Android.mk 的含义】的更多相关文章

LOCAL_PATH:=$(call my-dir) LOCAL_PATH是定义源文件在哪个目录用的. my-dir 是个定义的宏方法, $(call my-dir)就是调用这个叫 my-dir的宏方法,这个方法返回值就是 Android.mk文件所在的目录 include $(CLEAR_VARS) CLEAR_BARS 变量是build system里面的一个变量 这个变量指向了所有的类似 LOCAL_XXX的变量, 执行完这一句话, 这个编译系统就把 所有的类似 LOCAL_MODULE,…
Android中NDK的搭建及简单使用: 使用NDK,简述其重要步骤:.搭建NDK环境(作用:用于自动生成jni下的.c对应的so文件)---到Android NDK官网或Android官网下载ndk包,环境搭建步骤具体参看http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3476565.html2.以eclipse为例,在com.test下创建Test2.java文件,会自动在项目的bin\classes\下生成相应的.class文件[若在项目中看不到,则可能当前在eclip…
http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by ...平..淡..., 884 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-fil…
Android.mk编译文件是用来向Android NDK描写叙述你的C,C++源码文件的, 今天查了一些经常使用的的语法. 一 概述: 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述你的源码. 详细来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或很多其它次的build系统. 你能够在每个Android.mk文件里定义一个或多个模块, 你也能够在几个模块中使用同一个源码文件. 二 语法 1 必须定义内容 先看必须定义的内容: LOCAL_PATH := $(call…
     在我写这篇文章的时候,Android Studio已经是2.3版本了,已经集成CMake 编译工具, 用户只需在 新建项目的时候,添加选项(Include C++ support),Android Studio就会自动 帮你部署好相应的NDK环境.但我还是想尝试使用 Android.mk 配置文件方式来实现NDK开发, 了解其配置的原理,然后再使用 CMake 来部署,这样能了解两者间的区别.后续的文章就会写 到用CMake来部署NDK环境.        假设你已经安装好了 Andr…
     在我写这篇文章的时候,Android Studio已经是2.3版本了,已经集成CMake 编译工具, 用户只需在 新建项目的时候,添加选项(Include C++ support),Android Studio就会自动 帮你部署好相应的NDK环境.但我还是想尝试使用 Android.mk 配置文件方式来实现NDK开发, 了解其配置的原理,然后再使用 CMake 来部署,这样能了解两者间的区别.后续的文章就会写 到用CMake来部署NDK环境.        假设你已经安装好了 Andr…
编写模块的编译文件,实际就是定义一系列以“LOCAL_”开头的编译变量,因此我们有必要弄明白这些变量的具体含义.下面是一些经常使用的LOCAL_编译变量的说明: 变量名 说明 LOCAL_ASSET_FILES 编译APK文件时用于指定资源列表,通常写成 LOCAL_ASSET_FILES += $(call find-subdir-assets). LOCAL_CC 自定义C编译器来代替缺省的编译器. LOCAL_CXX 自定义C++编译器来代替缺省的编译器. LOCAL_CFLAGS 定义额…
希望看原文的请移步:[原创]编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧 问题的引入 在使用NDK编译C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表. 考虑有如下源文件分布的情况: cpp文件全部位于android项目下的jni文件夹下,结构如下 jni |---.cpp |---.cpp |---Android.mk |---Application.mk |---ndk_test.cpp |---s…
1. makefile 1.1 gcc的参数 -Wall: 是打开警告开关, -O:    代表默认优化,可选:-O0不优化,-O1低级优化,-O2中级优化,-O3高级优化,-Os代码空间优化. -g:     是生成调试信息,生成的可执行文件具有和源代码关联的可调试的信息. -I(大写的i):代表后面跟的目录为第一个寻找头文件的目录 -L:     代表后面跟的目录为第一个寻找库文件的目录 -l(小写的L):表示libxxx.so库文件 -static:  静态编译的 举例: gcc -o h…
Android.mk认识: 在上一次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/9946061.html]中学会了用NDK提供的交叉编译工程编译成Android能运行的可执行文件,下面咱们来做个实验来看一下使用静态库与动态库的区别,还是用上一次用的源文件为例: 动态库的具体的生成过程可以参考上一次写的博文,接下来再生成一个静态库,如何生成呢? 所以咱们先来找到NDK提供的ar交叉编译工具: 所以咱们使用它依照生成规则来生成对应的静态库看一下: 接下来咱们新建一个An…