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package cativity.cyq.alphaanimal; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Transformation; public class CustAnimation extends Animation { @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int paren…
Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画: 2. Frame Animation:帧动画,顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画. Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha       渐变透明度动画效果 scale        渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换…
昨天我们介绍了Animation的基本使用方法.小伙伴们了解的怎么样了?假设还没有了解过Animation的小伙伴能够看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 安卓内置的四种动画尽管说能够用AnimationSet进行组合操作,可是这些组合往往在特定场合是不够用的,就像view一样.我们能够自己定义动画效果. 今天要做成的效果是模仿qq的抖一抖效果,老规矩,先来看今天的效果图: 自己定义动画的实现方法为 继承Animation类重写applyTran…
昨天我们介绍了Animation的基本用法.小伙伴们了解的怎么样了?如果还没有了解过Animation的小伙伴可以看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 安卓内置的四种动画虽然说可以用AnimationSet进行组合操作,但是这些组合往往在特定场合是不够用的,就像view一样,我们可以自定义动画效果. 今天要做成的效果是模仿qq的抖一抖效果,老规矩,先来看今天的效果图: 自定义动画的实现方法为 继承Animation类重写applyTransfor…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: 动画的种类 自定义View动画 View动画的特殊使用场景 属性动画 使用动画的注意事项 一.为什么要学习Animation? 笔者在之前进阶之路 | 奇妙的View之旅中,提及View滑动的七种方式的时候简单说到Animation,想必看过的读者们已经对Animation有一个简单的印象. 动画,对于一个APP来说非常重要,现在市面上使用的用户比较多的APP,无一不是采用了各种丰富多彩的动画效…
Android 平台目前提供了两大类动画,在 Android 3.0 之前,一大类是 View Animation,包括 Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在 Android 3.0 中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,即属性动画.本篇文章主要介绍 View Animation 的运行原理. View Animation 可以使视图执行补间动画.即给定两个关键帧,然后中间部分按照一定的算法自动计算补充. 补间动画的…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…
Android实现应用d动画效果:比如App第一次打开的开始动画等 有两种:GIF动画和代码实现. 第一种:借助于Gif制作工具软件实现.一般是和第三方开源的GifView(https://github.com/Cutta/GifView)控件配合使用.特点是:简单,易上手. 第二种:借助于Android自带动画类,或者第三方动画框架实现,如nineoldandroids.特点是:灵活性较高,难度较大. Android动画类: 视图动画(View Animation) 属性动画(Property…
前面介绍了利用Android自带的控件,进行滑动翻页制作效果,现在我们通过代码实现一些滑动翻页的动画效果. Animation实现动画有两个方式:帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation) 本示例通过继承Animation自定义Rotate3D,实现3D翻页效果.效果图如下: 1.Rotate3D(Animation) 首先,自定义Animation的3D动画类Rotate3D public class Rotate3D exten…
自定义动画,需要新建一个类,继承Animation类. 重写applyTransformation()方法和initialize()方法. applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)方法中 第一个参数:interpolatedTime代表动画的时间进行比.不管动画实际的持续时间如何,当动画播放时,该参数总是自动从0变化到1. 第二个参数:Transformation t代表了补间动画在不同时刻对图形或组件的变形程度.…
本节和<Android群英传>中的第七章Android动画机制与使用技巧有关系,建议先阅读该章的总结 第7章 Android动画深入分析 7.1 View动画 (1)android动画分为view动画.帧动画和属性动画,属性动画是API 11(Android 3.0)的新特性,帧动画一般也认为是view动画.(2)AnimationSet的属性android:shareInterpolator表示集合中的动画是否共享同一个插值器,如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独指定所需的插值器或者使用…
原理是继承animation  然后改变他的margintop  和marginbottom  形成2个效果 ExpandTopAnimation public class ExpandTopAnimation extends Animation { private View mAnimatedView; private LayoutParams mViewLayoutParams; private int mMarginStart, mMarginEnd; private boolean mI…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(六)--Drawable No1: 自定义动画:派生一种新动画只需要继承Animation这个抽象类,然后重写它的initialize和applyTransformation方法,在initialize方法中做一些初始化工作,在applyTransformation中进行相应的矩阵变换即可,很多时候需要采用Camera来简化矩阵变换的过程. No2: 属性动画PropertyAnimation   补间动画TweenAnimation   帧动画F…
动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画:属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是viiew动画).学习本篇内容主要掌握以下知识: 1,View动画以及自定义View动画.2,View动画的一些特殊使用场景.3,对属性动画做了一个全面的介绍.4,使用动画的一些注意事项. view动画 View动画的四种变换效果对应着Animation的四个子类:TranslateAnimation(平…
基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程. 具体使用代码: //这是对一个按钮设置不同的动画findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 该篇博客我们来说说Android动画的那些事. Android动画简介 Android的动画是一个令人着迷的地方,不过Android的动画可以简单分为3类,View动画,属性动画.下面我们分别介绍…
动画分类 View动画(补间动画).帧动画.属性动画 View动画(补间动画)包括:平移.旋转.缩放.透明度,View动画是一种渐近式动画 帧动画:图片切换动画 属性动画:通过动态改变对象的属性达到动画效果 View动画(补间动画) 继承自Animation,四个动画效果实现类:TranslateAnimation.ScaleAnimation.RotateAnimation.AlphaAnimation XML格式 <?xml version="1.0" encoding=&q…
其实动画这个东西我已经了解过很长一段时间了,但是一直没系统的整理过.关于android中的各种动画虽然都会用,但总怕自己会慢慢遗忘.这回看了几篇动画分析的文章,自己也学到了一些东西,在此就梳理一下. 参考博文如下,感谢大神们的分享: http://www.open-open.com/lib/view/open1329994048671.html http://www.tuicool.com/articles/yeM3my http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/a…
  摘要: Android 自定义属性动画&Camera动画 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使用 stop来停止动画. 当移动位置不是相对于ParentView或者Window时,补间动画只实现了View图像位置的改变,但控件并没有发…
extends://blog.csdn.net/luohaowang320/article/details/42124225 | http://blog.csdn.net/xuewater/article/details/36398803 最近写项目的时候需要用到大量的activity切换动画,于是就用了考虑到了theme中引用style来实现,但是竟然无效,很是郁闷,几经波折,找到了原因,原来是style里面设置了android:windowIsTranslucent这个属性,代码如下: <s…
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…
Android FrameWork 层给我们提供了很多界面组件,但是在实际的商业开发中这些组件往往并不能完全满足我们的需求,这时候我们就需要自定义我们自己的视图和动画. 我们要重写系统的View就必须了解View的基本用法和结构,如下图所示是Android官方指导中的View结构图: Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包.android.view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类,View组件非常类似于Swing编程的JP…
断断续续花了一个月,终于把这本书的一二两章啃了下来,理解流体模拟的理论似乎不难,无论是<Fluid Simulation for Computer Graphics>还是<计算流体力学基础及其应用>都能很好帮助程序员去理解这些原理,可在缺乏实践情况下,这种对原理的理解其实跟死记硬背没什么区别.<Fluid Engine Development>提供了一个实现完成的流体模拟引擎以及它的编程实现原理,充分帮助程序员通过编程实现流体动画引擎,以此完成流体模拟学习的第一步.这不…
一.动画关键类的源码分析 1.Animation Animation没有做什么与动画有关的事情,它只是记录了动画的“状态”.当前的“值”和一些注册回调接口的方法. abstract class Animation<T> extends Listenable implements ValueListenable<T> { const Animation(); // "值"变化的回调 @override void addListener(VoidCallback l…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从Android 自定义属性动画&Camera动画来介绍自定义View: 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使…
LESS是什么? less是一门CSS预处理语言.由于CSS本身并不是程序式语言,不方便维护和扩展,没有变量.函数.作用域等概念.而LESS在CSS的基础语法之上,引入了变量.Mixin混入.运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写,降低了CSS的维护成本. 本质上,LESS包含一套自定义的语法及一个解析器,写好的LESS文件会通过解析器编译生成CSS文件.LESS并没有建材CSS原有的特性,更不是用来取代CSS的,而是在现有的语法基础上,为CSS加入程序式语言的功能特性.所以,标准的CSS文…
7.1 View动画 View动画的作用对象是View,它支持四种动画效果,分别是平移动画,缩放动画,旋转动画和透明动画. 帧动画也属于View动画,但是帧动画的表现形式和上面的四种变换效果不太一样. 7.1.1 View动画的种类 对应着Animation的四个子类: TranslateAnimation(位移动画),ScaleAnimation(缩放动画),RotateAnimation(旋转动画),AlphaAnimation(透明度动画) 两种实现方式: 第一种,定义xml文件,使用<a…
以下内容根据官方文档翻译以及自己的理解整理. 1.  介绍 本方案介绍动画(animations).通过动画,开发者可以将CSS属性值的变化指定为一个随时间变化的关键帧(keyframes)的集合.在随着时间变化而改变CSS属性值呈现方面,动画与过渡(transitions)类似.主要的区别是,当CSS属性值改变时,过渡隐式触发:而当动画属性被应用时,动画被显式地执行.正因为如此,在给CSS属性添加动画时,需要给动画指定明确的值. 动画的许多方面都可以被控制,包括动画的重复次数,是否在开始值与结…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…