Unity Mask原理及自定义遮罩】的更多相关文章

JAVA之旅(二十五)--文件复制,字符流的缓冲区,BufferedWriter,BufferedReader,通过缓冲区复制文件,readLine工作原理,自定义readLine 我们继续IO上个篇幅讲 一.文本复制 读写都说了,我们来看下其他的操作,我们首先来看复制 复制原理:其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中 实现的步骤: 1.在D盘创建一个文件,用于存储文件中的数据 2.定义读取流和文件关联 3.通过不断的读写完成数据的存储 关闭资源 package com.lgl.hel…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-21 一.简介 在Unity中可以创建自定义的虚拟按键,然后将设备的输入映射到自定义的按键上.使用虚拟按键的好处是可以让游戏玩家自己定义按键,满足个性化的操作习惯. 创建虚拟按键的方法是依次打开菜单栏中的[Edit]->[Project Setting]->[Input]项,在Inspector视图中会显示当前的虚拟按键列表和参数. 虚拟按键属于输入轴(Axis)的一种特殊情况,在输入管理器中,都统一视为输入轴. Unity默认创…
每篇一句 在绝对力量面前,一切技巧都是浮云 前言 上文 介绍了Http内容协商的一些概念,以及Spring MVC内置的4种协商方式使用介绍.本文主要针对Spring MVC内容协商方式:从步骤.原理层面理解,最后达到通过自己来扩展协商方式效果. 首先肯定需要介绍的,那必然就是Spring MVC的默认支持的四大协商策略的原理分析喽: ContentNegotiationStrategy 该接口就是Spring MVC实现内容协商的策略接口: // A strategy for resolvin…
SpringBoot1.x 启动配置原理 和 自定义starter 启动配置原理 本节源码 启动过程主要为: new SpringApplication(sources) 创建 SpringApplication 对象 springApplication.run() 运行Spring应用程序,创建并刷新一个新的应用环境 整个过程使用了事件监听机制 创建 SpringApplication 对象 SpringApplication.run(StartStarterApplication.class…
一.基础知识 1.System.Printing命名空间 我们可以先看一下System.Printing命名空间,东西其实很多,功能也非常强大,可以说能够控制打印的每一个细节,曾经对PrintDialog失望的我看到了一丝曙光. 2.PrintDialog 可以看到PrintDialog除了构造函数有三个方法和一堆属性,PrintDocument接受一个分页器(DocumentPaginator,稍后介绍),PrintVisual可以打印Visual,也就是WPF中的大部分继承自Visual类的…
在做网页设计时,前端设计人员会经常用到基于JS开发的遮罩层,并且背景半透明.这样的效果怎么样在Android上实现呢?这个实现并不困难,先来上效果图: <ignore_js_op> 20121029222704.jpg (29.46 KB, 下载次数: 61) 下载附件  保存到相册 2013-5-3 15:29 上传   本实例源码下载:点击下载 PopMaskViewActivity代码: [mw_shl_code=java,true]package com.sunchis.demo; i…
下面几篇文章对View的原理讲的非常详细. Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三) Android自定义View的实现方法,带你一步步深入了解View(四) Android自定义组件开发之onMeasure使用 Android UI 之一步步教你自定义控件(自定义属性.合理设计onMeasure.合理设计on…
理解织梦模板引擎有什么意义?一方面可以更好地自定义标签.更多在于了解织梦系统,理解模板引擎是理解织梦工作原理的第一步.理解织梦会使我们写php代码时更顺手,同时能学习一些php代码的组织方式. 这似乎不是那么简单,如果你只想学习自定义标签,可以看一下“是否需要自定义标签”和““扩展标签””就够了. 一解析式引擎 如果你还没用过dedecms的标签,先用一下,也可以看一下“dedecms网页模板编写”.熟悉一下memberlist这个标签,下面会以这个标签为例. 织梦提供的模板分析引擎有解析式和编…
一.原理 转自:http://www.2cto.com/kf/201401/275838.html Android动画学习Demo(3) 沿着贝塞尔曲线移动的Property Animation Property Animation中最重要,最基础的一个类就是ValueAnimator了.Property Animation利用ValueAnimator来跟踪记录对象属性已经变化了多长时间及当前这个时间点的值. 而在ValueAnimator中,又封装了两个类: 1)TimeInterpolat…
一.引言 SpringBoot的一大优势就是Starter,由于SpringBoot有很多开箱即用的Starter依赖,使得我们开发变得简单,我们不需要过多的关注框架的配置. 在日常开发中,我们也会自定义一些Starter,特别是现在微服务框架,我们一个项目分成了多个单体项目,而这些单体项目中会引用公司的一些组件,这个时候我们定义Starter,可以使这些单体项目快速搭起,我们只需要关注业务开发. 在此之前我们再深入的了解下SpringBoot启动原理.而后再将如何自定义starter. 二.…