滑动手势也算是iOS中交互中很重要的一部分,上下左右滑动,UISwipeGestureRecognizer可以很轻松的解决这个问题,没什么难度直接看代码吧: UISwipeGestureRecognizer *upSwipeGestureRecognizer=[[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeGestureRecognizer:)]; upSwipeGestureRecognize…
李洪强iOS开发之添加手势 02 - 添加手势…
// 主要代码 #warning iOS8 - #pragma mark 在滑动手势删除某一行的时候,显示出更多的按钮 - (NSArray *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 添加一个删除按钮 UITableViewRowAction *deleteRowAction = [UITableViewRowActionrowActionWith…
####手势识别器 UIGestureRecognizer类 ·UITapGestureRecognizer(轻击) ·UIPinchGestureRecognizer(捏合) ·UIPanGestureRecognizer(平移) 事实调用 ·UISwipeGestureRecognizer(轻扫) ·UIRotationGestureRecognizer(旋转) ·UILongPressGestureRecognizer(长按) alloc initwithTar [singleTap re…
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时.研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了. 这其实就是runloop的mode在做怪.runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制,用来处理各种消息事件,我们在开发 的时候并不需要手动去创建一个runloop,因为框架为我们创建了一个默认的runloop,通过[NSRunloop currentRunloop]我们可以得到一个当前线程…
该篇文章摘自我的新浪博客,原文地址为: http://blog.sina.com.cn/s/blog_dcc636350102wavx.html UITableView 拥有属于自己的点击事件,在将一个UITableView 的控件放在其它视图上, 并且其它视图需要添加手势进行操作的情况下,我们会发现我们点击UITableView的cell的时候, 并没有出发方法: -(void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:…
视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,在Web上应用的比较多,App中倒是见的相对比较少,主要在UITableView中的应用的比较多,尤其是当整个UITableViewCell的背景是图片的时候,描述内容较少,滑动视差可以增强视觉效果,可以考虑使用,先来简单的看一下效果: 实现起来也比较简单,UITableView定义: #pragma mark - UITablViewDataSource -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:…
最近做项目遇到要求截取图片长度超出手机屏幕,即可滑动的长图截屏,这里简单说一下解决思路,下面附带Demo下载地址. ,当我们要截全屏时,将滑动视图的frame以及偏移量记录下来,然后将滑动视图偏移量设为0,frame改为滑动视图的 contentSize,然后生成图片进行保存,代码实现如下: // 下面方法,第一个参数表示区域大小.第二个参数表示是否是非透明的.如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES.第三个参数就是屏幕密度了,调整清晰度. UIGraphicsBeginImageCon…
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; // 禁用 iOS7 返回手势 if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) { self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled…
Touch:在与设备的多点触摸屏交互时生成. 响应者对象 响应者对象就是可以响应事件并对事件作出处理.在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法.UIApplication.UIView等类都继承了UIResponder类这些类的实例都可以当作响应者. 第一响应者 当前接受触摸的响应者对象被称为第一响应者,即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端. 响应者链 事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者不处理,事件被沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者.一…
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结.在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的.下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单.和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题.总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecogniz…
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结.在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的.下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单.和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题.总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecogniz…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…
手势在iOS开发中是一个比较常用的功能,不过相对来说大家用的比较少,经常刷网易新闻,上次用了一下捏合手势才发现可以调整字体大小.昨天看到一个介绍摇一摇这个功能的,没看到之前一直都觉得摇一摇是微信的专有的,昨天测试了一下知乎,感觉像发现了一个新大陆,随便截了图,效果如下: 扯的有点远了,很多应用的很多功能其实对于大多数而言是没有用到的,不过作为程序员我们还是应该多研究一下. 基础概念 常见的手势有六种,如下图所示: UITapGestureRecognizer(点击,轻触摸).UIPinchGes…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…
今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 300, 300)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.jpg"]; // UIImageView的用户交互是默认关闭的,…
Vision 框架在 2017 年推出,目的是为了让行动 App 开发者轻松利用电脑视觉演算法.具体来说,Vision 框架中包含了许多预先训练好的深度学习模型,同时也能充当包裹器 (wrapper) 来快速执行你客制化的 Core ML 模型. Apple 在 iOS 13 推出了文字辨识 (Text Recognition) 和 VisionKit 来增强 OCR 之后,现在将重点转向了 iOS 14 Vision 框架中的运动与动作分类上. 在之前的文章中,我们说过 Vision 框架可以…
前几天发布了一篇iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)的博客,之所以写这篇博客,是因为一位iOS初学者提了一个问题,简单的写了个demo做了个示范,让其在基础上做扩展和改进.被CocoaChina中iOS模块所收录实在出乎我的意料,链接地址(http://www.cocoachina.com/ios/20150706/12370.html),在CocoaChina上看了下面的评论,Demo的问题确实有,优化和改进的空间也是蛮大的.首先内存问题是必须考虑的,不能把这么多的T…
iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误 一.错误说明 自定义一个用来封装工具条的类 搭建xib,并添加一个拖拽的手势. 主控制器的代码:加载工具条 封装工具条以及手势拖拽的监听事件 此时运行程序,程序直接崩溃,报错如下: 说明:手势不会有superView方法,superView是UIView的方法,说明我们错误的把手势对象当成是UIView来用了. 调试查看出现问题的原因: 出现问题的原因: 说明:通过lastObject取出来的对象是手势,而不是xib,因此出现上面的错误. 把la…
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePopGestureRecognizer.delegate被滞空的原因 此次文章,讲述的是导航控制器全屏滑动返回效果,而且代码量非常少,10行内搞定. 效果如图: 如果喜欢我的文章,可以关注我,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.陆续还会有更新ing.... 一.自定义导航控制器 目的:以后需要使…
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向,核心实现代码如下: /** * 设置上下滑动作监听器 * @author jczmdeveloper */ p…
我相信针对每一个iOS开发者来说~除了根视图控制器外~所有的界面通过导航栏push过去的界面都是可以通过右滑来返回上一个界面~其实~在很多应用和APP中~用户已经习惯了这个功能~然而~作为开发者的我们~也并没有为此做些什么~因为我们在创建项目时~苹果公司已经为我们都做好了~那么~我们这期就来聊一聊这系统自带的右滑方法以及如何修改和拦截这个不被重视的方法~ 什么时候会被拦截 当我们使用代码或者用storyboard来创建一个新的控制器的时候~我们很少注意导航栏的leftItem~因为正常情况下~p…
iOS开发 横向分页样式 可左右滑动或点击头部栏按钮进行页面切换 不多说直接上效果图和代码 1.设置RootViewController为一个导航试图控制器 //  Copyright © 2016年 Chason. All rights reserved.// #import "AppDelegate.h"#import "ViewController.h"@interface AppDelegate () @end @implementation AppDele…
在自定义导航控制器里面加以下代码就增加全屏滑动手势 >推向前一个控制器 //  HBNavigationController.m // #import "HBNavigationController.h" @interface HBNavigationController ()<UIGestureRecognizerDelegate> @end @implementation HBNavigationController - (void)viewDidLoad { […
今天在做侧滑页面时,发现页面随着滑动手势而滑动,到临界点时,如果再滑动会出现抖动现象.找到解决办法是进入方法后先判断一次,再判断是在滑动范围内让页面滑动.遂将滑动手势(UIPanGestureRecognizer )注意事项总结了如下: 代码: - (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan{ _canLeft = YES; _canRight = YES; //点相对于上一个点的位置 CGPoint moviePoint = [pan trans…
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 在介绍动画操作之前我们必须先来了解一个动画中常用的对象CALayer.C…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件   触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1⃣️iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType){ UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventRe…