务允许节点发起一个请求和接收一个响应. 打开终端在里面输入: roscore 查看当前的运行节点: rosnode list 返回结果: /rosout 查看当前的运 ...

  6. Java的跨平台原理

    JAVA的跨平台原理 JAVA的跨平台原理 Java是一种简单易用.完全面向对象.有平台无关性.安全可靠的.主要面向Internet的开发工具.Java自从1995年正式面世以来,它的快速发展已经使整 ...

  7. K-Modes算法[聚类算法]

    聚类算法k-Modes的实现 <?php /* *Kmodes算法(聚类算法的实现) */ /* *获取簇的数目 */ //----------------------------------- ...

  8. TJU 2944 Mussy Paper 最大权闭合子图

    传送门 给你一些东西,  每个东西有一个值,有正有负. 在给一些关系, 选了其中一个物品, 和他有关系的也必须全都选上, 关系是单向的. 问最后的最大价值是多少, 如果小于0输出“   **** ”( ...

  9. 安装64位Oracle 10g超详细教程

    安装64位Oracle 10g超详细教程 1. 安装准备阶段 1.1 安装Oracle环境 经过上一篇博文的过程,已经完成了对Linux系统的安装,本例使用X-Manager来实现与Linux系统的连 ...

  10. javascript集合求交集

    两集合求交集 思路: 1. 每一次从B数组中取一值,然后在A数组里逐个比较,如果有相等的,则保存.该算法复杂度为 O(MN). M, N 分别为数组 A B 的长度. 2. 因为A B 都排过序,所以 ...