Flutter Android 正式打包 打开androidStudio软件 1.修改版本号. android->app->src->main->AndroidManifest.xml中的 android:versionCode="2" android:versionName="1.0.2" 2.打开flutter项目中的android文件夹. 3.依次点击android Studio上面的Build-> Generate Signed…
一,  Android 正式打包.以及升级应用重新打包 1.android studio 把 Flutter 打包成正式包 2.修改应用版本以及升级打包 找到 AndroidManifest.xml 修改应用的版本号 <manifest android:hardwareAccelerated="true" android:versionCode="1" android:versionName="0.0.1" package="io…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 Android Studio 3.0的新功能 https://mp.weixin.qq.com/s/2XmVG4mKEDX6-bvZ0vvmcw 升级前的本地环境 Android studio2.2.2 如何查看 Help——About Gradle 2.14.1(后来导入新项目的时候也下载了3.3版本) 如何查看 File——Project Structure——Project 自己的开发环境新建的项目: 别人的项目: 体现在…
最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个介绍中也知道可以通过多个 Dex 来解决这个问题,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Dex或相关格式)常用的其他解决方法还包括:删无用代码,用 H5 代替部分逻辑,买付费版的 Proguard插件化的其他作用包括…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
之前发过一个帖子,但是那个帖子有点问题我就重新发一个吧,下面的源码是我从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的android源码,目前总共有720套左右,根据实现的功能被我分成了100多个类,总共2G多,还在不断更新安卓源码.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是我一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不要一分钱!最看不起那些挂羊头卖狗的)你可以在本帖里面按Ctrl+F查找你…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析 XML资源文件的编译和打包…
Android Studio环境下代码混淆+签名打包 作者 Mr_冯先生 关注 2016.08.21 01:10 字数 1040 阅读 734评论 5喜欢 34 注:本文使用的Android Studio版本是 2.1.2. 做公司项目,需要对项目进行代码混淆+签名打包,然后就各种搜集查看资料,算是小有成果吧.周末无事就想着总结一下以后再用可做参考.如有不对的地方烦请各位大神指导-- 一.代码混淆 android studio进行代码混淆需要在两个地方做配置:1.添加自己的混淆规则到对应Modu…
//build.gradle该配置文件里路径均是相对路径 apply plugin: 'com.android.application' android { def suffix = "suffix"//后缀 //新增一个配置须要加入一个新的变量,命名规则operator_xxxxxx def operator_Z = "Z" Map<String, String> operatorMap = new HashMap<String, String&…