效果展示: 基本思路: <1>首先写一个图片控制类ImageControl,实现对图片控制的的基本操作,我们的图片控制类ImageControl是继承自ImageView自定义的视图: <2>再写一个测试用的布局,这里就要用到自定义的ImageView; <3>编写测试类ImageViewActivity,写onTouchEvent()方法: 图片控制类ImageControl: package com.basecontrol.view; import android.…
1.Activity package com.fit.touchimage; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.os.Bundle; import android.util.F…
原文:WPF多点触摸放大缩小旋转 版权声明:本文为博主原创文章,需要转载尽管转载. https://blog.csdn.net/z5976749/article/details/40118437 如果要方法缩小一个canvas,或图片: <Canvas x:Name="picShow" ClipToBounds="True" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Height="509&…
首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)                搜狐客户端                                    百度新闻客户端                              新浪微博                              凤凰新闻客户端 也许大家对这些客户端并不陌生,但是不知道大家有没有注意到这些不足之处呢,这里我就叨唠吓这些不人性化的地方. 首先搜狐:她的图片放大后…
最近研究了一下多点触摸,写了个利用多点触摸来控制图片大小和单点触摸控制图片移动的程序,和大家分享分享. Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数. getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction() 获得触屏的动作 ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕. ACTION_UP:按下的动作…
Android手势滑动Tab //MainActivity.java public class MainActivity extends TabActivity { ; ; ; private GestureDetector gestureDetector; View.OnTouchListener gestureListener; private Animation slideLeftIn; private Animation slideLeftOut; private Animation s…
一.Muilti-touch 双指缩放的实现探索: 首先要实现OnTouchListener接口,然后重写方法: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event); 从这个方法中我们就可以获取实现两指缩放功能的全部信息. View v是触发事件的源,MotionEvent event即一个触摸事件.对屏幕的几乎所有操作都会触发事件,如点击.放开.滑动等. 不同的事件在MotionEvent中有不同的id,我们可以根据event.getAction…
1.概述, 两次都是画曲线统计图用到手势滑动.左滑动,右滑动曲线图翻页 2.直接上代码 3.注: 第一次使用的时候是implement了 OnTouchListener 接口,是在画图布局上layout_achart上左右滑动 mlayout.setOnTouchListener(this); @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub Log.d…
图片跟随双指捏合的距离放大或者缩小. 利用-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  实现. touchesMoved每当手指在屏幕上移动的时候都会运行. 1.检测手指的个数 NSArray * touchesArr=[[event allTouches] allObjects];NSLog(@"手指个数%d",[touchesArr count]); 2.检测两指的坐标,从而计算两指的距离. p1=…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>图片缩放</title> </head> <body style="background: black;"> <input type="file" id="uploadFile"></input&…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <style> * { margin: 0; padding: 0; } body { background: #333; } #pageContent { wid…
      public Bitmap ChangeImgSize(Image bit, double Multiple)         {             Bitmap newBitmap = new Bitmap(Convert.ToInt32(bit.Width * Multiple), Convert.ToInt32(bit.Height * Multiple));             Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap);…
//鼠标坐标:在SVG经过缩放.偏移.ViewBox转换后,鼠标坐标值 var mouseCoord = { x : ., y : . }; //用户坐标:相对于原始SVG,坐标位置 var userCoord = { x : ., y : . }; .; //半径 var svgDocument = null; var svgRoot = null; //获取鼠标事件相关的SVG Document function getSVGDocument(evt) { var target = evt.…
放大缩小功能是游戏开发中用到的功能,今天就来讲一下Unity中放大缩小怎么实现. 1.IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler这三个接口是Unity常用的接口,分别对应于拖拽,开始拖拽,可结束拖拽(需要注意的是,这三个接口只能运用在UGUI(无需添加Collider),Sprite不能使用(Sprite可以使用OnMouseDown,OnMouseDrag,OnMouseUp)),并且拖拽物体需要是Cavas下面的子元素. 先看一下简单的拖…
这个demo的主要功能有两个,一个是首页的导航向上拉动会浮动在最上面的效果,另一个就是我们平时非常实用的功能,就是图片预览功能 点击可以放大图片,并且可以左右滑动,还可以双击放大缩小图片以及双手指控制图片的大小,有点类似汽车之家的图片预览功能      iClub theme主要功能 Included ionic plugins Ionic Filter Bar Ionic Gallery () Ionic Scroll Sista ion-affix 使用此demo需要的Cordov…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix:具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上):本篇继续完善我们的ImageView~~ 首先加入放大后的移动~~ 1.自由的进行移动 我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~ @Ov…
写在前面 最近有了新的任务,学习的时间比以前少了不少,Java回炉的文估计是得缓缓了,不过每周一篇尽量保质保量.最近感觉我文写的有点不好,因为我写东西除非必要,不然概念性的东西我基本上都是一笔带过……最近感觉这对看我文的人好像不是很友好,恩,我决定改一改,尽量写的详细而有趣一些. 好了废话时间过了,前面也说了最近有了新任务,我现在是搞定用户信息这一块.一般来说现在用户都会有个头像什么的,光有个头像还不够,你还得能点击看个大图吧?光看个大图也不够啊,不说多的,你最起码得支持用户手势放大缩小什么的吧…
为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT event来标记一…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7833277 一.Linux与Android 多点触摸协议 为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 1.使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发…
今天在项目中遇到的一个问题:点击按钮使用layer弹框弹出一张图片,需要加一个鼠标滚轮放大缩小,图片也跟着放大缩小的功能.于是在网上找了一个demo. DEMO: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http…
首先推荐一下鸿洋大大的打造个性的图片预览与多点触控视频教程,这套教程教我们一步一步实现了多点触控实现对图片的平移和缩放的功能.这篇文章我将在鸿洋大大的基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2.图片缩放小于正常比例时,松手会自己主动回弹成正常比例 3.图片缩放大于最大比例时,松手会自己主动回弹成最大比例 实现图片的缩放,平移,双击缩放等基本功能的代码例如以下,每一行代码我都做了具体的凝视 public class ZoomImageView extends ImageView imple…
项目需求:在listView的条目中如果有图片,点击条目,实现图片的放大,并且图片可以根据手势来控制图片放大缩小的比例.类似于微信朋友圈中查看好友发布的照片所实现的效果. 思路是这样的:当点击条目的时候触发listview的点击事件,跳转到另一个页面,在页面中自定义一个ImageView来实现图片的随手势的放大.但是点击图片来实现图片消失这一点这块小弟不会做,并且图片随手势的放大效果并不好.所幸的是最中找到了photoview这一个控件.使用photoView控件需要使用jar包:发现博客园不能…
一.基础知识: 引用 理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利.就编程人员来说,编写多点触摸和单点触摸的方式几乎一模一样.其奥秘在于MotionEvent不仅可以封装单点触摸的消息,也可以封装多点触摸的消息.在处理单点触摸中,我们用到MotionEvent.ACTION_DOWN.ACTION_UP.ACTION_MOVE,然后用一个Switch来分别进行处理.翻开Android文档,我们就可以清楚的知道他们都是一些常量. ACTION_D…
 Android 本地加载/网路下载图片实现放大缩小拖拉效果,自定义控件. package com.example.ImageViewCustom; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import com.example.ImageViewCustom.CustomControl.MImageView; public class MyActivity extends Activity { MImageView mImag…
package com.example.ImageView; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask;…
package com.min.Test_Gallery; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetr…
惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区域.将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美图秀秀的模板) 2. 操作区域内加上 编辑素材图的容器与编辑区域相同 3. 添加可编辑的view(这里方便观看用的ImageView) 4. 合成将你想要的View范围截屏(也可以去掉你不想要的那部…
1.http://blog.csdn.net/omg_2012/article/details/7881443 这篇相当好啊 2.http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7193090 3.http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/8791937 4.http://www.dewen.org/q/2438/ ACTION_MASK在Android中是应用于多点触摸操作,字面上…
21. 多点触摸_电容屏驱动程序_实践_tiny4412 tiny4412触摸屏: 分辨率为800 x 480http://wiki.friendlyarm.com/wiki/index.php/LCD-S702/zh 测试:a. 先把原有的ft5x06_ts.c 驱动程序去掉 I2C驱动有i2c_driver, i2c_device,ft5x06_ts.c只是i2c_driver, 修改同目录下的Makefile:obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_FT5X0X) += ft5x…
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了.很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有. 没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一次大手术了.不过好在经过鄙人不断反复的尝试.从个人的角度为这几个手势动作做出…