继承 1.继承使用原因: 1.提高了代码的复用性 2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性 2.继承注意事项: 千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承. 必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a. 类的继承是不断抽象出来的,不能继承不该继承的东西,例如:人不能继承毛 class C { void demo1(){} } class A extend C { //void demo1(){} void demo2(){} } class B extends…
表示静态函数,它为所有类共有的.调用该函数直接使用类名加上修饰符,如:Windows win;Windows::W_SIZE();而不是:win.W_SIZE();静态函数只能处理静态数据成员,不能处理非静态程序,如:class Window{public:static void W_SIZE();private: int a; static int s;}; Window::W_SIZE(){ a = 2; //错误,不能处理非静态成员 s = 1; //正确}…