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示例代码: static void Main(string[] args) { ThreadPool.SetMaxThreads(, ); object locker = new object(); ; Task main = Task.Run(() => { var mainTid = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine("Main TID:{0}", mainTid); Thread.Sleep();…
Task是.NET4.0加入的,跟线程池ThreadPool的功能类似,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程.任务(Task)是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程(Thread)去执行. 1.首次构造一个Task对象时,他的状态是Created. 2.当任务启动时,他的状态变成WaitingToRun. 3.Task在一个线程上运行时,他的状态变成Running. 4.任务停止运行,等待他的任何子任务时,状态变成WaitingF…
尽量使用Task,而不是线程池 因为Task是基于线程的,单不是一一对应的 Task的切换与开销要比线程小很多,也更容易管理 http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4122084.html…
Hadoop的MapReduce的Map Task和Reduce Task都是进程级别的:而Spark Task则是基于线程模型的. 多进程模型和多线程模型 所谓的多进程模型和多线程模型,指的是同一个节点上多个任务的运行模式.无论是MapReduce和Spark,整体上看都是多进程的:MapReduce应用程序是由多个独立的Task进程组成的:Spark应用程序的运行环境是由多个独立的Executor进程(每个应用程序使用一个Executor进程)构建的临时资源池构成的. 多进程模型便于细粒度控…
在net4.0以前,当调用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法往线程池中插入作业时,会把作业内容(其实就是一个委托)放到线程池中的一个全局队列中,然后线程池中的线程按照先进先出的方式取出作业,并处理. 如下图中的方式,主程序创建了Item到Queue中,然后分配到了各个工作线程中.     但是在.net 4.0以后,线程池做了一些改进,比如增加了TPL(Task Parallel Library),TPL使用到了.net 4.0中新增加的一些特性.这些特性只能通过TPL…
在net4.0以前,当调用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法往线程池中插入作业时,会把作业内容(其实就是一个委托)放到线程池中的一个全局队列中,然后线程池中的线程按照先进先出的方式取出作业,并处理. 如下图中的方式,主程序创建了Item到Queue中,然后分配到了各个工作线程中.    但 是在.net 4.0以后,线程池做了一些改进,比如增加了TPL(Task Parallel Library),TPL使用到了.net 4.0中新增加的一些特性.这些特性只能通过TPL…
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的.计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制.其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术. Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
前面两篇回顾线程和线程池的使用方法,微软在.NET4.5推出了新的线程模型-Task.本篇将简单的介绍Task的使用方法. Task与线程 Task与线程或者说线程池关系紧密,可以说是基于线程池实现的,虽说任务最终还是要抛给线程去执行,但是Task仍然会比线程.线程池的开销要小,并且提供了可靠的API来控制线任务执行. 使用Task来执行的任务最终会交给线程池来执行,若该任务需要长时间执行,可以将其标记为LongRunning,这是便会单独去请求创建线程来执行该任务. Task 创建 Task的…
一. 背景 揭秘: 在前面的章节介绍过,Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线程的等待处理方面.资源占用方面.线程延续和阻塞方面.线程的取消方面等都显得比较笨拙,在面对复杂的业务场景下,显得有点捉襟见肘了. 正是在这种背景下,Task应运而生. Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadP…