for_each()和transform()算法比较 1)STL 算法 – 修改性算法  for_each()  copy()  copy_backward()  transform()  merge()  swap_ranges()  fill()  fill_n()  generate()  generate_n()  replace  replace_if()  replace_copy()  replace_copy_if() 2)  for_each() 速度快 不灵活  transf…
C++ STL 常用遍历算法 STL的容器算法迭代器的设计理念 1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了统一性奠定了基 础 3) STL的算法,通过函数对象实现了自定义数据类型的算法运算:所以说:STL的算法也提 供了统一性.                核心思想:其实函数对象本质就是回调函数,回调函数的思想:就是任务的编写者和任务的调用者有效解耦合.函数指针做函数参数.4) 具体例子:transf…
for_each()和transform()算法比較 1)STL 算法 – 改动性算法  for_each()  copy()  copy_backward()  transform()  merge()  swap_ranges()  fill()  fill_n()  generate()  generate_n()  replace  replace_if()  replace_copy()  replace_copy_if() 2)  for_each() 速度快 不灵活  transf…
01昨天课程回顾 02函数对象适配器 函数适配器是用来让一个函数对象表现出另外一种类型的函数对象的特征.因为,许多情况下,我们所持有的函数对象或普通函数的参数个数或是返回值类型并不是我们想要的,这时候就需要函数适配器来为我们的函数进行适配. 使用方法: 第一步 让函数对象 1 绑定器适配器 作用: 可以动态改变函数对象的一个参数,不用生成多个函数对象 2. 取反适配器 作用:改变函数谓词(返回值为bool的函数对象)的返回状态//true改为false  false改为true 3. 普通函数适…
C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用vector<int>声明的容器, vecIntA已包含1,3,5,7,9元素, vecIntB已包含2,4,6,8元素 vecIntC.resize(9); //扩大容量 merge(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),vecIntB.begin(),vecIntB.end(…
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(5); vec…
merge()  以下是排序和通用算法:提供元素排序策略  merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; void printV(vector<int> &v) { for (vector<int>::iterator it =…
adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; void play_adjacent_find() { vector<int> v1…
目录 一 常用查找算法 二 常用遍历算法 注:原创不易,转载请务必注明原作者和出处,感谢支持! 注:内容来自某培训课程,不一定完全正确! 一 常用查找算法 /* find算法 查找元素 @param beg 容器开始迭代器 @param end 容器结束迭代器 @param val 查找的元素 @return 返回查找元素的位置 */ find(iterator beg, iterator end, val); /* adjacent_find算法 查找相邻重复元素 @param beg 容器开…
STL_常用的算法 一.常用的查找算法 adjacent_find() adjacent_find(iterator beg, iterator end, _callback); 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vec…
1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 2 常用算法介绍 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. 排序…
C++ STL 常用算术和生成算法 accumulate() accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值. #include<numeric> vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); int iSum = accumul…
()要运用STL的算法,首先必须包含头文件<algorithm>,某些STL算法用于数值处理,因此被定义于头文件<numeric> ()所有STL算法都被设计用来处理一个或多个迭代器区间,第一个区间通常以起点和终点表示,至于其他区间,多数情况下你只需提供起点便足以,其终点可以自动以第一个区间的元素数量推断出来,调用者必须保证这些区间的有效性. STL算法采用覆盖模式而非安插模式,所以调用者必须保证目标区间拥有足够的元素空间,当然你也可以运用特殊的安插型迭代器将覆盖模式改变为安插模式…
◆ 常用的遍历算法: 1.1.用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问.该函数不得修改序列中的元素 functor for_each(iteratorBegin, iteratorEnd, functor对每个元素进行操作); 1.2.与for_each类似,遍历所有元素,但可对容器的元素进行修改( transform 是变换的意思) OutputIterator transform(InputIterator _First1,   InputIterator _Last1,  Outpu…
关于STL算法需要注意的是: (1) 所有STL算法被设计用来处理一个或多个迭代器区间.第一个区间通常以起点和终点表示,至于其他区间,多数情况下只需提供起点即可,其终点可自动以第一区间的元素数推导出来,故调用者必须确保区间的有效性. (2) STL算法采用覆盖模式(overwrite),而非安插模式(insert).所以调用者必须保证目标区间拥有足够的元素区间. (3) 所有的算法处理的都是半开区间[begin,end). 下面逐一介绍一些常用的算法: for_each算法 for_each(I…
STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成. 要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对…
转载部长一篇大作:常用排序算法之JavaScript实现 注:本文是转载实验室同门王部长的大作,找实习找工作在即,本文颇有用处!原文出处:http://www.cnblogs.com/ywang1724/p/3946339.html#3037096.O(∩_∩)O~  知识产权归部长原文所有. 笔试面试经常涉及各种算法,本文简要介绍常用的一些算法,并用JavaScript实现. 1.插入排序 1)算法简介 插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法.它的工作原理是…
ACM 中常用的算法有哪些?作者: 张俊Michael 网络上流传的答案有很多,估计提问者也曾经去网上搜过.所以根据自己微薄的经验提点看法. 我ACM初期是训练编码能力,以水题为主(就是没有任何算法,自己靠动脑筋能够实现的),这种题目特点是麻烦,但是不难,30-50道题目就可以了. 然后可以接触一下基础的算法,我感觉搜索方向的比较不错,可以解决很多问题,深搜,广搜,然后各种剪枝能力的锻炼. 搜索感觉不错了就可以去看看贪心,图论,和动态规划方向的了.图论有最短路径,最小生成树,网络流,拓扑排序等等…
在网上看到别人ACM学习的心得,转载过来,源地址不记得了,当时是百度的.内容如下: 网络上流传的答案有很多,估计提问者也曾经去网上搜过.所以根据自己微薄的经验提点看法. 我ACM初期是训练编码能力,以水题为主(就是没有任何算法,自己靠动脑筋能够实现的),这种题目特点是麻烦,但是不难,30-50道题目就可以了. 然后可以接触一下基础的算法,我感觉搜索方向的比较不错,可以解决很多问题,深搜,广搜,然后各种剪枝能力的锻炼. 搜索感觉不错了就可以去看看贪心,图论,和动态规划方向的了.图论有最短路径,最小…
常用排序算法的python实现和性能分析 一年一度的换工作高峰又到了,HR大概每天都塞几份简历过来,基本上一天安排两个面试的话,当天就只能加班干活了.趁着面试别人的机会,自己也把一些基础算法和一些面试题整了一下,可以阶段性的留下些脚印——没办法,平时太忙,基本上没有时间写博客.面试测试开发的话,这些也许能帮得上一些. 这篇是关于排序的,把常见的排序算法和面试中经常提到的一些问题整理了一下.这里面大概有3个需要提到的问题: 虽然专业是数学,但是自己还是比较讨厌繁琐的公式,所以基本上文章所有的逻辑,…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/1394600460.html 原创:STL非变易算法 - STL算法 作者:MilkCu(http://blog.csdn.net/milkcu) 本文地址:http://blog.csdn.net/milkcu/article/details/21114613 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的时间领域发挥着重要作用,极大…
当我们进行数据处理的时候,往往需要对数据进行查找操作,一个有序的数据集往往能够在高效的查找算法下快速得到结果.所以排序的效率就会显的十分重要,本篇我们将着重的介绍几个常见的排序算法,涉及如下内容: 排序相关的概念 插入类排序 交换类排序 选择类排序 归并排序算法实现 一.排序相关的基本概念      排序其实是一个相当大的概念,主要分为两类:内部排序和外部排序.而我们通常所说的各种排序算法其实指的是内部排序算法.内部排序是基于内存的,整个排序过程都是在内存中完成的,而外部排序指的是由于数据量太大…
写在前面:纸上得来终觉浅.基本排序算法的思想,可能很多人都说的头头是到,但能说和能写出来,真的还是有很大区别的. 今天整理了一下各种常用排序算法,当然还不全,后面会继续补充.代码中可能有累赘或错误的地方,欢迎指正. 1.冒泡排序 冒泡排序是最简单的排序算法之一,其具体思想就是将相邻两个元素进行比较,大的元素交换到最后面(升序),最大的元素移动的过程就像水冒泡一样.冒泡排序中,需要对n个元素进行冒泡,每次冒泡又需要进行n的数量级次比较,所以冒泡排序的时间复杂度为O(n^2) /** * 冒泡排序…
第四百一十五节,python常用排序算法学习 常用排序 名称 复杂度 说明 备注 冒泡排序Bubble Sort O(N*N) 将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮 插入排序 Insertion sort O(N*N) 逐一取出元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描,放到适当的位置 起初,已经排序的元素序列为空 选择排序 O(N*N) 首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾.以…
6.双端队列deque 所谓的deque是”double ended queue”的缩写,双端队列不论在尾部或头部插入元素,都十分迅速.而在中间插入元素则会比较费时,因为必须移动中间其他的元素.双端队列是一种随机访问的数据类型,提供了在序列两端快速插入和删除操作的功能,它可以在需要的时候改变自身大小,完成了标准的C++数据结构中队列的所有功能. Vector是单向开口的连续线性空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间.deque对象在队列的两端放置元素和删除元素是高效的,而向量vector…
测试报告: Array length: 20000 bubbleSort : 573 ms bubbleSortAdvanced : 596 ms bubbleSortAdvanced2 : 583 ms selectSort : 160 ms insertSort : 76 ms insertSortAdvanced : 59 ms insertSortAdvanced2 : 164 ms binaryTreeSort : 3 ms shellSort : 2 ms shellSortAdva…
C++常用的数据结构 序列式容器 vector(向量.有序数列),list(双向链表),deque(双端队列) 适配器容器 stack(栈),queue(队列) 关联式容器 map(映射.键值对二叉树),set(集合.值二叉树) vector 初始化 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector…
javascript常用经典算法实例详解 这篇文章主要介绍了javascript常用算法,结合实例形式较为详细的分析总结了JavaScript中常见的各种排序算法以及堆.栈.链表等数据结构的相关实现与使用技巧,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了javascript常用算法.分享给大家供大家参考,具体如下: 入门级算法-线性查找-时间复杂度O(n)--相当于算法界中的HelloWorld ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //线性搜索(入门HelloWorld) //A为数组,x…
数据结构和算法对一个程序来说是至关重要的,现在介绍一下几种算法,在项目中较为常用的算法有:冒泡排序,简单选择排序,直接插入排序,希尔排序,堆排序,归并排序,快速排序等7中算法. 现在介绍选择排序算法,希尔排序算法,快速排序算法. (1).选择排序算法:通过n-i次关键字间的比较,从n-i+1个记录中选择出关键字最小的记录,并和第i(1大于等于i小于等于n)个记录交换. (2).希尔排序:先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分组.所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中.先在各…
Java 常用排序算法/程序员必须掌握的 8大排序算法 本文由网络资料整理转载而来,如有问题,欢迎指正! 分类: 1)插入排序(直接插入排序.希尔排序) 2)交换排序(冒泡排序.快速排序) 3)选择排序(直接选择排序.堆排序) 4)归并排序 5)分配排序(基数排序) 所需辅助空间最多:归并排序 所需辅助空间最少:堆排序 平均速度最快:快速排序 不稳定:快速排序,希尔排序,堆排序. 先来看看 8种排序之间的关系: 1.直接插入排序 (1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2]…