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Windows Phone 十八、加速计
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windows快捷键十八式(win10)
胖友,如果你的电脑是windows系统,下面这十八招windows快捷键都不会,还敢说你会用windows? 说到windows的快捷键,当然不是只有ctrl+c,ctrl+v这么简单,今天我整理了一下一些windows常用的使用快捷键技巧,用于提高办公效率.来吧,一起玩一下. 1,新建文件夹(Ctrl+Shift+N)再也不用右键+新建+文件夹了!n当然是new的意思 2,重命名(F2)每次右键+鼠标移动到“重命名”真是一种折磨啊 3,最大/最小化窗口(win+↑ / win+↓)…
Windows Phone 十八、加速计
加速度传感器 手机的加速度传感器工作时是通过 x.y.z 三个轴的偏移来计算的 在代码基本的 API 主要集中在 Accelerometer 类型中 主要是使用该类型的对象捕获 ReadingChanged 事件监视加速度值变化的 X.Y.Z 加速度传感值 <StackPanel> <TextBox x:Name="txtX" Header="X:"/> <TextBox x:Name="txtY" Header=&…
漫谈程序员(十八)windows中的命令subst
漫谈程序员(十八)windows中的命令subst 用法格式 一.subst [盘符] [路径] 将指定的路径替代盘符,该路径将作为驱动器使用 二.subst /d 解除替代 三.不加任何参数键入 SUBST,可以显示当前虚拟驱动器的清单. 举例 subst e: c:/fake_E 美文美图…
Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)
长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿.我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins 怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内不需要unity的开发环境,只要它有浏览器,它就能打包Jenkins无疑是最佳选择. Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework.plist.oc代码(六十七) Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa(六十八) Unity3D研究院之Android全自动打包生成apk(六十九…
NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用. 欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
Citrix 服务器虚拟化之二十八 XenApp6.5发布文档内容
Citrix 服务器虚拟化之二十八 XenApp 6.5发布文档内容 XenApp可发布以下类型的资源向用户提供信息访问,这些资源可在服务器或桌面上虚拟化: 1) 服务器桌面:发布场中服务器的整个Windows桌面,插件连接到服务器之后,用户会看到可用来启动该服务器上安装的任何应用程序的桌面界面.选择了此应用程序类型后,必须指定要发布的服务器.要发布桌面,计算机上必须正在运行 XenApp.如果您在没有运行 XenApp 的计算机上运行 Citrix AppCenter,则无法发布本地桌面.…
Citrix 服务器虚拟化之十八 桌面虚拟化之部署MCS随机桌面池
Citrix 服务器虚拟化之十八 桌面虚拟化之部署MCS随机桌面池 完成桌面模版的制作后,可以开始虚拟桌面池的发布 说明: 环境基于实验十七 1.登录DC服务器创建一个组织单位名为Citrix,然后在Citrix组织单位下创建XenDesktop组织单位用于存放虚拟桌面,创建XenUser组织单位用于存放虚拟桌面用户:在XenUser组织单位下分别创建两个用户XDUser1.XDUser2,然后创建一个用户组XDUser,分别把XDUser1.XDUser2加入到XDUser组中 2.然后使用…
VMware vSphere 服务器虚拟化之二十八 桌面虚拟化之安装View传输服务器
VMware vSphere 服务器虚拟化之二十八 桌面虚拟化之安装View传输服务器 View 传输服务器用于管理和简化数据中心与在最终用户本地系统上检出使用的 View 桌面之间的数据传输.必须安装 View 传输服务器才能支持运行 View Client with Local Mode 的桌面.有些操作需要用 View 传输服务器在 vCenter Server 的 View 桌面和客户端系统中相应的本地桌面之间发送数据.如下: ■ 当用户检入或检出桌面时,View Manager 将对…
VMware vSphere 服务器虚拟化之十八桌面虚拟化之安装View Composer服务器
VMware vSphere 服务器虚拟化之十八桌面虚拟化之安装View Composer服务器 View Compose服务可安装在管理虚拟机的vCenter Server 实例上或安装在单独的服务器上.然后View Composer 将可以从指定的父虚拟机创建链接克隆池,这种方法可节约多达 90% 的存储成本.每个链接克隆都像一个独立的桌面,带有唯一的主机名和 IP 地址,但不同的是,链接克隆与父虚拟机共享一个基础映像,因此存储需求明显减少.…
SQL注入之Sqli-labs系列第三十八关、第三十九关,第四十关(堆叠注入)
0x1 堆叠注入讲解 (1)前言 国内有的称为堆查询注入,也有称之为堆叠注入.个人认为称之为堆叠注入更为准确.堆叠注入为攻击者提供了很多的攻击手段,通过添加一个新 的查询或者终止查询,可以达到修改数据和调用存储过程的目的.这种技术在SQL注入中还是比较频繁的. (2)原理介绍 在SQL中,分号(;)是用来表示一条sql语句的结束.试想一下我们在 ; 结束一个sql语句后继续构造下一条语句,会不会一起执行?因此这个想法也就造就了堆叠注入.而union injection(联合注入)也是将两条语句合…
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(十八)
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子" 系列文章的第十八篇.在这篇文章中.介绍 Window/SelectLevelDlg.cs 源程序文件. 这个源程序文件包括 SelectLevelDlg 类,该类继承自 System.Windows.Forms.Form 类.表示推箱子的"选关"对话框.例如以下图所看到的: 以下是 Window/SelectLevelDlg.Designer.cs 的源程序的部分代码: namespace Skyiv.Ben.PushB…
了解Kubernetes主体架构(二十八)
前言 Kubernetes的教程一直在编写,目前已经初步完成了以下内容: 1)基础理论 2)使用Minikube部署本地Kubernetes集群 3)使用Kubeadm创建集群 接下来还会逐步完善本教程,比如Helm.ELK.Windows Server容器等等. 目录 Kubernetes主体架构 1.1.主要核心组件 1.1.1. Master组件 1.1.2. 节点(Node)组件 1.1.3. 插件 1.2. 基本概念 1.2.1. 容器组(Pod) 1.2.2. 服务(Service)…
使用Minikube部署本地Kubernetes集群(二十八)
前言 使用Minikube部署本地k8s集群相对比较简单,非常推荐将其用于本地k8s开发环境,唯一麻烦点的仅仅是网络问题. 在本篇教程中,我们使用了国内的镜像来完成本地k8s集群的搭建.如果搭建过程中出现错误,建议使用minikube delete之后再重新搭建. 目录 使用Minikube部署本地Kubernetes集群 1. 什么是Kubernetes集群? 2. 使用Minikube创建本地Kubernetes实验环境 1)什么是Minikube? 2)Minikube支持的功能 …
《手把手教你》系列技巧篇(二十八)-java+ selenium自动化测试-处理模态对话框弹窗(详解教程)
1.简介 在前边的文章中窗口句柄切换宏哥介绍了switchTo方法,这篇继续介绍switchTo中关于处理alert弹窗的问题.很多时候,我们进入一个网站,就会弹窗一个alert框,有些我们直接关闭,有些可能有取消和确定按钮,还有些调查的alert框,可以运行用户输入文字,例如预定一个网站的资讯,输入邮箱地址就可以,每天接收一封该网站推送的邮件. 2.alert的几个方法 关于alert还有其他几个方法,如下图所示: accept()方法就是点击确定按钮. dismiss()就是点击alert框…
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十八):Web代理功能
在Senparc.Weixin.dll v4.5.7版本开始,我们提供了Web代理功能,以方便在受限制的局域网内的应用可以顺利调用接口. 有关的修改都在Senparc.Weixin/Utilities/HttpUtility/RequestUtility.cs: #region 代理 private static WebProxy _webproxy = null; /// <summary> /// 设置Web代理 /// </summary> /// <param nam…
Bootstrap <基础二十八>列表组
列表组.列表组件用于以列表形式呈现复杂的和自定义的内容.创建一个基本的列表组的步骤如下: 向元素 <ul> 添加 class .list-group. 向 <li> 添加 class .list-group-item. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 基本的列表组</title> <link href="/boo…
Bootstrap <基础十八>面包屑导航(Breadcrumbs)
面包屑导航(Breadcrumbs)是一种基于网站层次信息的显示方式.以博客为例,面包屑导航可以显示发布日期.类别或标签.它们表示当前页面在导航层次结构内的位置. Bootstrap 中的面包屑导航(Breadcrumbs)是一个简单的带有 .breadcrumb class 的无序列表.分隔符会通过 CSS(bootstrap.min.css)中下面所示的 class 自动被添加: .breadcrumb > li + li:before { color: #CCCCCC; content:…
最全的MySQL基础【燕十八传世】
1.课前准备! 开启mysql服务:1).配置环境变量;2).net start mysql 将该sql文件导入到你的数据库中,以下所有操作都是基于该数据库表操作的!!! [此笔记是本人看着视频加上自己理解一个一个字符慢慢敲的,仅供自己学习,本人已取得视频笔记主人燕十八同意,未经允许不得转载传播!如违背一切法律责任本人概不负责!!] [该笔记由于是我自己看着视频+自己理解了一下记录的,如理解或记录有错欢迎指正~感谢燕老师] create table goods ( goods_id medium…
Web 前端开发人员和设计师必读文章推荐【系列二十八】
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第7期(总第28期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 时尚设计!三种奇特的网格加载效果[附源码下载] 3D Grid Effect – 使…
Web 前端开发精华文章集锦(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十八】
<Web 前端开发精华文章推荐>2013年第六期(总第十八期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 未来的 Web:九个不可思议的 WebGL 应用试验 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Popline:帅气的浮动 HTML5 文本…
NeHe OpenGL教程 第四十八课:轨迹球
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Python之路【第十八篇】:Web框架们
Python之路[第十八篇]:Web框架们 Python的WEB框架 Bottle Bottle是一个快速.简洁.轻量级的基于WSIG的微型Web框架,此框架只由一个 .py 文件,除了Python的标准库外,其不依赖任何其他模块. 1 2 3 4 pip install bottle easy_install bottle apt-get install python-bottle wget http://bottlepy.org/bottle.py Bottle框架大致可以分为以下部分:…
【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件判断语句来进行选择.这…
CSS 奇技淫巧十八招
http://www.tuicool.com/articles/VZneI3 開始覺得自己會寫 CSS 也算有一段時間了,常常遇到一些非常實用的技巧不斷地反覆使用,但是我個人覺得對初學者來說很難從樣式作用上自己發現可以如此的用法. 例如 border-radius: 50% 現在已經成了大家隨手都會用來搓圓仔的標準寫法了,但不知道可以這樣直接設百分比從正方形變成圓形的初學者我猜應該也是不少. 正好最近在教人學習 CSS ,整理下來也方便自己備忘參考. 設定 margin 讓區塊置中 對,擺在…
学好C++必须要注意的十八个问题
转自 http://blog.chinaunix.net/uid-7396260-id-2056691.html 一.#include "filename.h"和#i nclude <filename.h>的区别 #include "filename.h"是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 二.头文件的作用 加强安全检测 通过头文件可能方便地调用库功…
NeHe OpenGL教程 第二十八课:贝塞尔曲面
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
NeHe OpenGL教程 第十八课:二次几何体
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十八课:二次几何体 二次几何体: 利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥. 二次曲面是一种画复合对象的方法,这种方法通常并不需要很多的三角形.我们将要使用第七课的代码.我们将要增加7个变量以及修改纹理以增加一些…
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能.如查找.排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提供多种查找算法,能够将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每个方法相应一个详细的查找算法:当然也能够将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件推断语句来进行选择.…
COS访谈第十八期:陈天奇
COS访谈第十八期:陈天奇 [COS编辑部按] 受访者:陈天奇 采访者:何通 编辑:王小宁 简介:陈天奇,华盛顿大学计算机系博士生,研究方向为大规模机器学习.他曾获得KDD CUP 2012 Track 1第一名,并开发了SVDFeature,XGBoost,cxxnet等著名机器学习工具,是Distributed (Deep) Machine Learning Common的发起人之一. 何:你的本科在上海交大的ACM班就读,是怎么开始做机器学习研究的呢? 陈:我们当时的培养计划…
COJ WZJ的数据结构(负十八)splay_tree的天堂
WZJ的数据结构(负十八) 难度级别:E: 运行时间限制:100000ms: 运行空间限制:700KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 对于前一段样例: 输入 输入文件的第1行包含两个数N和M,N表示初始时数列中数的个数,M表示要进行的操作数目. 第2行包含N个数字,描述初始时的数列. 以下M行,每行一条命令,格式参见问题描述中的表格.为了考察垃圾回收的使用,我们精心准备了多组数据... 输出 对于输入数据中的GET-SUM和MAX-SUM操作,向输出文件依次打印结果,每个答案(数字…