Unity UGUI —— 无限循环List(转载)】的更多相关文章

using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 无限循环List /// 作者:EdisonLee /// public class UILoop1 : UIBase { enum Direction { Horizontal, Vertical } [SerializeField] private Rec…
还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是绝对少不了底层组件的支持的.我个人认为UI组件中相对比较复杂的就是List了,所以,这两天实现了一个UGUI的list,写了好几个版本,最终这个版本是相对比较好用的,在这我介绍一下大概思路,一是巩固一下知识做个记录,二是发扬一下分享精神.嘿嘿,大家多多赐教. 写List有两个重点是需要考虑的: 1.…
背景无限循环滚动效果如下示: 步骤如下: 导入背景图片后,设置图片的格式,如下图: 2.图片格式也可以设置是Texture格式,但是Wrap Mode 一定要是Repeat[重复发生]:然后记得Apply一下.[解释:Wrap mode :循环模式:换行模式:包裹模式:缠绕] 3.在Hierachy视图中,新建2D Object-〉Sprite 或者一个Image,将之前设置好的精灵放入Texture. 4.在Project视图鼠标右键新建一个Shader,命名随意,然后在编辑器中修改Shade…
关于广告轮播,大家肯定不会陌生,它在现手机市场各大APP出现的频率极高,它的优点在于"不占屏",可以仅用小小的固定空位来展示几个甚至几十个广告条,而且动态效果很好,具有很好的用户"友好性",下面来看几个示例图:     再来看下我仿写的效果: 关于广告轮播Banner这个东西,GitHub上面应该有现成的开源组件,不过我没去找过,觉得实现起来不会太难,就自己去仿写了,下面我说下实现的思路: 1.首先看到这个可以滑动切换图片的界面,我们很自然就会想到ViewPager…
什么是无限分类呢?就像windows下新建一个文件夹,在新建的文件夹下又可以新建 一个文件夹,这样无限循环下去,无限分类也是这样,父类可以分 出它子类,子类又 可以分出它的子类,这样一直无限循环下去. 那PHP又是如何实现它的无限分类的呢?如何把它的各个分类一一列出来呢? 首先我们假设有这样的一个三级分类,新闻→PHP新闻→PHP6.0出来了. 如果我们要查找“PHP6.0出来了”这条新闻,我们先点击新闻,然后再点击PHP新闻 就可以查出来了,也就是说我们可以通过祖父类一级一级地往下找,反 过来…
tomcat登陆WEB显示无权限问题 The user specified as a definer (”@’%') does not exist 原因分析 因为创建视图使用的是xff@%用户(目前已经不存在),然后登录用户使用的是xff@localhost用户,导致mysql认为现在的用户无权限访问该视图,解决方法就是在当前用户下重建该视图. tomcat无限循环启动问题 问题重现:启动TOMCAT后,TOMCAT无限加载项目,直到内存扛不住,强制终止进程.同时机器卡得一比.浏览器基本无法访问…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处,再次感谢 ####################################################################### 自己定义 ViewGroup 支持无限循环翻页系列 自己定义 ViewGroup 支持无限循环翻页之中的一个(重写 onLayout以及 dispatchDraw) 自己定义 ViewGroup 支持无限循环翻页之二(处…
网上80%的思路关于Android轮播图无限循环都是不正确的,不是真正意义上的无限循环, 其思路大多是将ViewPager的getCount方法返回值设置为Integer.MAX_VALUE, 然后呢将ViewPager的当前展示页设置为第1000页或者是10000页,这样用户一般情况下是滑不到边界的 例如有5张图片的轮播图,item的编号为(0,1,2,3,4)当前页的页号如果是5, 这时候就将编号设置为0,即 actPosition %= datas.size();这个公式就是这么来的 这种…
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Layout -- 布局组件 2 Create BG Image -- 创建背景 3 Create element -- 创建元素 4 Layout ComP…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择.例如,<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示.但是击碎的前提是,玩家身上必须携带有“锤子”.也就是说系统会遍历玩家身上所有的资源,如果有锤子才能击碎雕塑. 图5-12  <…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9923053 demo功能:ios 无限循环翻页源码例子.iphone 6.1测试通过. demo说明:MyScrollView.m中又主要的页面控制代码.使用 UIScrollView和 UIPageControl控件.通过在滚动结束时设置uiscrollview的内容起始坐标来实现无限制循环. demo截屏: demo主要代码:MyScrollView.m - (id…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例 Unity中循环遍历每一个数据,并做出推断 非常多时候.游戏在玩家做出推断以后.游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出推断.即首先判定玩家是否有权限做出这样的选择.然后才决定是否为玩家运行此选择.比如.<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情"荷叶迷宫时",会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所看到的.可是击碎的前提是,玩家身上必须携带有"锤子". 也就是说系统会遍历玩家身上全部…
UGUI各种优化效果 本文所实现的UGUI效果需求如下: - 支持缩放滑动效果 - 支持动态缩放循环加载 - 支持大数据固定Item复用加载 - 支持不用Mask遮罩无限循环加载 - 支持ObjectPool动态加载 - 支持无限不规则子物体动态加载 - 支持拖动并点击和拖拽 - 支持拖动并拖拽 - 支持ScrollRect拖动自动吸附功能(拖动是否超过一半自动进退) 前言 要实现以上效果,我从网上搜索得到部分解决方案链接,但不是完全满足想要的效果,就自己继续改造优化和添加想要的效果,本文最后会…
路由守卫无限循环问题 https://www.jianshu.com/p/1187f8f74a72 学习目的 学习Vue的必备技能,必须 熟练使用 Vue-router,能够在实际项目中运用. Vue-router介绍 Vue Router 是 Vue.js 官方的路由管理器.它和 Vue.js 的核心深度集成,让构建单页面应用变得易如反掌.包含的功能有:嵌套的路由/视图表:模块化的.基于组件的路由配置:路由参数.查询.通配符:基于 Vue.js 过渡系统的视图过渡效果:细粒度的导航控制:带有自…
在使用序列帧之前需要准备好序列帧的图集,打图集的操作参考 [Unity UGUI图集系统]浅谈UGUI图集使用 准备好序列帧图集,序列帧的播放原理就是获取到图集中的所有图片,然后按照设置的速度按个赋值给Image,其余的都可以按照自己的需求加一些循环,是否设置原图大小等等功能 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public cla…
由于最近在忙于项目,就没时间更新博客了,于是趁着周日在房间把最近的在项目中遇到的技术总结下.最近在项目中要做一个在viewpager无限滚动图片的需求,其实百度一下有好多的例子,但是大部分虽然实现了,但是讲的都不清楚,我查了很多资料,我就知道position/list.size().但是怎么用,我还是不明白.我后来看了百度工程师任玉刚的循环广告位组件的实现突然明白了无限滚动的原理.总结如下: 1.要在int getCount() 方法里 写 return BANNER_SIZE.  这个 BAN…
(出处:http://www.cnblogs.com/linguanh) 前序: 网上的这类 ViewPager 很多,但是很多都不够好,体现在 bug多.对少页面不支持,例如1~2张图片.功能整合不全(无限+页码)等等,本类由我从零到无完成的,基本已找完 bug,注释丰富,方便大家理解. 特点: 1,代码量少 , 共两个类,约合 310 行代码 (除去注释) 2,可扩展 , 再加个 handler 即可实现自动轮播 3,时间复杂度低 4,耦合度低,只依赖了 imageLoader,可以自己切换…
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
现在大家应该都看到过焦点图轮播的效果,这个效果是什么样我就不截图了.昨天做练习,练习要求是使用iscroll实现焦点图的无限循环滚动,并且当手指触摸焦点图后,停止焦点图的循环滚动.第一次接触iscroll,仿照iscroll官方文档的demo,迅速做了一个焦点图自动滚动的例子,但……是……问题来了,iscroll的官方文档中没有说怎么实现无限循环,不会吧,应该有吧,我抱着怀疑的心态,找啊找,官方文章找了好几个版本,每个版本都看了1.2遍,没有……真的没有……啊,那怎么办…….看来只能自己想了,可…
经常有园友会问"博主,有没有图片无限滚动的Demo呀?", 正儿八经的图片滚动的Demo我这儿还真没有,今天呢就封装一个可以在项目中直接使用的图片轮播.没看过其他iOS图片无限轮播的代码,也不了解他们的原理,我今天封装这个图片无限轮播是借鉴Web前端中的做法,因为之前写Web前端的时候,实现幻灯片就是这么做的,今天就在iPhone上搞搞.下面的东西是自己写的了,关于轮播的东西这个开源项目也是相当不错的https://github.com/nicklockwood/iCarousel ,…
平时APP中的广告位.或者滚动的新闻图片等用到的就是图片轮播这种效果,实现方式主要有两种,一种是ScrollView+ImageView,另一种则是通过CollectionView,今天总结的是ScrollView这种方式. 1.图片轮播效果实现 主要实现思路是:根据图片总数及宽高设置好ScrollView的大小,每切换一张图片相当于在ScrollView上进行一个图片宽度的移动行为,并加入定时器,实现自动轮播. 如图所示,设置好ScrollView及PageControl,ScrollView…
思路 例如存在 A -B -C 需要在viewpager滑动时无限循环 1.我们可以设计 C' A B C A'  C'与C相同,A'与A相同 2.滑动到A'时,则index回到1 3.滑动到C'时,则index回到  count -2 4.implementing  onPageScrollStateChanged @Override public void onPageScrollStateChanged (int state) { if (state == ViewPager.SCROLL…
话不多说,上来就是干! import java.util.Scanner; public class Test_hasNextInt { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc = new Scanner(System.in); //关于hasNextInt判断后无限循环输出else项的解决办法 String next;…
使用CSS3的animation动画属性实现360°无限循环旋转. 代码片段: <div id="test"> <img src="/CSS3/img/yinyue.png" id="change" />   //图片路径自定义 </div> CSS样式书写如下: #change{ position:absolute; right:200px; -webkit-animation:change 2s linea…
图片轮播器: 一.实现效果 实现图片的自动轮播            二.实现代码 storyboard中布局 代码: 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () <UIScrollViewDelegate> 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollview; 5 /** 6 * 页码 7 */ 8 @prop…
ion-slide-box网络加载图片,及时更新,无限循环 does-continue:是否循环切换,开头的幻灯页只能向左滑动,最后的幻灯页只能向右滑动. 将does-continue属性值设为true,就可以让幻灯页组首尾连接起来,循环切换. 但是加载网络图片时候有bug,加载本地图片没有问题: <ion-slide-box does-continue="true" auto-play="true" slide-interval="3000&quo…
利用定时器,实现循环轮播,很简单:只需在定时器的消息里加如下代码即可: int count = adapter.getCount(); if (count > 1) { // 多于1个,才循环 int index = viewPager.getCurrentItem(); index = (index + 1) % count; viewPager.setCurrentItem(index, true); } 但如何在手指拨动时,也支持左右无限循环的功能呢?这个问题,我折腾了好久,网上资料多不可…
首先,为了避免滑动冲突,我们要继承ViewFlow,重写onInterceptTouchEvent public class MyViewFlow extends ViewFlow { private ViewPager mPager; public MyViewFlow(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public void setViewPager(ViewPager viewPager) { m…
android中无限循环滑动的gallery实例 1.点击图片有变暗的效果,使用imageview.setAlpha(),并且添加ontouchListener public void init() { dots = new ImageView[len]; for (int j = 0; j < len; j++) { // 添加图片 final ImageView iv = new ImageView(this); iv.setImageResource(res[j]); views.add(…
平时APP中的广告位或者滚动的新闻图片等用到的就是图片轮播这种效果,实现方式主要有两种,一种是ScrollView+ImageView,另一种则是通过CollectionView,今天总结的是ScrollView这种方式. 1.图片轮播效果实现 主要实现思路是:根据图片总数及宽高设置好ScrollView的大小,每切换一张图片相当于在ScrollView上进行一个图片宽度的移动行为,并加入定时器,实现自动轮播. 如图所示,设置好ScrollView及PageControl,ScrollView的…