音频播放 音乐 MediaPlayer】的更多相关文章

MediaPlayer对象的生命周期如下: Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对象处于idle状态.这两种方法的一个重要差别就是:如果在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过reset()方法进入idle状态的话会触发OnErrorListener.onError(),并且MediaPlayer会进入Error状态:如果是新创建的MediaPlayer对象,则并不…
Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止.和重复播放等方法.该类位于android.media包下,详见API文档.其实除了这个类还有一个音乐播放类那就是SoundPool,这两个类各有不同分析一下便于大家理解 MediaPlayer: 此类适合播放较大文件,此类文件应该存储在SD卡上,而不是在资源文件里,还有此类每次只能播放一个音频文件. 此类用法如下: 1.从资源文件中播放 MediaPlayer   player  =   n…
前言 Android提供了常见的音频.视频的编码.解码机制.借助于多媒体类MediaPlayer的支持,开发人员可以很方便在在应用中播放音频.视频.本篇博客主要讲解在Android平台下如何播放一个音频文件. 本篇博客主要内容如下: MediaPlayer MediaPlayer的音频源 使用MediaPlayer播放音乐 MediaPlayer使用技巧 Demo--一个简单的MP3播放器 MediaPlayer 上面提到过,Android下对于音频.视频的支持均需要使用到MediaPlayer…
一.简介 简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 播放音频可以使用框架AVFoundation.framework 二.音效 1.音效的播放 // 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil]; // 2.加载音效文件…
图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: , // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', '…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有: 播放.暂停功能: 进度条显示播放进度功能 拖动进度条改变进度功能: 后台播放功能: 停止功能: 退出功能: 代码实现 导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的<誓言成晖>.<剑客不能说>.<镜中人>和<浪花>,也推荐大家听…
原文:与众不同 windows phone (14) - Media(媒体)之音频播放器, 视频播放器, 与 Windows Phone 的音乐和视频中心集成 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (14) - Media(媒体)之音频播放器, 视频播放器, 与 Windows Phone 的音乐和视频中心集成 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之媒体 音频播放器 视频播放器 与 Windows Phone 的音乐和…
随着智能手机市场越来越活跃,相应的app也变得五彩缤纷,各式各样,让你的app更吸引人多媒体技术不可避免.通过对音频和视频等控制让你的app更加丰富多彩,今天和大家一起研究下基本的音频使用.本文只提供部分代码,如果疑问可以下载源码查看. 功能主界面如下: 首先引入音频播放框架 2.通过故事版搭建界面,由于该步骤很简单,这里不讲解.如图所示: 3.定义变量存放数据,并将文件中歌曲信息封装成模型放入数组 /** 加载歌曲数据*/ @property(nonatomic,strong) NSMutab…
我是卓波,很高兴你来看我的博客. 系列文章: ESP32 LyraT音频开发板试玩(一):搭建开发环境 ESP32 LyraT音频开发板试玩(二):播放音乐 本文延续上一篇博客 将D:\msys32\home\user\esp\esp-adf\examples\get-started目录下的play_mp3工程直接拷贝到esp目录下 看一下代码,代码量也不多,核心是创建一个mp3元素和一个i2s元素,然后将两个元素链接到管道中. 形成了mp3元素拿数据给i2s元素播放的关系. /* Play m…