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简单工厂模式应该是所有设计模式中最简单,也最基础的一种模式,以下是一个简单的采用工厂模式写一个加减法的计算器. 1.抽象接口类——依赖倒转原则(高层和底层都要依赖于抽象,针对接口编程) class IOperation { public: IOperation() : m_nNuml(0), m_nNumr(0) {} virtual ~IOperation() {} virtual void SetNum(int nNuml = 0, int nNumr = 0) { m_nNuml = nN…
为什么要用设计模式? 1.设计模式是前人根据经验总结出来的,使用设计模式,就相当于是站在了前人的肩膀上. 2.设计模式使程序易读.熟悉设计模式的人应该能够很容易读懂运用设计模式编写的程序. 3.设计模式能使编写的程序具有良好的可扩展性,满足系统设计的开闭原则.比如策略模式,就是将不同的算法封装在子类中,在需要添加新的算法时,只需添加新的子类,实现规定的接口,即可在不改变现有系统源码的情况下加入新的系统行为. 4.设计模式能降低系统中类与类之间的耦合度.比如工厂模式,使依赖类只需知道被依赖类所实现…
一.什么是简单工厂模式 设计模式的核心是“分工”,通过分工将对象与职责划分的更细化,进而提升系统设计的可扩展性,使其更容易维护. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭:要增加一个新的处理逻辑,可以开一个新的类,不要在老的上面修改 依赖倒转原则:依赖关系从具体转向抽象,也就是说:A调用B,不是直接调用B的实现,而是依赖B的接口 迪米特法则:类尽量少的与其他类发生关系,或者产生依赖,以此来使扩展可以更容易 工厂模式中的三种:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式:实现了创建者和调用者的分离,调用者不需…
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变? 二.不同的工厂模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂 注:简…
Kotlin基础知识的学习,请参考之前的文章: Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android项目 学习一门语言,没有必要掌握全部特性才去实践.入门之后可以开始阅读好的开源项目代码,自己动手实现一些简单的案例,有困难再去补充学习相关的知识点,这样反复的过程效果会比较好. 最近在重新学习设计模式,正好用Kotlin来实现对应的示例代码.本文就从简单工厂模式开始. 说明:设计模式的文字性解释参考…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 例: 使用Python设计一个控制台计算器,要求输入两个数和运算符号,得到运算结果. 1. 初学者写法 class Operation(object): def __init__(self): pass def conver_strNumber(self, strNumber): ''' 将字符串格式的数字,转化成对应格式的数字 :param strNum…
前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Factory),其是在工厂方法模式的基础上改进而来,如果没有弄明白工厂方法模式的同学请先观看<大话设计模式C++版——工厂方法模式>. 为什么会有抽象工厂模式?抽象工厂模式是简单工厂模式缺陷的终极解决方式么?NO,抽象工厂模式并不是为了解决简单工厂模式的缺陷而活着,它是因为有新的使命而诞生. 一个简单的例…
jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数据以htpp请求格式拼接成字符串.serialize确实是能够解决一般的提交数据.但是有时我们需要的是一个object对象,而不是字符串(比如jqgrid reload时设置查询条件参数,就需要object对象).方法如下: (function(window, $) { $.fn.serializeJson…
工厂模式被分成三个:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂模式. 定义: 简单工厂模式:用一个单独的类来做创造实例的过程. 工厂模式:一个用于创建对象的接口.让子类决定实例化哪一个类,讲一个类的实例化 延迟到其子类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象的类,而不指定详细类. 结构图: 这是简单工厂的结构图,从图中就非常好理解. 简单工厂的长处: 依据用户须要,new出须要的对象. 可是简单工厂弊端: 当新增加一个功能是.就要改动工厂. 这个时候,就须要工厂模式了. watermark/2/t…
最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什么是简单工厂模式 简单工厂 (Simple Factory)又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern) 使用的频率也是非常高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类. 这个模式本身很简单而且使…
1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和提取封装在一抽象产品类中. CreateProduct:具体的产品类,将需要创建的各种不同产品对象封装到具体的产品类中. Factory:工厂类,用于创建不同产品的示例,在工厂类中提供一个创建产品工厂方法,该方法可根据传入的参数不同创建不同的具体的商品对象. Client:客户端,调用工厂类中的工厂…
定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以直接被外界调用,创建所需的产品对象:在工厂类中提供了静态的工厂方法FactoryMethod(),它的返回类型为抽象产品Product. Product(抽象产品角色):它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公共方法.提高了系统的灵活性,使得工厂类只需定义一个通用的工厂方法,因为所有…
一.概念:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 二特点: 1.优点:工厂类是整个模式的关键所在.它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象. 用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的.有利于整个软件体系结构的优…
工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式 3.抽象工厂模式Abstract Factory,又称工具箱模式 2.什么是简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现.由一个工厂…
示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例. 意图 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. UML 图1 简单工厂模式的UML图 参与者 这个模式涉及的类或对象: Creator 它的角色就是工厂,负责生产各种产品. Product 它的角色是产品,是对所有产品的一个统称.在实现过程中,它是具体产品的公共基类…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 定义解释的文字很单调, 下面举例说明 比如一个手机工厂,  它能生产iPhone, Android, Nokia三种手机. 这家工厂的营运模式为厂家直销, 就是直接卖给用户. 用户如果要买手机就直接给工厂下订单要什么手机…
1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又称为静态工厂模式,Factory类为静态类或包含静态方法. 1.2 使用频率  中 2. 简单工厂模式结构 2.1 结构图 2.2 参与者 简单工厂模式参与者: ◊ Product:抽象产品类,将具体产品类公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中. ◊ ConcreteProduct:具体产…
<script type="text/javascript"> //简单工厂模式 //定义:由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,而这些实例经常拥有相同的接口.其实例在编译的时候不确定,而是在执行的时候确定. var request1=Request("cgi.xx.com/xxx","get"); request1.start(); request1.done(fn); var request2=Request("cgi…
一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖 二.解决的问题(What To Solve) 客户实例化对象时不需要关心该对象是由哪个子类实例化的. 三.简单工厂模式分析(Analysis) 1.简单工厂模式结构 IProduct接口:抽象产品类 ConcreteProduct类:产品类的具体实现 Simp…
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求…
策略模式是有客户端自行实例化算法类的,而简单工厂模客户端只传参数,不关心对象的生成. 结合两种模式,可以在使用策略模式的时候客户端不再生成算法的对象.修改策略模式的配置类即可. 在之前策略模式基础上,修改如下 <?php /* * 策略模式:定义一系列算法,并且把每一个算法封装起来,并且使它们可以相互替换 * 策略模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化 */ //抽象策略接口,完成某件事情 interface category{ public function dosomething(); }…
作为对象的创建模式,用工厂方法代替new操作. 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 工厂类,包含工厂方法,由参数决定实例化哪一种对象 多种类,均含同一方法,实现具体业务 多种类继承一抽象类,抽象方法其子类必须都实现 UML类图如下 <?php /* * 工厂类,里面包含工厂方法,代替new操作,由参数决定创建哪一种对象 */ class operator{ public $a,$b,$…
简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品.也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下: //建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interface Food{ public abstract void get(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 cla…
今天学习简单工厂模式, 结构 一个抽象产品 多个具体产品 一个工厂类,通过传入参数,new出不同的产品 代码: abstract class Product { //所有产品类的公共业务方法 public void MethodSame() { //公共方法的实现 } //声明抽象业务方法 public abstract void MethodDiff(); } class ConcreteProductA : Product { //实现业务方法 public override void Me…
小总结: 所用技术: 01.C/S架构,数据存储在XML文件中 02.简单工厂模式 03.继承和多态 04.解析XML文档技术 05.深入剖析内存中数据的走向 06.TreeView控件的使用 核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控.对继承和多态有深入的了解 下面是类图: 主界面图: 核心思路:   .首先在频道管理类ChannelManager中写一个加载所有频道方法LoadAllChannel;          该方法作用读取FullChannels.xml文件,并且将读取到的内容…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
在JS中创建对象会习惯的使用new关键字和类构造函数(也是可以用对象字面量). 工厂模式就是一种有助于消除两个类依赖性的模式. 工厂模式分为简单工厂模式和复杂工厂模式,这篇主要讲简单工厂模式. 简单工厂模式:使用一个类来生成实例. 复杂工厂模式:使用子类来决定一个成员变量应该是哪个具体的类的实例. 简单工厂模式: 常用对象方法创建和调用 var BallShop = function(){}; BallShop.prototype = { sellBall : function(model){…
预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开放,而对修改封闭.开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 对扩展开放,意味着有新…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下. 引入:我们在编程的时候,每当"new"一个对象之后,这个对象就依赖于这个类了.如果在后期的维护过程中由于某些原因需要修改一下这个类,则唯一的做法就是打开源代码,进行修改,修改所有与这个对象有关的操…
简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…