Proxool线程池的简单实现demo】的更多相关文章

使用的jar包:ojdbc14.jar    proxool-0.9.0.jar   commons-logging-1.1.3.jar 代码分为两部分: ProxoolTest.java和proxool.xml 第一部分代码: ProxoolTest.java package com.test.proxool; import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.Reader;import jav…
比如现在有10个线程,但每次只想运行3个线程,当这3个线程中的任何一个运行完后,第4个线程接着补上.这种情况可以使用线程池来解决,线程池用起来也相当的简单,不信,你看: package com.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public…
废话不多说,直接就开撸import org.springframework.util.StopWatch;import java.util.concurrent.*;/** * 基于线程池实现的多线程卖票demo * joey li * 2018-4-12 * qq: 1914295136 */public class TicketRunnable implements Runnable { private CountDownLatch count; private CyclicBarrier…
我们都知道创建一个线程可以继承Thread类或者实现Runnable接口,实际Thread类就是实现了Runnable接口. 到今天才明白后端线程的作用:我们可以开启线程去执行一些比较耗时的操作,类似于前台的ajax异步操作,比如说用户上传一个大的文件,我们可以获取到文件之后开启一个线程去操作该文件,但是可以提前将结果返回去,如果同步处理有可能太耗时,影响系统可用性. 1.new Thread的弊端 原生的开启线程执行异步任务的方式: new Thread(new Runnable() { @O…
最近由于公司的业务需求,需要使用线程池来进行对数据进行处理,所以就简单的学习了一下线程池的东西,刚接触感觉挺难的,不过使用了就不感觉那么难了,还是蛮简单的, package com.yd.sms.job; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.PropertyResourceBundle; import java.util.ResourceBundl…
*免分资源链接点击打开链接http://download.csdn.net/detail/goldenhawking/4492378 很久以前做过ACE + MFC/QT 的中轻量级线程池应用,大概就是利用线程池执行客户机上的运算需求,将结果返回.ACE是跨平台重量级的通信中间件,与常见的应用程序框架需要精心契合,才能不出问题.最近想到既然QT框架本身就已经具有各类功能,何不玩一玩呢,那就开搞!这个实验的代码可以从我的资源内下载. 第一步打算实现的模式,我们需要一个设置为CPU核心数的线程池,这…
什么是线程池: 线程池就是控制线程的一个池子.用来控制线程数量. 为什么要使用线程池: 1.避免系统反复创建和销毁线程影响执行的时间(创建+销毁>>执行时间时) 2.控制线程数量.线程过多会导致机器执行卡(大约一个线程占用1M空间) ThreadPoolExecutor构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQ…
1 import java.io.IOException; 2 import java.io.InputStream; 3 import java.io.OutputStream; 4 import java.net.Socket; 5 import java.util.Scanner; 6 //客户端要做的事就是 读出服务器端输出的信息,将要说的话写到服务器端 7 public class Client { 8 public static void main(String[] args) {…
#include <condition_variable> #include <queue> #include <thread> #include <vector> class ThreadPool { public: ThreadPool() : _stop(false) { ; index < threads; ++index) { _workers.emplace_back(std::thread(std::bind(&ThreadPoo…
转自:https://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2010/11/12/1876137.html 先大概看一下控制台应用程序的Main方法的主要代码: static bool done = false; ; ;//标志启用线程数? ); ]; ]; ]; static void Main(string[] args) { timer.Stop(); /*当 AutoReset 设置为 false 时,Timer 只在第一个 Interva…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create -- 创建线程 pthread_join -- 合并线程 pthread_cancel -- 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unloc…
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢? 简单来说就是线程本身存在开销,我们利用多线程来进行任务处理,单线程也不能滥用,无止禁的开新线程会给系统产生大量…
/* 写在前面的话: 今天刚“开原”,选择了一篇关于线程池的文件与大家分享,希望能对您学习有所帮助,也希望能与大家共同学习! 选择在这个特殊的时候注册并发文章也是有一些我个人特殊的意义的,看我的id(西游小学生.45)就知道了,哈哈.在这里也很感谢博客园的员工,刚发申请两分钟就同意了. */ 最近由于要写一个类似于QQ的程序,所以想到要用到多线程.既然要用多线程,那何不写一个线程池?于是上网搜了搜多线程的代码,发现大多都不是很完善,或者有些小bug.所以,在这里贴出一个完整的,经过我多重测试的,…
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢? 简单来说就是线程本身存在开销,我们利用多线程来进行任务处理,单线程也不能滥用,无止禁的开新线程会给系统产生大量…
线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行. 特点: 线程复用,控制最大并发数,管理线程. 好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提升响应速度.当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,…
线程池 一. 线程池的简介 1.什么是线程池?   最早期的工作线程处理任务的模型.一个任务的到来,会伴随着线程的创建,当处理完任务后,线程会被销毁,资源回收.这种一个任务一个线程一系列创建销毁的模式,缺陷毋庸置疑.不仅是线程创建销毁带来的系统开销,也不好管理工作线程.于是引入了"线程池"的概念.它是一种预创建线程的技术.每次线程执行完任务前,先把任务委派给线程池空闲的线程, 如果没有空闲的线程, 则根据线程池任务策略执行.处理完任务后, 线程不会直接被销毁掉,会放到线程池管理. 2.…
在系统开发时,我们经常会遇到“池”的概念.使用池一种以空间换时间的做法,通常在内存中事先保存一系列整装待命的对象,以供后期供其他对象随时调用.常见的池有:数据库连接池,socket连接池,线程池等.今天我们就来看一下线程池的概念. ◆ Executor ◆ JDK为我们提供了一套Executor框架来方便我们来管理和使用线程池. 打开java.util.concurrent.Executors类,我们可以发现JDK为我们提供了那么多的方法来帮助我们高效快捷的创建线程池: 123456 publi…
前言 掌握线程池是后端程序员的基本要求,相信大家求职面试过程中,几乎都会被问到有关于线程池的问题.我在网上搜集了几道经典的线程池面试题,并以此为切入点,谈谈我对线程池的理解.如果有哪里理解不正确,非常希望大家指出,接下来大家一起分析学习吧. 经典面试题 面试问题1:Java的线程池说一下,各个参数的作用,如何进行的? 面试问题2:按线程池内部机制,当提交新任务时,有哪些异常要考虑. 面试问题3:线程池都有哪几种工作队列? 面试问题4:使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗? 面试问题5:说说几种常…
系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互.在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行该对象的run方法,当run方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run方法. 除此之外,使用线程池可以有效地控制系统…
java的线程池理解 在面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是对一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池就是遵循这一思想而产生的,下面将介绍的线程池技术同样符合这一思想.…
扯淡 由于项目需求,需要开发一些程序去爬取一些网站的信息,算是小爬虫程序吧.爬网页这东西是要经过网络传输,如果程序运行起来串行执行请求爬取,会很慢,我想没人会这样做.为了提高爬取效率,必须使用多线程并行爬取.这时候就需要线程池了.池的概念,我想做开发的都应该知道,目的就是对资源的合理运用.刚开始的时候,我首先想到的就是 .net 框架下的线程池 ThreadPool,毕竟是自带的,在性能.稳定性方面肯定没问题.但在琢磨了几天后,.net 框架下自带的这个 ThreadPool 让我很不放心.1.…
工作中,经常会涉及到线程.比如有些任务,经常会交与线程去异步执行.抑或服务端程序为每个请求单独建立一个线程处理任务.线程之外的,比如我们用的数据库连接.这些创建销毁或者打开关闭的操作,非常影响系统性能.所以,“池”的用处就凸显出来了. 1. 为什么要使用线程池 在3.6.1节介绍的实现方式中,对每个客户都分配一个新的工作线程.当工作线程与客户通信结束,这个线程就被销毁.这种实现方式有以下不足之处: 服务器创建和销毁工作的开销( 包括所花费的时间和系统资源 )很大.这一项不用解释,可以去查下"线程…
[org.quartz.core相关类图] 可以看到核心类为QuartzScheduler [QuartzScheduler构造函数] public QuartzScheduler(QuartzSchedulerResources resources, long idleWaitTime, @Deprecated long dbRetryInterval) throws SchedulerException { this.resources = resources; if (resources.…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
线程池概念 操作系统或者JVM创建一个线程以及销毁一个线程都需要消耗CPU资源,如果创建或者销毁线程的消耗源远远小于执行一个线程的消耗,则可以忽略不计,但是基本相等或者大于执行线程的消耗,而且需要创建大批量这种线程的话,CPU将资源将会大量消耗在创建线程和销毁线程上,这是不能接受的,因此我们需要一个集中管理线程的机制,那就是线程池. 线程池不仅仅可以预先批量创建线程,还可以管理和优化线程,一般来说,使用线程池有很多优点, 提前创建批量线程,减轻CPU负担 在必要情况下重用用过的线程,减少不必要的…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…
主要内容 ScopedLock 队列实现 线程池实现 在正式讲解线程池实现之前,先讲解两个有用的工具类: ScopedLock fifo队列 ScopedLock: ScopedLock是局域锁的实现(我也不知道叫什么,姑且这么说吧),它使用了C++中RAII(Resource acquisition is initialization资源获取即初始化),这种技巧实现的锁可在代码块开始处初始化锁,在代码块结束处释放锁,可省去try catch这样的语句,具体实现如下: struct Scoped…
系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互.在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行该对象的run方法,当run方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run方法. 除此之外,使用线程池可以有效地控制系统…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是非常费时间的,由于创建一个对象要获取内存资源或者其他很多其他资源,所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能降低创建和销毁对象的次数.特别是一些非常耗资源的对象创建和销毁.怎样利用已有对象来服务就是一个须要解决的关键问题,事实上这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比方大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术相同符合这一思想. 线程池技术怎样提高server程序的性能 我所提到server程序是指可以接受…
一.线程池初探 所谓线程池,就是将多个线程放在一个池子里面(所谓池化技术),然后需要线程的时候不是创建一个线程,而是从线程池里面获取一个可用的线程,然后执行我们的任务.线程池的关键在于它为我们管理了多个线程,我们不需要关心如何创建线程,我们只需要关系我们的核心业务,然后需要线程来执行任务的时候从线程池中获取线程.任务执行完之后线程不会被销毁,而是会被重新放到池子里面,等待机会去执行任务. 我们为什么需要线程池呢?首先一点是线程池为我们提高了一种简易的多线程编程方案,我们不需要投入太多的精力去管理…