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第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中. 一.模型在软件中的导入与导出. 这个项…
Threejs基础部分学习知道透视相机new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect , near,far)中. fov视野角(拍摄距离)越大,场景中的物体越小.fov视野角(拍摄距离)越小,场景中的物体越大. 透视相机(近大远小) PerspectiveCamera //透视照相机参数设置 var fov = 45,//拍摄距离 视野角值越大,场景中的物体越小 near = 1,//相机离视体积最近的距离 far = 1000,//相机离视体积最远的距离 asp…
最近项目需要折腾three.js,有关three.js几点说明 1.作用 threejs适合创建简单的模型视图 2.对于复杂的模型图(如:室内模型图)需要美术3D制作,前端导成特定格式文件(如*.mtl/*.obj 格式文件 ), 之后利用threejs插件MTLLoader.js/OBJLoader.js导入数据即可 基础案例 https://github.com/AragornZJF/ThreeExample.js Chapter7.3.2 或者游戏案例  http://www.w3cmar…
介绍 本demo实现一个旋转的全景地球,效果如下 技术分析 1.球体 2.球体表面贴图 实现 创建容器 <div id="container"></div> 引入js文件 <script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/stats.min.js"></script> <script src="js…
开发环境 Three.js是一个JavaScript库,所以,你可以使用平时开发JavaScript应用的环境开发Three.js应用.如果你没什么偏好的话,我会推荐Komodo IDE. 调试建议使用Chrome或者Firefox浏览器.如果你使用的是Firefox,那么Firebug会是你必不可少的插件:如果你使用的是Chrome,那么直接使用控制台调试即可.这些和JavaScript的调试是相同的,因此本书不作进一步展开. 下载 首先,我们需要在Github下载Three.js的代码. 在…
技术若只如初见,那么还会踩坑么? 在系统引入 MongoDB 也有几年了,一开始是因为 MySQL 中有单表记录增长太快(每天几千万条吧)容易拖慢 MySQL 的主从复制.而这类数据增长迅速的流水表,对数据一致性也没那么高要求,而且业务上也不需要关联查询它,就考虑分出去.为什么是 MongoDB?刚巧赶上公司 DBA 团队引入了这个数据库,有人帮助运维,对业务团队就成了一个自然的选择.不过对于任何技术产品你如果要把它用在生产环境上,最好确定对它的架构和运作机理有个全面的理解. 形态 MongoD…
使用threeJS搭配新浪股票财经API 在线: http://wangxinsheng.herokuapp.com/stock 截图: A股涨幅榜[一片红10%] 检索[单击添加到自选内,自选使用localstore方法] 最后来个全球股市全景[有点重叠,调整下高度就OK了]…
Threejs is the coolest graphics rendering engine I have ever seen, so what is threejs, Now, we have a direct look at the results? What can it do? document地址在: http://threejs.org/docs/index.html#Manual/Introduction/Creating_a_scene 等资源托管到cdn上后,这里就可以看见…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小程序自公布以来就被捧上了天,新闻一波接一波.一部分声音来自前端界,把小程序当成前端历史地位提升的一次革新:一部分声音来自app开发界,把小程序当成失业的助推器(摊手).本文的目的不是讨论小程序的是或非,只是记录一下笔者在开发小程序过程中一些收获和感想. 有消息称第一批微信小程序在12月中下旬发布,在那之前,需…
本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动.若有不足,欢迎指出. 本文使用的框架是three.js github地址:https://github.com/mrdoob/three.js, 官网:http://threejs.org/, 文档:http://threejs.org/docs/, 本文中的示例已上传github,地址:https://github.com/RizzleCi/three.j…