开发unity DLL插件】的更多相关文章

最近开发一款设备的SDK,想着要开发unity版本,怎么做呢?首先想到的就是在外部编写相关的驱动程序然后集成成几个dll作为unity的SDK使用了.So,我就开始了unity外部插件的研究之旅了.        啥时候需要写外部插件呢?                               1.不想外部查看你的代码                               2.把其他语言开发的程序在unity上使用.       我这种情况很明显就是情况2哦.       怎么着手呢?…
最近(2017年初)有朋友问,Unity客户端开发如何在机器配置一般的情况下,配置更高效的开发环境,进一步加快开发进度. 推荐如下: Win10(或者Win8)+Unity5.5.1版本(2017年2月最新)+VS2012(或者VS2015) +UnityVS(支持Unity5.x版本)插件+Resharp8.0插件. 解释如下: 1: 操作系统推荐Win10或者Win8系统. 目前Unity5.0  以上版本都支持64位系统,带来更高的性能体验,所以不是太老的机器,一定用64位的Win操作系统…
WLW是写博客的利器,支持离线.格式排版等,而且拥有众多的插件.博客园推荐了代码插入插件,但是没有提供WLW的公式编译插件.目前我的一般做法是:先在Word下使用MathType编辑好公式,然后将公式复制到WLW的本文中,总感觉有点麻烦. 简单学习了WLW插件的开发,决定自己开发一个WLW代码插入插件.比较简单,按照以下步骤,大家可以开发属于自己的公式插入插件. 首先,开发公式插入插件涉及两方面内容.一方面是公式的编辑,一般采用Latex数学排版,为了解析LaTex函数,我们需要Latex解析链…
我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全屏与否,添加机器人等等,这些功能在正常流程中通常来说需要单独开发游戏界面来实现.然而很多时候我们并不想开放这些功能,比如需要一个让自己无敌的命令. 虚幻竞技场中的ConsoleCommand 我开发这个小插件的原因就是让你可以用最简单的方式来实现这些功能.项目GitHub地址:https://git…
1.插件是什么 插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序.插件必须依附于一个宿主程序,为宿主程序提供增强功能.插件的种类有很多,这里主要讨论浏览器插件. IE下利用OLE和COM技术开发的浏览器插件称为ActiveX控件.一般以.ocx为扩展名.IE浏览器通过OLE标准与ActiveX控件之间进行交互,完成对现有功能的扩充. IE和OLE技术都是微软出的,所以如果在非IE浏览器下开发插件,就不能使用现有的COM技术标准.NPAPI技术提供了一种新的开发浏览器下插件的标准.浏览器和插件共…
本代码实现DLL的动态加载, 类似PS里的滤镜插件! 1. 建立一个接口项目类库,此处名称为:Test.IPlugin using System; namespace Test.IPlugin { public interface IPlugin { void Run(object obj); } } 2.建立一个DLL插件类库项目,此项目要引用接口项目'Test.IPlugin',并实现Run方法, 此处名称为:Test.Plugin using System; namespace Test.…
我的electron教程系列 electron教程(一): electron的安装和项目的创建 electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范 electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理 electron教程…
序言 本文介绍一个C++如何调用C#开发的dll实例. 前言 C++编写的程序为非托管代码,C#编写的程序为托管代码.托管代码虽然提供了其他开发平台没有的许多优势,但由于前期系统及历史版本很多使用的是非托管代码编写的程序,所以CLR提供了一些机制,允许在应用程序中同时包含托管和非托管代码.具体说分为以下三种: 托管代码能调用DLL中的非托管函数.通过P/Invoke(Platform Invoke)机制调用DLL中的函数,如Kernel32.dll等. 托管代码可以使用现有COM组件(服务器).…
我利用网上特效开发的Jquery插件 代码如下 (function($){ $.fn.Dialogx = function(options) { var defaults={ Width:"300", Height:"300", Title:"对话框", Opacity:"0.2", Url:"", Content:"" }; var opts = $.extend({},default…
WordPress 插件样板是标准化的,有组织的,面向对象的基础,用于构建高品质的 WordPress 插件.样板遵循编码标准和文件标准,所以你不必自己学习这些,根据注释编写代码即可. 官方网站      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 本文链接…