Javascript设计模式学习二(单例)】的更多相关文章

定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 普通的单例模式: 使用一个变量来标记当前是否已经为某个类创建过对象,如果是的话,在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象.比如:使用一个变量instance标记是否创建了这个类对象,现在需要用到一个Single类,先判断instance是否为null,若不是则直接return返回,若是则new Singleton(); var instance = null; return function(){ if(!instance){…
目的:在某些业务场景中,我们需要某个类的实例对象的只能有一个,因此我们需要创建一些单例对象. 本文共有6种写法,仅供参考 1.饿汉式 优点: 在多线程情况下,该方法创建的单例是线程安全的(立即加载) 缺点: 由于instance 是由静态修饰的,所以在加载类之前就会将instance 加载到方法区中,如果长时间不用,这样会长时间占用内存. public class SingletonObject1 { private static final SingletonObject1 instance…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
一.享元模式的定义及使用场景 享元模式是为了解决性能问题而诞生的设计模式,这和大部分设计模式为了提高程序复用性的原因不太一样,如果系统中因为创建了大量类似对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了. 享元模式的关键是区分内部状态和外部状态,剥离了外部状态的对象成为共享对象.有多少种内部状态的组合,系统中便最多存在多少个共享对象.而外部状态存在于共享对象的外部,在必要时被传入共享对象来组成一个完整的对象.一般情况下,以下情况发生时,可以使用享元模式: 1)一个程序使用了大量的类似对象: 2)由于…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
最近狂补java基础的我重新学习了下单例,下面直接贴出代码,以作备忘 package com.darling.single; /** * 单例模式 * 单例即在内存中只存在该类的一个实例,要想实现这个需求首先得满足以下三点: * 1.不让调用者new对象(否则会产生多个实例) * 2.自己new对象 * 3.暴露获取自身对象的方法 * @author Administrator * */ public class SingleDemo { /** * 1.不让调用者new对象可以通过私有化构造函…
设计模式 共享数据分析 call_once 设计模式 开发程序中的一些特殊写法,这些写法和常规写法不一样,但是程序灵活,维护起来方便,别人接管起来,阅读代码的时候都会很痛苦.用设计模式理念写出来的代码很晦涩,国内的05~10年的时候有一本"Head First",写程序的时候谈到设计模式. 项目开发经验+模块开发经验=设计模式 先有开发需求,然后把一个大的工程拆分很很多小的模块,然后演变出设计模式.当设计模式传到国内来的时候,很多程序员写代码把设计模式往代码中套,使得一个很小的程序的变…
一.单例模式介绍                 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. -----百度百科 单例模式实现思路:              单例模式的实现原理是在singleton模式下,如果该实例不存在,可以通过一个方法创建一个类来实现创建类的新实例,如果实例已…
学习Javascript设计模式之前,需要先了解一些相关知识,面向对象的基础知识.this等重要概念,以及掌握一些函数式编程的技巧. Js多态 多态的思想:实际上是把“做什么”和“谁去做”分离开来.例: var makeSound = function(animal){ if(animal.show instanceof Function){ animal.show(); } } var dog = { show: function(){ console.log('汪汪'); } } var c…