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(DDD)仓储的思考 为什么需要仓储呢?领域对象(一般是聚合根)的被创建出来后的到最后持久化到数据库都需要跟数据库打交道,这样我们就需要一个类似数据库访问层的东西来管理领域对象.那是不是我们就可以设计一个类似DAL层的东东来管理对象呢?是的,但是呢设计上有点区别,就是我们不希望上层如应用层直接访问数据,我们所有的操作应该是围绕着领域对象来的,所以我们还设计了仓储接口在领域层,然后把仓储的实现放在基础设施层.这样的设计模式很常见,一般用来解耦的.但是仓储不处理事务,事务处理我们一般交给UnitOf…
为什么需要仓储呢?领域对象(一般是聚合根)的被创建出来后的到最后持久化到数据库都需要跟数据库打交道,这样我们就需要一个类似数据库访问层的东西来管理领域对象.那是不是我们就可以设计一个类似DAL层的东东来管理对象呢?是的,但是呢设计上有点区别,就是我们不希望上层如应用层直接访问数据,我们所有的操作应该是围绕着领域对象来的,所以我们还设计了仓储接口在领域层,然后把仓储的实现放在基础设施层.这样的设计模式很常见,一般用来解耦的.但是仓储不处理事务,事务处理我们一般交给UnitOfWork,有关于Uni…
软件开发架构演化与DDD起源 单体服务架构:大概10年前,我在武汉工作的时候,甲方客户购买我们的产品,一般都是连着设备一起购买,一套软件系统,一台惠普或者戴尔的企业级服务器,再加一个黑色的铁盒,销售部可以卖小几百万左右.外加每年维护费用,这就是一个非常典型的单体服务开发.运作的方式. SOA服务化.微服务架构:前端开发同学普遍离业务域结构比较远,一般比较难真正意义上去理解服务化与微服务,我个人对微服务和SOA区别的理解,SOA服务化,往往侧重某一类具体业务场景下功能的实现,它必须有一个明确的业务…
概述 DDD领域驱动设计,它是对面向对象的的分析和设计(OOAD,Object Orient Analysis Design)的一个补充,对技术框架进行了分层规划,同时对每个类进行了策略和类型划分.领域模型是领域驱动的核心 ,采用DDD的设计思想,业务逻辑不再集中在几个大型的类上,而是在大量相对小的领域对象上,这些类具有自己的状态和行为,每个类都是完成的独立的,并与现实领域的业务对象形成一种映射.基于DDD的架构设计,保证了系统的可维护性,扩展性和敏捷性,在处理复杂业务逻辑方面有着明显的优势!…
引言 二十年前的我,还在学校里抱着一台DIY机(德州486+大众主板+16M内存+3.5inch软驱+昆腾320M硬盘,当时全校最快主机没有之一),揣着一本<Undocumented DOS>,沉迷在Pascal.C以及汇编混合编程的世界里无法自拔.二十年后,软件开发已远不是当初几张简单流程图可比,软件开发的方向由简至繁,各式的开发工具更是层出不穷,不仅让新出道的人们深感乱花渐欲迷人眼,也让我等备感跋涉之不易.所幸爱好不外有二,读书实中其一.也唯有不断学习,才不至被拍死在沙滩之上. 学习BDD…
[声明] 写作不易,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/wiseant/p/3985353.html).   [系列文章] 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 简介 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 设计思路 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 代码解读   [前言] 最近一直在关注和学习DDD,园子里大牛们的博文也看了不少,如dax.net.netfocus.老赵.田园里的蟋蟀.深蓝医生.冰麟轻武,不一一列举,感谢你们的无私…
原文:通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 简介 [声明] 写作不易,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/wiseant/p/3985353.html).   [系列文章] 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 简介 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 设计思路 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 代码解读   [前言] 最近一直在关注和学习DDD,园子里大牛们的博文也看了不少,如dax.net.netfocus.老赵…
最近在园子里面连续看到几篇关于ORM的文章,其中有两个印象比较深刻<<SqliteSugar>>,另外一篇文章是<<我的开发框架之ORM框架>>, 第一个做的ORM是相当的不错的,第二个也是相当的不错, 至少在表面上看起来是这么一回事.至于具体的用法和实践我没有深入的去测试过,所以也不便发表更多的意见,不过这种造轮子的精神我个人还是比较佩服的, 虽说有时候造轮子是闲的蛋疼的事情,但是如果你没有早过轮子你也体会不到造轮子给你带来的感官感受.目前比较受欢迎的OR…
上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料,真正去写的时候,才发现这类的博文真不是一般的难写,一句话要反复揣摩,并进行理解,最重要的是半天才蹦出一句话. 看了上面的文字,你可能会觉得我是为了写博文而写博文,其实并不是如此,我现在觉得写这类博文的目的在于梳理自己的观点,然后再进行表达出来,有的人可能会觉得为什么要纠结某一类观点?或者认为陷在一个…
前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原因无非以下两点:一是Repository的真实意图没有理解清楚,导致设计的紊乱,随着项目的横向和纵向扩展,到最后越来越难维护:二是赶时髦的为了“模式”而“模式”,仓储并非适用于所有项目,这就像没有任何一种架构能解决所有的设计难题一样.本篇通过这个设计的Demo来谈谈博主对仓储的理解,有不对的地方还望…
DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) 前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原因无非以下两点:一是Repository的真实意图没有理解清楚,导致设计的紊乱,随着项目的横向和纵向扩展,到最后越来越难维护:二是赶时髦的为了“模式”而“模式”,仓储并非适用于所有项目,这就像没有任何一种架构能解决所有的设计难题一样.本篇…
DDD理论学习系列--案例及目录 1. 引言 DDD中Repository这个单词,主要有两种翻译:资源库和仓储,本文取仓储之译. 说到仓储,我们肯定就想到了仓库,仓库一般用来存放货物,而仓库一般由仓库管理员来管理.当工厂生产了一批货物时,只需交给仓库管理员即可,他负责货物的堆放:当需要发货的时候,仓库管理员负责从仓库中捡货进行货物出库处理.当需要库存盘点时,仓库管理员负责核实货物状态和库存.换句话说,仓库管理员负责了货物的出入库管理.通过仓库管理员这个角色,保证了仓库和工厂的独立性,工厂只需要…
一.简要介绍 ABP vNext 框架本身就是围绕着 DDD 理念进行设计的,所以在 DDD 里面我们能够见到的实体.仓储.值对象.领域服务,ABP vNext 框架都为我们进行了实现,这些基础设施都存放在 Volo.Abp.Ddd.Domain 项目当中. 本篇文章将会侧重于理论讲解,但也只是一个抛砖引玉的作用,关于 DDD 相关的知识可以阅读 Eric Evans 所编写的 <领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>. PS: 该书也是目前我正在阅读的 DDD 理论书籍,因为基于 DDD 理…
前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原因无非以下两点:一是Repository的真实意图没有理解清楚,导致设计的紊乱,随着项目的横向和纵向扩展,到最后越来越难维护:二是赶时髦的为了“模式”而“模式”,仓储并非适用于所有项目,这就像没有任何一种架构能解决所有的设计难题一样.本篇通过这个设计的Demo来谈谈博主对仓储的理解,有不对的地方还望…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
之前,在用ENode开发forum案例时,遇到了关于如何实现论坛帖子的回复的统计信息如何更新的问题.后来找到了自己认为比较合理的解决方案,分享给大家.也希望能和大家交流,擦出更多的火花. 论坛核心领域问题分析 论坛领域的核心概念是:帖子.回复.大家都知道,一个帖子可以有零个或多个回复.对同一个帖子,不同的人可以并行发表回复.回复发表后,查看帖子详情时,可以根据回复的发表时间排序显示:此外,我们还关心某个帖子的最新发表的回复.最新回复的作者.最新回复时间,以及总回复数. 我们设计的系统,应该在实现…
前言:上篇介绍了下仓储的代码架构示例以及简单分析了仓储了使用优势.本章还是继续来完善下仓储的设计.上章说了,仓储的最主要作用的分离领域层和具体的技术架构,使得领域层更加专注领域逻辑.那么涉及到具体的实现的时候我们应该怎么做呢,本章就来说说仓储里面具体细节方便的知识. DDD领域驱动设计初探系列文章: C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(三):仓储Repositor…
背景 DDD中只有聚合根可以有仓储,仓储负责整个聚合持久化的相关生命周期,在不使用工作单元或POCO的情况下,我们可以让Order内部直接调用DAL操作OrderItem.我们也可以让Order跟踪所有OrderItem的状态,然后在OrderRepository内部操作OrderItem.如果我们采用了重量级的ORM工具,如:EntityFramework,事情会不会变得简单呢? 使用EntityFramework持久化聚合 关键思路:双主键. 示例聚合 这里以订单和订单项为例. Order管…
DDD分层架构之仓储(层超类型基础篇) 前一篇介绍了仓储的基本概念,并谈了我对仓储的一些认识,本文将实现仓储的基本功能. 仓储代表聚合在内存中的集合,所以仓储的接口需要模拟得像一个集合.仓储中有很多操作都是可以通用的,可以把这部分操作抽取到基类中. 在Util.Domains项目中创建一个文件夹Repositories,这个文件夹用来放仓储相关的接口.在Repositories下创建一个仓储接口IRepository. 把仓储基接口放到Util.Domains,是因为仓储接口是在领域层定义的,这…
前一篇文章我们完成了产品上下文的领域层,我们已经有了关于产品方面的简单领域逻辑,我们接着来实现产品上下文关于仓储持久化与应用层的用例如何来协调 领域逻辑与仓储持久化. 首先大家需要明确的是,产品上下文的领域逻辑是系统的核心,它不应该依赖仓储,而仓储应该要依赖领域层,这样仓储才可以把领域逻辑执行完后,才可能将 领域对象持久化到数据库中,这一点与传统的架构有本质的区别. 一般我们会在解决方案中建立一个项目,这个项目就是包含了所有聚合的仓储实现,具体不同上下文的仓储实现,可以在这个项目下建立不同的文件…
上篇文章主要讲述了经销商上下文的需求与POCO对象,这篇文章主要讲述该界限上下文的仓储与领域逻辑的实现. 关于界限上下文与EF Core数据访问上下文参考产品上下文相应的实现,这里不再累述. 因为在经销商上下文中有两个聚合,一个是经销商聚合,一个是登录聚合,所以我们需要实现两个仓储接口: 1.经销商仓储接口定义: public interface IDealerRepository { void CreateDealer<T>(T dealer) where T : class, IAggre…
上一篇文章主要讲了经销商注册的仓储和领域逻辑的实现,我们先把应用服务协调完成经销商注册这部分暂停一下,后面文章统一讲. 这篇文章主要讲讲经销商登录的仓储和相关逻辑的实现. 在现代应用程序前后端分离的实现中,通常不是将用户登录的信息存储在服务器端Session,因为会存在服务器Session无法传递的情况,也存在WebApi调用时 无法通过Authorize Attribute判断用户是否已经登录并获取用户身份信息的问题.所以现代应用程序都是由服务器后端返回Token给客户端,客户端将Token存…
主要是项目中一些落地经验和记录 技术人员.开发人员 大部分程序员真的不善于沟通,经常会显得很保守: 他们技术上的困惑.误解乃至郁闷都很难直接的表达清楚: 他们对自己的错误"印象"很深: 他们内心是希望提高.改进,出自各种目的,也包括为了轻松点或者"牛逼"点,这属于优点: ORM已经是一种现实的基础能力: 推进者 类似技术经理和技术组长这种直接面对程序员的职位必须有技术要求,如果发现他们不符合要求,需要警惕: 技术和设计理念的推进者必须有技术能力支持: 推进者无需成为…
DDD理解 DDD体现的是对现实的充分尊重. 1.尊重业务现实,领域专家.领域语言等概念 2.尊重团队现实 3.尊重变化 Application 对某一业务线的整体掌控,流程组装,进度管理,存储时机掌控. 依赖外部模块的业务环节实现: 尽量满足UI需求: 落地:uow提交: Domain 业务线视作水平线的话,此处应在垂直方向上切分各业务线,重新整合抽象,处理具体的业务环节.业务步骤. 划分范围.确定职责,需要多维度多视角的考虑抽象: 粒度尽量小. 本质上是对业务逻辑处理过程的纯化,能用的技术手…
a.要实现仓储,首先要定义仓储接口.在领域层定义仓储接口,IProductRepository.cs. public interface IProductRepository { void CreateProduct<T>(T productspu) where T:class,IAggregationRoot; } 产品持久化仓储的实现不应当在领域层实现,因为领域就和仓储实现紧密的绑定在了一起,导致业务和技术没有分离.之所以把接口定义在领域层是因为,领域层对数据的访问只要调用接口就行了. b…
原文:领域驱动设计(DDD)的实践经验分享之ORM的思考 最近一直对DDD(Domain Driven Design)很感兴趣,于是去网上找了一些文章来看看,发现它确实是个好东西.于是我去买了两本关于领域驱动设计的书本和一本企业应用架构模式的书.看了之后也掌握了一些理论基础.但总感觉需要通过做一个实际项目来测试自己所学到的知识.因为以前我开发过一个叫做“蜘蛛侠论坛”的网站,官方演示地址:http://www.entityspider.com/(论坛目前已关闭,需要源代码的可以联系我),但在我学习…
前言:上篇介绍了下仓储的代码架构示例以及简单分析了仓储了使用优势.本章还是继续来完善下仓储的设计.上章说了,仓储的最主要作用的分离领域层和具体的技术架构,使得领域层更加专注领域逻辑.那么涉及到具体的实现的时候我们应该怎么做呢,本章就来说说仓储里面具体细节方便的知识. DDD领域驱动设计初探系列文章: C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(三):仓储Repositor…
1 前置阅读 在阅读本文章之前,你可以先阅读: 什么是DDD DDD的实体.值对象.聚合根的基类和接口:设计与实现 2 什么是仓储? 仓储封装了基础设施来提供查询和持久化聚合操作. 它们集中提供常见的数据访问功能,从而提供更好的可维护性,并将用于访问数据库的基础结构或技术与领域模型层分离. 创建数据访问层和应用程序的业务逻辑层之间的抽象层. 实现仓储可让你的应用程序对数据存储介质的更改不敏感. 3 为什么仓储? 直接访问数据: 重复的代码 难以集中化与数据相关的策略(例如缓存) 编程错误的可能性…
前一篇介绍了仓储的基本概念,并谈了我对仓储的一些认识,本文将实现仓储的基本功能. 仓储代表聚合在内存中的集合,所以仓储的接口需要模拟得像一个集合.仓储中有很多操作都是可以通用的,可以把这部分操作抽取到基类中. 在Util.Domains项目中创建一个文件夹Repositories,这个文件夹用来放仓储相关的接口.在Repositories下创建一个仓储接口IRepository. 把仓储基接口放到Util.Domains,是因为仓储接口是在领域层定义的,这与传统三层架构的数据访问层接口的位置不同…
前面已经介绍过Entity Framework的工作单元和映射层超类型的封装,从本文开始,将逐步介绍仓储以及对查询的扩展支持. 什么是仓储 仓储表示聚合的集合. 仓储所表现出来的集合外观,仅仅是一种模拟,除了测试以外,没有理由使用内存中真正的集合来创建仓储. 不应该为所有实体建立仓储,只有聚合才拥有仓储. 仓储用来重建已持久化的聚合,而工厂用于新建聚合. 使用仓储的优点 直接使用Entity Framework的DbContext不是很好吗,为什么还要在DbContext的上方封装一层仓储呢,这…