CDialog与CDialogEx的区别联系】的更多相关文章

CDialogEx是VS2003之后出现的,VC++6.0没有.CDialogEx = CDialog ExtendExtend的意思是扩展,即扩展的CDialog! 这个类是CDialog的扩展类,基类就是CDialog,具备基类全部功能,并根据新系统需要增加了一些界面美化的功能.比如修改对话框的背景颜色,标题栏的颜色,标题栏的位图,标题栏字体的位置和颜色,包括激活和非激活状态,对话框边界的颜色,对话框字体等.如果使用的是VS2005之后的版本,推荐使用CDialogEx,好看一些,VC++6…
OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别,如果没有注意这个问题就会出现无厘头式的绘图问题-- 效果就是出不来!在经过两个多小时的折磨后法相问题所在,总结出教训: OnPaint()函数中首先就调用CDialog::OnPaint()函数: //给主窗体客户区添加位图背景 void CBackimageDlg::OnPaint() { CDialog::OnPaint()  //最开始就调用 CPaintDC dc…
视频教程地址观看:http://pan.baidu.com/s/1mhKQ6kK 一.数字(浮点数或整数)转为文字:a)如果转为窄字符字符串,sprintf函数很好用,浮点数都没问题:b)如果转为宽字符字符串,在MFC中CString::Format就可以实现了:c)wsprintf是Windows API,不支持浮点型格式输出:d)如果转为宽字符字符串,在WIN32中可以先用sprintf转为窄字符字符串:再调用MultiByteToWideChar的API函数转为宽字符字符串.e)_stpr…
之前用过BCG界面库中的表格控件,深感其强大,现在再来用一下其它的. 一.   关于BCGControlBar. BCGControlBar是一个基于MFC的扩展库,您可以通过完全的用户化操作构成一些类似于Microsoft Office 2000/XP/2003和Microsoft Visual Studio.NET的应用程序(用户工具栏.菜单.键盘等等).BCGControlBar库包含了大约150多个经过精心设计,测试和具有完备文档的MFC扩展类.这些都可以很容易的应用于您的应用程序,节省…
在 DLL 中使用对话框资源与在 EXE 中使用是有所区别的,处理不当便会造成断言失败.原因是因为 CDialog::Create 与 CreateEx 默认使用当前进程中的资源(Dialog Template)来创建对话框. 但实际上Dialog Template 资源是在DLL模块中, 因此 CDialog::Create 或 CreateEx 便会失败.但如果碰巧 EXE 中也有同名的资源的话,那便有可能不会失败,但引起的其它问题会更加让你摸不着头脑-- 解决这个问题也很简单,比如我们在一…
Questions: I'm using MFC CDialog/CDialogEx to show a modal dialog with DoModal.usually it works without problems, but sometimes, the dialog wont show up until I press ALT key. the scenarios is, I have a timer in the parent window, and doing some work…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…
系统环境:Windows 7软件环境:Visual Studio 2008 SP1本次目的:建立一个CDialogEx的对话框 我们知道在VS2008SP1引进了BCG第三方控件,可以使MFC界面编程容易些,但是关于这方面的资料并不多.可能是我使用的系统因素,在建立对话框时,选择“生成的类”基于CDialogEx后,发现代码并没有把创建的对话框派生CDialogEx ,而还是派生自CDialog.所以我们只能手动改之.对于一个新建立的对话框,这里我建立的名字为Test 工程,我们开始进行以下步骤…
C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代.由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐淘汰了很多其它程序设计语言.我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的.很多后来出现的一些语言也沿用了很多它的东西.C语言的编程方式是一种称为面向过程的开发方式.也就是说,解决问题的时候,程序员需要思考计算机应该如何一步一步完成这个问题,然后将相应过程转化为代码. 当软件变得越来越复杂,代码越来越长的时候,一个人的脑力有限,用面向过程的方法很难开发,往往…
MFC OnOk(),OnCancel(),OnClose(),OnDestroy()的区别总结(转) 第一,OnOK()和OnCancel()是CDialog基类的成员函数,而OnClose()和OnDestroy()是CWnd基类的成员函数,即 WM消息响应函数.从应用程序结构的角度,拿对话框来说,红色的X对应的是CWnd,而处于对话框中的“确定”.“取消”按钮则对应了CDialog. 第二,OnClose()和OnDestroy() 在单视图程序中,根据<<深入浅出MFC>>…