Stupid Tower Defense Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Submission(s): 1557 Accepted Submission(s): 445 Problem Description FSF is addicted to a stupid tower defense game. The goal of tower defen…
Stupid Tower Defense Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 1219    Accepted Submission(s): 361 Problem Description FSF is addicted to a stupid tower defense game. The goal of tower…
2014多校7 第二水的题 4939 Stupid Tower Defense Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Submission(s): 366    Accepted Submission(s): 88 Problem Description    FSF is addicted to a stupid tower defense gam…
Problem Description FSF is addicted to a stupid tower defense game. The goal of tower defense games is to try to stop enemies from crossing a map by building traps to slow them down and towers which shoot at them as they pass. The map is a line, whic…
Tower Defense Toolkit 做塔防游戏的插件 主要层次如下图: 1GameControl _ _Game Control(Script) _ _ _Spawn Manager _ _ _Range Indicator H _ _ _ Range Indicator F _ _Layer Manager(Script) _ _Resource Manager(Script) 2BuildManager _ _Build Manager(Script) _ _ _Towers _ _…
Tower Defense Game 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 There is a tower defense game with n levels(missions). The n levels form a tree whose root is level 1. In the i-th level, you have to spend pi units of money buying towers and after the level,…
Tower Defense Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 132768/132768 K (Java/Others) Total Submission(s): 474    Accepted Submission(s): 126 Problem Description DRD loves playing computer games, especially Tower Defense games. Tower De…
Tower Defense Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 132768/132768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1025    Accepted Submission(s): 297 Problem Description DRD loves playing computer games, especially Tower Defense games. Tower De…
意思是有个塔防游戏,有三种塔,红塔在怪物经过的时候每秒会产生攻击力大小的伤害,绿塔对怪物经过以及经过之后每秒产生攻击力大小的伤害,还有种蓝塔,对怪物进行减速,即怪物从此之后经过一个单位都会减慢c秒 最后最最大的伤害值是多少 又是比赛的时候没想出来,知道是个DP,但是对这种多变量型的DP就是有点不感冒.这个思想其实也是差不多的,你首先得枚举其中的一个值或者两个值 这里有个特性,我绿塔和蓝塔放越前面越好,红塔放越后面越好(主要是腾前面的位置给另外两种),这用了点贪心技巧,但绝对是对的 所以我们可以枚…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4939 解题报告:一条长度为n的线路,路上的每个单元格可以部署三种塔来给走在这条路上的敌人造成伤害,第一种塔只给在这个塔的范围内的敌人每秒造成x点的伤害,第二种塔给已经经过过这个塔的敌人每秒造成y点伤害,第三种塔能使已经经过了这个塔的敌人的前进的速度减慢,具体效果是,原来敌人经过一个单元格的时间是t秒,经过减速后,经过每个单元格的时间是t + z,这个一个塔减速的效果,减速的效果可以叠加,同样,第二种…
题目链接 题意 :长度n单位,从头走到尾,经过每个单位长度需要花费t秒,有三种塔: 红塔 :经过该塔所在单位时,每秒会受到x点伤害. 绿塔 : 经过该塔所在单位之后的每个单位长度时每秒都会经受y点伤害. 蓝塔 : 经过该塔所在单位之后,再走每个单位长度的时候时间会变成t+z. 思路 : 官方题解 : #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #define LL long long using na…
题目链接 题意:给出一条长为n个单位长度的直线,每通过一个单位长度需要t秒. 有3种塔,红塔可以在当前格子每秒造成x点伤害,绿塔可以在之后的格子每秒造成y点伤害, 蓝塔可以使通过单位长度的时间增加z秒.问如何安排3种塔的顺序使得造成的伤害最大,输出最大伤害值. 分析:比赛的时候实在是没有想出来有三种不同的 塔,每种塔的作用不同,怎么dp.看题解才知道,应该把 所有的红塔放到最后面,因为直线的长度是一定的,而红塔在前面不会增加后面的伤害,然后问题就是如何安排 绿塔和蓝塔,我这里d[i][j]代表前…
题意: 地图为长为n个单位长度的直线,每通过一个单位长度需要t秒. 有3种塔,红塔可以在当前格子每秒造成x点伤害,绿塔可以在之后格子造成y点伤害,蓝塔可以使通过单位长度的时间增加z秒. 让你安排塔的排列是造成的伤害最大. 思路: 最开始想到dp,状态dp[i][r][g][b]表示:假设前i格放了r个红塔.g个绿塔和b个蓝塔,枚举第i+1格放什么. 因为长度最大为1500,所以如果这样开状态的话,需要1500^4的空间,这显然是开不下的. 后来想到,一种塔的数量可以表示成总数减去另外两种塔的数量…
题目链接:https://hihocoder.com/problemset/problem/1199. 题意:一棵以1为根的树,每个点有一个p值和q值,到这个点需要当前分数大于等于p,然后消耗掉(p-q)的分数.问一种遍历方式,使得一开始在1所需的分数最小并能够遍历完所有的点. 分析见代码: #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <string.h> #include <vector> using…
括号匹配(二) 描述 给你一个字符串,里面只包含"(",")","[","]"四种符号,请问你需要至少添加多少个括号才能使这些括号匹配起来.如:[]是匹配的([])[]是匹配的((]是不匹配的([)]是不匹配的 输入 第一行输入一个正整数N,表示测试数据组数(N<=10)每组测试数据都只有一行,是一个字符串S,S中只包含以上所说的四种字符,S的长度不超过100 输出 对于每组测试数据都输出一个正整数,表示最少需要添加的括…
1233: [Usaco2009Open]干草堆tower Description 奶牛们讨厌黑暗. 为了调整牛棚顶的电灯的亮度,Bessie必须建一座干草堆使得她能够爬上去够到灯泡 .一共有N大包的干草(1<=N<=100000)(从1到N编号)依靠传送带连续的传输进牛棚来.第i包干草有一个 宽度W_i(1<=w_i<=10000).所有的干草包的厚度和高度都为1. Bessie必须利用所有N包干草来建立起干草堆,并且按照他们进牛棚的顺序摆放.她可以相放多少包就放 多少包来建立起…
The Tower of Babylon My Tags Cancel - Seperate tags with commas. Source : University of Ulm Internal Contest 1996 Time limit : 5 sec Memory limit : 32 M Submitted : 303, Accepted : 155 Perhaps you have heard of the legend of the Tower of Babylon. Now…
思路:首先红色肯定要放在最后面.前面蓝色和绿色dp求解. dp[i][j]  表示前面(i+j) 个 有 i 个蓝色塔  j个绿色塔 能造成最大伤害. //============================================================================ // Name : 1005.cpp // Author : // Version : // Copyright : Your copyright notice // Description…
dp:枚举red,dp前i 个塔中有j 个蓝塔的最大伤害. 机智的地方:dp前i 个塔的时候可以同时处理n-i 个红塔,这样就少了个循环...(枚举红塔的循环) #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; ][]; long long n,x,y,z,t; int main (){ ; cin>>T; //scanf("%d",…
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/HDU4779.html 题目传送门 - HDU4779 题意 $T$ 组数据. 给定一个 $n\times m$ 的棋盘,要在上面放最多 $P$ 个重塔和最多 $Q$ 个轻塔. 每一个塔都会攻击同行和同列的塔.轻塔不能承受任何攻击.重塔最多可以承受一个塔的攻击. 所有重塔全是一样的,所有轻塔也是一样的,但是重塔和轻塔不同. 现在问你有多少放置塔(至少放一个塔)的方案.答案对于 $1e9+7$ 取模. $1\l…
study from: https://www.cnblogs.com/flashhu/p/9480669.html 3.斜率dp study from:http://www.cnblogs.com/MashiroSky/p/6009685.html 或单减 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3195 study from:http://www.cnblogs.com/MashiroSky/p/5968118.html 1 #include <cstd…
题意:有n种立方体 每种都有无穷多个 要求选一些立方体叠成一根尽量高的柱子  (可以自行选择哪条边为高 )使得每个立方体的底面都严格小于他下方的立方体 为DAG模型 在任何时候 只有顶面的尺寸会影响到后续决策!!!! 可以采用a,b来表示顶面尺寸   不过落实到dp会有一个问题: 因为a,b的值可能会很大  所以用(idx,k)来表示  idx为立方体的编号  k为第几条边作为高 dp[i][j]表示以 第i个立方体  第k条边为高(注意有序化)  作为最底下的立方体的最大高度 所以可以很轻松得…
[题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6035 [题目大意] 给出一颗树,一条路径的价值为其上点权的种类数,求路径总价值 [题解] 单独考虑每一种颜色,答案就是对于每种颜色至少经过一次这种的路径条数之和. 反过来思考只需要求有多少条路径没有经过这种颜色即可. 直接做可以采用虚树的思想(不用真正建出来),对每种颜色的点按照 dfs 序列排个序, 就能求出这些点把原来的树划分成的块的大小. 在搜索的过程中我们保存每个颜色的父节点,一遍dfs…
据说是DAG的dp,可用spfa来做,松弛操作改成变长.注意状态的表示. 影响决策的只有顶部的尺寸,因为尺寸可能很大,所以用立方体的编号和高的编号来表示,然后向尺寸更小的转移就行了. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MP make_pair #define fi first #define se second typedef pair<int,int> pii; ; ]; ]; ]; ][]; int mai…
给你p个重塔,q个轻塔,把这些塔放在n*m的图中,这些塔会相互攻击同行同列的,轻塔不能受到攻击,重塔能承受一个塔的攻击, 问放的方法数. 先假定n < m. 可以先枚举放轻塔的个数为s,显然,方法数为C(n,s) * m * (m-1) * ... * (m-s+1) ,放完之后我们可以发现图其实缩小成为了一个(n-s)*(m-s)的图. 然后放重塔,由于重塔可以承受一个塔的攻击,dp求一下方案,令dp(i,j,k) 表示i*j的图中放k个重塔的方法,通过在图的第一行进行限定条件枚举. 可分为3…
[Solution] 接上一篇,在处理有向无环图的最长链问题的时候,可以在做拓扑排序的同时,一边做DP; 设f[i]表示第i个方块作为最上面的最高值; f[y]=max(f[y],f[x]+h[y]);(x−>y)∈E 这样可以保证,按阶段进行DP,每次在获取f[x]的时候,你可以保证f[x]已经获得了; 最后取max(f[1..n]) [Code] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define lson l,m,rt<…
/** 题意: 有两种塔,重塔,轻塔.每种塔,能攻击他所在的一行和他所在的一列, 轻塔不 能被攻击,而重塔可以被至多一个塔攻击,也就是说重塔只能被重塔攻击.在一个n*m 的矩阵中,最少放一个塔,可放多个 问,给定p个重塔,q个轻塔,问有多少种放法.. 思路: 1. 一行中有两个重塔, 2. 一列中有两个重塔 3. 在该行及在该行塔所在的列只有一个塔,重塔或者轻塔. 对以上三种情况 挨个处理: 1. 设有i行有两个重塔,j列有两个重塔,则一共占 i+2*j 行, j+2*i列,共用2*(i+j)个…
代码太多,就不贴了.用到的基本已注释. 游戏中的数据存放在Resources/Database中.游戏运行时,通过Resources.Load加载 UI构成   对象池 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace VoidGame { /// <summary> /// 对象池管理类 /// </summary> public class Objec…
内容中包含 base64string 图片造成字符过多,拒绝显示…
study from: https://www.cnblogs.com/flashhu/p/9480669.html 1.前缀和 https://www.luogu.org/problemnew/show/P2513 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <time.h> #include <string> #…