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Beta阶段报告---Day0 1.需要改进完善的功能   我们上一阶段开发由于开发时间匆忙,对于爬虫耗时的优化没有考虑.优化的空间我在Alpha阶段的总结报告里说过,具体看下图.   这张图显示出爱艺奇加载需要很长的时间,我测试了一下基本上在4-6秒.在加载完毕之前,网站的大部分内容我们都可以看的到,即我们需要的信息不需要网页全部加载完毕才能看到.而selenium默认是在加载完毕后才跑后面的代码,所以我们的时间浪费了很多.我相信在官方文档中存在解决这个问题的办法,在beta阶段我们会仔细查看…
1 团队介绍 团队组成: PM:齐爽爽(258) 小组成员:马帅(248),何健(267),蔡凯峰(285)  Git链接:https://github.com/WHUSE2017/C-team 2 项目改进与新增功能 在今天以一个破坏者运行客户端时,发现的一些缺陷,仅仅只是随意输入,没有进行说明安全性质的攻击. 类型 具体任务 缺陷改进 1.注册成功并没有直接跳转到登录页面 2.学校地区无限制,数字也可以 3.虽然相同用户名不能注册,但是只是显示,注册失败,却没有具体反馈 4.注册信息没有标注…
Beta阶段报告---Day0 1.需要改进完善的功能   我们上一阶段开发由于开发时间匆忙,对于爬虫耗时的优化没有考虑.优化的空间我在Alpha阶段的总结报告里说过,具体看下图.   这张图显示出爱艺奇加载需要很长的时间,我测试了一下基本上在4-6秒.在加载完毕之前,网站的大部分内容我们都可以看的到,即我们需要的信息不需要网页全部加载完毕才能看到.而selenium默认是在加载完毕后才跑后面的代码,所以我们的时间浪费了很多.我相信在官方文档中存在解决这个问题的办法,在beta阶段我们会仔细查看…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY5 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.6 会议时间 12:00 会议地点 软工所 参会人员 全体成员 会议内容 乱序问题的解决,异常输入提示 讨论时长 20min 任务进度 赵坤: update()造成乱序的解决 李世钰: 异常输入的提示 黄亦薇:多线程操作GUI 王成科:解决打包问题 燃尽图 代码签入…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY4 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.5 会议时间 11:30 会议地点 羽毛球场 参会人员 全体成员 会议内容 bug的原因讨论, 测试内容安排 讨论时长 15min 任务进度 赵坤: bug排查 李世钰: bug排查 黄亦薇:整体测试 王成科:整体测试 燃尽图 代码签入…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY3 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.4 会议时间 12:30 会议地点 软工所 参会人员 全体成员 会议内容 当天任务确认,进度调整, 讨论时长 15min 任务进度 赵坤: 后端开发结束 李世钰: GUI美化, 新爬虫对接 黄亦薇:新GUI测试 王成科:测试新爬虫 燃尽图 代码签入…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY2 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.3 会议时间 13:00 会议地点 微信群 参会人员 项目组全体成员 会议内容 打包问题修复, 爬虫优化, 新功能接口 讨论时长 20min 任务进度 赵坤: 爬虫重写 李世钰: 添加多线程,按钮变灰 黄亦薇:组织会议, 查找相关资料, 编写每日报告 王成科:测试新爬虫 燃尽图 代码签入 从实验室回来发现忘记签入代码了…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY1 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.2 讨论时间 20:30 讨论地点 下课路上以及院楼侧门 参会人员 项目组全体成员 会议内容 附加功能讨论,明天任务分配 讨论时长 15min 任务进度 赵坤: 爬虫性能优化 李世钰: 添加多线程,按钮变灰 黄亦薇:召集站立会议,更新sprint backlog 王成科:测试程序.编写每日报告 燃尽图 代码签入…
敏捷冲刺报告--Day5 情况简介 GUI框架重写, 添加功能 任务进度 赵坤: 后端爬虫bug修复 李世钰: GUI编写 黄亦薇:更新sprint backlog.编写每日报告 王成科:召集小组成员开会,帮助查找资料,寻找BUG 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
敏捷冲刺报告--Day4 情况简介 今天完成前端后端任务对接, GUI主体编写 任务进度 赵坤: 完成后端爬虫 李世钰: 前后端对接, GUI编写 黄亦薇:召集小组成员开会,帮助查找资料,寻找BUG 王成科:更新sprint backlog.编写每日报告 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
Beta 冲刺报告模板 十分钟左右站立会议,控制好时间,不要在此会议上讨论细节问题. 每组一份博客,组内共享,每人都需提交. 模板 队名:xxx 组员1(组长) 过去两天完成了哪些任务 文字/口头描述 展示GitHub当日代码/文档签入记录 接下来的计划 还剩下哪些任务 燃尽图 有哪些困难 有哪些收获和疑问 组员2 ... 组员3 ... ... 会议耗时记录(每次追加记录) 第N次会议 耗时(分钟) 1 8 2 15 3 12 - - 个人部分 PSP 个人学习进度条(每周追加) 参考:htt…
Alpha 冲刺报告模板 Deadline: 十分钟左右站立会议,控制好时间,不要在此会议上讨论细节问题. 每组一份博客,组内共享,每人都需提交. 模板 队名:xxx 组员1(组长) 今天完成了哪些任务 文字/口头描述 展示GitHub当日代码/文档签入记录 明天的计划 还剩下哪些任务 燃尽图 有哪些困难 有哪些收获和疑问 组员2 ... 组员3 ... ... 会议耗时记录(每次追加记录) 第N次会议 耗时(分钟) 1 8 2 15 3 12 - -…
Alpha 冲刺报告(10/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:阿尔法版的ppt 明日计划:总结阿尔法版的问题 剩余任务:角色属性脚本的完整版本 困难:缺乏编码经验,编码进度比较慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现,Alpha版本 明日计划:总结问题 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗,组内讨论问题 剩余任务:各种场景下流畅的战斗过程…
Alpha 冲刺报告(9/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:角色属性功能的测试版 明日计划:准备α版本的ppt 剩余任务:尽量完成角色属性功能 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗 剩余任务:各种…
Alpha 冲刺报告(8/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:关于角色属性的脚本编码 明日计划:提升脚本的完成度 剩余任务:角色的属性脚本 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:继续学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步优化 明日计划:战斗过程进一步优化 剩余任务:优化到满…
Alpha 冲刺报告(7/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:参考已有资源设计角色属性 明日计划:完善并编码 剩余任务:角色的属性脚本 困难:编码进展缓慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完善战斗过程 明日计划:逐步完善战斗脚本 剩余任务:战斗机制部分代码:脚本的结合 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(6/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:实现角色的移动. 明日计划:关于角色的属性设计. 剩余任务:角色的属性脚本 困难:角色的属性以及具体的编码 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立和完善 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完成:实现正常的一场战斗 明日计划:完善战斗过程 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(5/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:修改角色的移动脚本 明日计划:完善此项脚本 剩余任务:角色的属性脚本 困难:没有时间,代码的编写时间太慢 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立 明日计划:继续NPC模型的完善 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,部分代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:开始编写角色的移动脚本 明日计划:继续学习并进行脚本编写 剩余任务:物品背包交互代码 困难:如何把各个模块的脚本整合起来 -------------- 非易 已完成:学习了创建基本场景,利用环境资源包对场景地形进行绘制,以及添加植物等 明日计划:进一步学习场景制作 剩余任务:第一部分的地图,UI部分场景 困难:npc的建模 -------------- 文智 已完成:今天我构思了战斗的发生过程,战斗界面的设计及战斗场景,参考一些源码并开…
Alpha 冲刺报告(2/10) 队名:洛基小队 团队困难汇总:在开始正式编码的时候遇到了很严重的问题,Cocos Creator的教程过少,之前浏览的官网上的教程以为很齐全,但是在最重要的脚本方面还是缺乏帮助.今天讨论了很久,因为还没有开始正式编码,怕拖着继续用Cocos还是无所建树,还是决定换成网上教程比较齐全的unity,在进度拖的更严重之前 峻雄(组长) 已完成:翻了一下大部分能找到的Cocos基础教程,感觉缺乏系统化:整理了一下以前看过的unity教程 明日计划:unity的c#脚本练…
Alpha 冲刺报告 队名: 组长:吴晓晖 今天完成了哪些任务: 代码量300+,完成了百度地图API的引入. 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 明日计划: 整理下这两个功能,然后补些bug 还剩下哪些任务: 后台的用来处理自然语言的服务器还没架 推荐算法还没写 以及activity没优化 有哪些困难: 百度地图的官方文档的排放位置..啧啧不说了 有哪些收获和疑问: 以后可以吹自己是全栈了 组员1:陈斌豪 今天完成了哪些任务: 学习 明日计划: 写loyout 还剩下哪些任务: layo…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:α版要完成的第一部分的游戏内容规划 明日计划:学习脚本教程,熟悉一下相关API 剩余任务:物品背包交互脚本 困难:对于JS脚本的不熟悉:如何把各个成员的脚本整合起来 -------------- 非易 已完成:用Tiled Map Editor制作出了一个小地图 明日计划:明天制作出整体地图以及能让人物动起来 剩余任务:第一部分的地图,UI,部分场景脚本 困难:版本更新导致的地图部分API的变化 --------------- 佳莹 已…
Alpha 冲刺报告 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:开始编写角色的移动脚本 明日计划:继续学习并进行脚本编写 剩余任务:物品背包交互代码 困难:如何把各个模块的脚本整合起来 -------------- 非易 已完成:学习了创建基本场景,利用环境资源包对场景地形进行绘制,以及添加植物等 明日计划:进一步学习场景制作 剩余任务:第一部分的地图,UI部分场景 困难:在npc的建模上遇到困难 -------------- 文智 已完成:今天我构思了战斗的发生过程,战斗界面的设计及战斗场景,参考…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对c#并不是很熟练 -------…
下一阶段需要改进完善的功能: 搜索框在Firefox和IE中显示不正常问题 下一阶段新增的功能: ToDoList功能:针对博主的功能,在博主登录之后可以添加和修改待办事项,每个事项包括标题.内容.日期等.对于已完成的事项可以勾选用来确认完成,完成后可以看到事项被划掉. Message功能:针对博主和已经认证的用户.对于博主来说,登录之后可以看到从之前设定的网站爬取的消息(不涉及隐私和版权问题,只是一个消息的列表集合).消息内容包括爬取的时间.标题和链接.在未查看的时候消息呈加粗状态以列表显示,…
敏捷冲刺每日报告--Day3 情况简介 今天的任务是把json处理函数加入到爬虫中,把搜索到的结果存到json文件里去. 任务进度 赵坤:在爬虫中加入了json处理的代码,解决了在控制台打印中文列表/字典的问题. 黄亦薇:召集小组成员开会,更新sprint backlog.编写每日报告 王成科:帮助赵坤查找资料,寻找BUG 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
敏捷冲刺每日报告--Day2 情况简介 今天我们三个人在一起开了会,分析了我们面临的情况以及下一阶段的计划.一个重大的改进是,我们准备把之前用txt文件格式存储订阅列表改成了文件json格式. 任务进度 赵坤:优化了爬虫的速度,采取了禁止加载图片的策略.编写了处理json的基础函数. 黄亦薇:召集小组成员开会,更新sprint backlog.编写每日报告 王成科:草拟了json格式,帮助赵坤看文档. 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
目录 摘要 团队部分 个人部分 摘要 队名:小白吃 组长博客:hjj 作业博客:beta冲刺(7/7) 后敬甲(组长) 过去两天完成了哪些任务 ppt制作 视频拍摄 接下来的计划 准备答辩 还剩下哪些任务 答辩准备 有哪些困难 考试增多,时间紧张 有哪些收获和疑问 收获:ppt制作能力++,ppt模板++ 疑问:没了 黄靖茹 过去两天完成了哪些任务 大致完成了数据周报部分的样式 接下来的计划 没了 还剩下哪些任务 没了 有哪些困难 css各种bug 有哪些收获和疑问 收获:css和html 修改…