聊聊 C++ 中的四种类型转换符】的更多相关文章

一:背景 在玩 C 的时候,经常会用 void* 来指向一段内存地址开端,然后再将其强转成尺度更小的 char* 或 int* 来丈量一段内存,参考如下代码: int main() { void* ptr = malloc(sizeof(int) * 10); int* int_ptr = (int*)ptr; char* char_ptr = (char*)ptr; } 由于 C 的自由度比较大,想怎么玩就怎么玩,带来的弊端就是容易隐藏着一些不易发现的bug,归根到底还是程序员的功底不扎实,C…
C++中四种类型转换符的总结 一.reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)    reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,即二进制值没有变.例如: int n=9; double d= reinterpret_cast< double > (n);  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是…
1 引子 这篇笔记是根据StackOverflow上面的一个问题整理而成,主要内容是对C/C++当中四种类型转换操作进行举例说明.在之前其实对它们都是有所了解的,而随着自己在进行总结,并敲了一些测试示例代码进行验证之后,对它们的理解又深刻了一些. 总所周知,在C++ 当中引入了四种新的类型转换操作符:static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast,还有const_cast.就自己见过的一些C++代码当中,它们的使用其实并不普遍.不少程序员依然乐于去使用C-…
前言 在 SpringBoot 项目中,我们经常会使用两种占位符(有时候还会混用),它们分别是: @*@ ${*} 如果我们上网搜索「SpringBoot 的占位符 @」,大部分答案会告诉你,SpringBoot 的默认占位符由 ${*}变成 @*@了,更好一点的答案会引用 SpringBoot官网 中的描述: On the last point: since the default config files accept Spring style placeholders (${-​}) th…
1.上一遍讲述了C语言的隐式类型转换和显示类型转换,C语言之所以增加强制类型转换,就是为了强调转换的风险性,但这种强调风险的方式是比较粗放了,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何. 2.为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是: 关键字 说明 static_cast 用于良性转换,一般不会导致意外发生,风险很低. const_cast 用于 const 与非 const.volatile…
static_cast 基础数据类型转换(基本类型) 同一继承体系中类型的转换(父子类型) 任意类型与空指针(void *)之间的转换(指针类型) dynamic_cast 执行派生类指针或引用与基类指针或引用之间的转换. 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行运行时类型检查: 基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表: 可以实现向上转型和向下转型,前提是必须使用public或protected继承: const_…
  本类 本包 子类 包外 public 可以 可以 可以 可以 protected 可以 可以 可以 不可以 default 可以 可以 不可以 不可以 private 可以 不可以 不可以 不可以 区别: public:可以被所有其他类所访问 private:只能被自己访问和修改 protected:自身.子类及同一个包中类可以访问 default:同一包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly.…
//1.常见的类型转换,使用static_cast float f = 1.234; int i =static_cast<int>(f);//等价于 int i = (int)f; //2.const_cast,将常量指针(指针指向的地址的值不能变)转变成非常量指针 int a = 1; const int * b = &a; *(const_cast<int*>(b)) = 2; //3.dynamic_cast,主要用于子类父类之间的转换,使用这个关键字进行转换会在转…
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不…
we have four specific casting operators:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast and const_cast. Their format is to follow the new type enclosed between angle-brackets (<>) and immediately after, the expression to be converted between parentheses…
(一)Java中的继承: 关于继承,在Java中类的继承只能是单继承,不像C+++那样灵活,可以多继承,多继承的后果就是各种关系乱套,就相当于一个孩子有2个母亲一样,社会关系的复杂,不利于程序后期的开发和维护,所有Java中的类是只能单继承,通过接口来实现多继承:对于接口的话,是可以多继承的,例如:A接口可以同时继承接口B和接口C,但是有一点要注意,就是实现接口A的类必须要实现接口A.B.C中所有的抽象方法:接口之所以可以多继承,就是因为接口结构比较简单. 继承是通过extends关键字来实现,…
c++中四种类型转换方式   c风格转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少缺点, 1)它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些. 2)c风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆. 所以c++为了克服这些缺点,引进了新的类型转换操…
本文主要简述在C++中四种类型转换的方式:static_cast.reniterpret_cast.const_cast和dynamic_cast. 在介绍C++类型转换方式之前,我们先来看看C语言的类型转换. 在C语言中,类型转换非常容易,我们想将int a转换为char a只需:(char)a即可,简单方便! 简单方便的同时也存在一些缺陷: 1.C语言中的类型转换太过于“笼统”,它可以使任意类型进行相互转换,而不同类型转换之间的差别是巨大的,但C语言却并没有做出明确的区分. 2.C语言的类型…
在写代码中经常会有很多的隐式类型转换或显式类型转换. 对于隐式的类型转换主要是放生在赋值的时候,讲变量赋值给不同类型的变量的时候就会发生类型转换,如果是宽化转换(即从占字节少的类型向占字节多的类型转换),这个时候是不会出现丢失数据的.如果是窄化转换(从占字节多的类型向占字节少的类型转换),这个时候就很有可能会出现丢失数据,或者数据错误(如从有符号向无符号转换,就可能会出现各种无法想象的问题)...所以这种情况应该尽量避免. 对于C风格显式转换,就是强制转换,可能会造成数据解释错误,也是很不安全的…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量.…
闲来无事,研究了与java.c#完全不同的领域php,php即(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:"超文本预处理器"),对于学习php的初学者,不得不掌握apache的部署,apache的部署,后面会讲到,当然对php.apache.mysql现在也有比较多一键式部署工具,例如WAMP(windows.apache.mysql.php):资源网上比较多,这里就不讲相关的资源链接发出来了,为避免出现获取积分的嫌疑:言归正传,下面就讲讲php的基础知识…
C++四种类型转换方式 https://blog.csdn.net/lv_amelia/article/details/79483579 C风格的强制类型转换(Type Case)很简单,不管什么类型的传统转换都是:Type b = (Type)a,但是C风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用C风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间进行转换,比如你可以把一个指向const类型的指针转换成指向非const类型的指针,把一个指向基类对象的指针指向派生类对象的指针,这两者之间的转换差距是巨大的…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
一. AES对称加密: AES加密 分组 二. 分组密码的填充 分组密码的填充 e.g.: PKCS#5填充方式 三. 流密码:   四. 分组密码加密中的四种模式: 3.1 ECB模式 优点: 1.简单: 2.有利于并行计算: 3.误差不会被传送: 缺点: 1.不能隐藏明文的模式: 2.可能对明文进行主动攻击: 3.2 CBC模式: 优点: 1.不容易主动攻击,安全性好于ECB,适合传输长度长的报文,是SSL.IPSec的标准. 缺点: 1.不利于并行计算: 2.误差传递: 3.需要初始化向量…
1.throws和throw的区别 throws使用在函数外,是编译时的异常,throw使用在函数内,是运行时的异常 使用方法 public int method(int[] arr) throws NullPointerException{} public int method(int[] arr){ if(arr==null){ throw new NullPointerException (“数组的引用不能为空”); } } throws 抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开,thro…
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Android总Activity的启动模式分为四种: Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> Activity的四种启动模式:…
在具体介绍C++中的四种转型操作符之前,我们先来说说旧式转型的缺点: ①它差点儿同意将不论什么类型转换为不论什么其它类型,这是十分拙劣的.假设每次转型都可以更精确地指明意图,则更好. ②旧式转型难以辨识.旧式转型的语法结构是由一对小括号加上一个对象名称组成.而小括号和对象名称在C++的不论什么地方都有可能被使用. 为解决C旧式转型的缺点,C++导入了4个新的转型操作符:static_cast.const_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast. 以下我来一一分析这四…
简介: 本文主要介绍JAVA中的四种引用: StrongReference(强引用).SoftReferenc(软引用).WeakReferenc(弱引用).PhantomReference(虚引用)的作用.同时我们还将介绍ReferenceQueue和WeakHashMap的功能和使用示例. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. JAVA中的四种引用 四种引用中,软引用.若引用.虚引用都需要相关类来创建.创建的时候…
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛.C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译.处理低级存储器.产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言. C语言中的四种存储类别:auto(自动的).static(静态的).register(寄存器的).extern(外部的) 1.auto(自动的)例:auto int a:定义的整形变量a的存储方式是自动存储的,也就是说动态的分配存储空间和释放存储空间.比如说,在一个调用函数里定义的变量,当我们调用这个函数时,CPU在动态存储区分配…
引用定义 实际上,Java中存在四种引用,它们由强到弱依次是:强引用.软引用.弱引用.虚引用.下面我们简单介绍下这四种引用: 强引用(Strong Reference):通常我们通过new来创建一个新对象时返回的引用就是一个强引用,若一个对象通过一系列强引用可到达,它就是强可达的(strongly reachable),那么它就不被回收 软引用(Soft Reference):软引用和弱引用的区别在于,若一个对象是弱引用可达,无论当前内存是否充足它都会被回收,而软引用可达的对象在内存不充足时才会…
一.indexOf() 1.定义 indexOf()方法返回String对象第一次出现指定字符串的索引,若未找到指定值,返回-1.(数组同一个概念) 2.语法 str.indexOf(searchValue[, fromIndex]) searchValue:字符串对象中被查找的值. fromIndex:开始查找的索引,默认为0. 3.示例 let str = 'Hello, indexOf!'; console.log(str.indexOf('Hello')); // 0 console.l…
JAVA中的四种JSON解析方式详解 我们在日常开发中少不了和JSON数据打交道,那么我们来看看JAVA中常用的JSON解析方式. 1.JSON官方 脱离框架使用 2.GSON 3.FastJSON 有问题 4.jackson 常用 JSON操作涉及到的类: public class Student { private int id; private String name; private int age; public int getId() { return id; } public vo…
c++中的四种智能指针 写惯了python,golang再来写c++总觉得头大,很大一个原因就是他没有一个GC机制. 不过c++中提供了智能指针,也不是不能用,李姐万岁! auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被11弃用. 1.auto_ptr 这个指针采用了所有权的方式, #include<memory> #include <iostream> using namespace std; in…
Hive 中的四种排序 排序操作是一个比较常见的操作,尤其是在数据分析的时候,我们往往需要对数据进行排序,hive 中和排序相关的有四个关键字,今天我们就看一下,它们都是什么作用. 数据准备 下面我们有一份温度数据,tab 分割 2008    32.02008    21.02008    31.52008    17.02013    34.02015    32.02015    33.02015    15.92015    31.02015    19.92015    27.0201…
一.是哪四种访问权限修饰符呢? public > protected > [default] > private (公共的 ) (受保护的) (默认的) (私有的) 二.简单认识四种访问修饰符 1.public权限修饰符 public--可以修饰类,方法,构造方法,接口,方法成员. 被public修饰的成员,可以在任何一个类中被调用,不管同包或不同包,是权限最大的一个修饰符. 如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包. 由于类的继承性…