原文:Windows Phone开发(3):棋子未动,先观全局 在进行WP开发之前,与其它开发技术一样,我们需要简单了解一个WP应用序的生命周期,我们不一定要深入了解,但至少要知道在应用程序生命周期内的每一阶段,我们应当做什么,不推荐哪些操作等,这也是为了让我们开发出更高性能,更优秀的应用程序打下坚实的基础. 下图是官方给出的WP应用程序执行模型图. 在上图中,我们要注意以下四个事件: 1.Launching 事件. 说白了,就是应用程序刚启动时触发的事件,由于这个事件的一点特殊性,尽量不要在该…
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个.因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数. 所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
[译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现Kinect除了作为xbox360游戏的外设外还能开发一些很酷的应用,而且微软也发布可针对Kinect开发的Kinect for windows SDK1.0正式版本,原本想买一个Kinect for windows sensor来进行开发玩一玩的,可是那个出来没多久,淘宝上只有代购的,而且比Kine…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
原文:Windows Phone开发(44):推送通知第二集--磁贴通知 前面我们说了第一个类型--Toast通知,这玩意儿不知大家是不是觉得很新鲜,以前玩.NET编程应该没接触过吧? 其实这东西绝对不复杂,只是刚接触的时候会有点莫名罢了,Toast通知和今天要说的磁贴通知,都有一个共同点,那就是格式都规定死了D. 本质就是向特定的URI地址POST一个XML文档罢了,相信很多人都会,如果你还不会,真的,要补一补基础课了. 多说无益,还是快点切入主题,开门见水吧. 首先,我们要知道我们在服务器端…
原文:Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation PointAnimation也是很简单的,与前面说到的两个Animation是差不多的,属性也是一样的,如By.From.To,不同的是,PointAnimation是目标值从一点到另一个点. 我有理由相信,大家一定懂的,所以,我不多介绍了,给两个例了热一下身就行了. 例一,让直线动起来. 这个例子,以LineGeometry作为动画的目标对象,通过对StartPoint属性和EndPoint属性进行动画来让直线(…
原文:Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇 一.DiscreteDoubleKeyFrame 离散型关键帧动画,重点,我们理解一下"离散"的意思,其实你查一下<新华字典>,"离"和"散"的意思相近.我们可以这样解释:每个关键帧之间是直接过渡,其间不经过动画插补.似乎这样理解有点苦涩难懂,所以,我们还是从实例入手. 请参考以下XAML代码写一个示例: <Grid Loaded="OnGridLoa…
原文:Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇 尽管前面介绍的几种动画会让觉得很好玩了,但是,不知道你是否发现,在前面说到的一系列XXXAnimation中,都有一个共同点,那就是仅仅针对两个值的目标值之间产生动画,如果使用By,将在原值和加上By后的目标值之间进行动画处理:如果使用From,To,那就更好理解了,就是首尾两个值之间值的动画. 那么,如果我希望三个值呢?或者N多个值呢?每个值之间的时间间隔不一样呢?如果我还希望更复杂的动画效果呢?比如可以附加缓动函数的.显然,前…
原文:Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation 从本节开始,我们将围绕一个有趣的话题展开讨论--动画. 看到动画一词,你一定想到Flash,毕竟WP应用的一个很重要的框架是Silverlight,在WP中也发挥了Silverlight的许多优点,可能不少人说,Silverlight就是和Flash差不多吧,当你深入了解了Silverlight后,你会发现,其实不然,Silverlight更偏重于数据处和企业级应用. 好了,F话不多说,开始吹我们今天的牛皮吧,在…