Android的Ui层次】的更多相关文章

UI 概览 Android 应用中的所有用户界面元素都是使用 View 和 ViewGroup 对象构建而成.View 对象用于在屏幕上绘制可供用户交互的内容.ViewGroup 对象用于储存其他 View(和 ViewGroup)对象,以便定义界面的布局. Android 提供了一系列 View 和 ViewGroup 子类,可为您提供常用输入控件(如按钮和文本字段)和各种布局模式(如线性布局或相对布局). 用户界面布局 如图 所示,每个应用组件的用户界面都是使用 View 和 ViewGro…
在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率.其中的一款叫 Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,提高用户的开发效率.本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在 Android的开发过程中.本文的读者对象为具备初步Android知识的用户. 步骤1 设计界面 在我们的这个例子中,有三个不同的界面,以方便我们演示使用Hierarchy Viewer.每一个界面都使…
Android 更新UI的两个方法 在Android的开发过程中,常常需要适时的更新UI.Androd中的UI是在主线程中更新的.如果在主线程之外的线程中直接更新,就会出现报错并抛出异常: android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 只有原始创建这个视图层次(view hierach…
1.基本概念 View:所有可视化控件的父类,Android App屏幕上用户可以交互的对象(例如 按钮 下拉框 文本框等). ViewGroup:View的子类,存放View和ViewGroup对象的布局容器(线性布局.相对布局等). 简单理解,view就是各种控件(按钮.文本),而ViewGroup提供各种布局模式. App中任一组件都是使用View和ViewGroup对象组成的层次结构.如下图,viewgroup用于所属的view对象组织布局模式,每个view代表输入控件或者UI部件. 2…
在Android开发中,Android界面UI效果设计一直都是很多童鞋关注的问题,今天给大家分享下大神收集整理的多个android界面UI效果,都是源码,都是干货,贡献给各位网友! 话不多说,直接上效果图: 可以看到上图中几个效果图,最上面九宫格图.左边一个是图书翻页效果图,都是比较经典的UI效果,当然还有很多,这些都是来源于网上网友的分享. 不过想说明一下,有部分地方小弟私自改动了,还请原作者原谅.例如,水波纹的效果图里面的copyright等作者信息被我删掉了,后来我想补上也找不着了.水波纹…
不知道大家在实际开发中有没有自定义过UI模板?今天花时间研究了一下android中自定义UI模板,与大家分享一下. 每个设计良好的App都是自定义标题栏,在自定义标题栏的过程中大部分人可能都是自定义一个标题的xml文件,然后在需要的地方直接通过include来引用,这比起在每个布局文件中写标题栏已经进化很多了,但仍然不是最简单有效的方法,我们为什么不能自定义一个标题控件呢?今天就带大家自己做一个标题栏控件.效果图如下: 开始啦: 第一步:自定义xml属性 新建一个android项目,在value…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
原文:http://blog.csdn.net/java886o/article/details/24355907 本文为那些不错的Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇,主要介绍Android上那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar及其他如Dialog.Toast.EditText.TableView.Activity Animation等等…
Android开发–UI之Bundle的使用 最近,把之前学过的东西大体的整理了以下,并且想把学过的心得分享给大家.我自己做了一个小小的demo,以便说明具体的应用. 这里的两个界面是通过第一个界面输入,然后,第二个界面输出结果的. 废话少说,直接进入正题. 第一个界面的代码: package com.example.intenttest; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.…
    说到Android的UI就不得不从一切的开始View开始说.     让我们从Android Developer上的View的Overview和UI Overview来开始吧.     Class Overview     This class represents the basic building block for user interface components. A View occupies a rectangular area on the screen and is…