1.目的:学习生命周期回调函数以及回调顺序,更有利于我们逻辑的处理把控. 2.生命周期回调函数: 节点:指cc.Node:组件:指cc.Component. ①onLoad:脚本组件绑定的节点所在场景加载时系统回调一次(或者节点active从false变为true时系统回调一次).可在这里获取场景中其它节点,并可以初始化一些不常改变的属性. ②start:只在第一次update前系统回调一次.这里可以初始化一些经常改变的属性. ③update(dt):每一帧渲染前系统回调,主要用于处理逻辑.dt…
如何解决微信小程序界面适配问题 .wxss page{ height: 100%; width:750rpx; } this.setData({ imageWidth: wx.getSystemInfoSync().windowWidth }) rpx(responsive pixe)可以根据屏幕宽度进行自适应 WXML 提供两种文件引用方式import和include. import import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如: 在 item.wxml 中定义了一个叫it…
生命周期钩子介绍: 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等.同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会. 这个生命周期钩子函数可以在官网上看到,只要记住最重要的mounted就可以了,是html进行发送请求后台进行数据交互的钩子函数: 这个生命周期函数的图片是可以在官网上看到的,所以可以进行官网进行理解: 比如 created 钩子可以用来在…
学习目录: <Cocos Creator学习二:查找节点和查找组件> <Cocos Creator学习三:生命周期回调函数> <Cocos Creator学习四:按钮响应事件> <Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件> <Cocos Creator学习六:加载/释放图片资源> 需关注的网址: 1. Cocos Creator v2.0 用户手册 2. 官方github 3. 官方api 下一篇:<Cocos Creato…
一 生命周期回调 生命周期回调可以让开发人员在不同类型的server生命周期中进行详细操作. 提供的生命周期回调函数包含:beforeStartup,afterStartup,beforeShutdown,afterStartAll. 其详细的功能说明例如以下: beforeStartup(app, cb) before application start components callback Arguments app - application object cb - callback f…
Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数.用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关 脚本.目前提供给用户的声明周期回调函数有: onLoad start update lateUpdate onDestroy onEnable onDisable onLoad 组件脚本的初始化阶段,我们提供了 onLoad 回调函数.onLoad 回调会在这个组件所在的场景被载入 的时候触发,在 onLoad 阶段,保证了你可以获取到场景中的其他节点,以及节点关联的资源数据.通常 我…
1.方法一:通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制 (1)创建脚本BtnClick1.js,增加btnClick1函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对应的函数). btnClick1: function (event, customEventData) { //这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点 var node = event.target; var button =…
1.目的:学习加载图片资源.使用图片资源创建对象以及释放图片资源. 2.注意事项以及主要函数: ①注意事项:使用loadRes函数,资源必须放置在assets下的resources文件夹下(默认没有resources文件夹,需要自己创建:不只是图片,所有的资源都应该放置在resources文件夹或者子文件夹下). ②加载资源函数:cc.loader.loadRes(无后缀文件路径,文件类型,回调函数).需要注意的是,该函数为异步加载函数. ③释放资源函数:cc.loader.releaseRes…
1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理. 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件): 针对全局系统事件处理的全局事件cc.SystemEvent.EventType(主要是重力传感响应事件以及键盘响应事件). 2.触摸响应事件 ①包括四个响应事件: ②响应函数参数event重要属性 event.currentTouch._startPoint:开始触摸时坐标位置. event.currentTou…
一.安装vue-cli脚手架 1.淘宝镜像下载 用淘宝的国内服务器来向国外的服务器请求,我们向淘宝请求,而不是由我们直接向国外的服务器请求,会大大提升请求速度,使用时,将所有的npm命令换成cnpm即可 2.vue-cli的下载 安装文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/cli-service.html#%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%91%BD%E4%BB%A4 二.过滤器 1.局部过滤器:在当前组件内使用 <body> <div id=&qu…