JS设计模式--简单工厂模式
在JS中创建对象会习惯的使用new关键字和类构造函数(也是可以用对象字面量)。
工厂模式就是一种有助于消除两个类依赖性的模式。
工厂模式分为简单工厂模式和复杂工厂模式,这篇主要讲简单工厂模式。
简单工厂模式:使用一个类来生成实例。
复杂工厂模式:使用子类来决定一个成员变量应该是哪个具体的类的实例。
简单工厂模式:
常用对象方法创建和调用
var BallShop = function(){};
BallShop.prototype = {
sellBall : function(model){
var ball;
switch(model){
case "Tennis":
ball = new TennisBall();
break;
case "bask":
ball = new BaskBall();
break;
case "volly":
ball = new VollyBall();
break;
default:
ball = new FootBall();
break;
}
return ball;
}
}
var JX = new BallShop();
JX.sellBall("tennis");
以上方式能够满足大多数情形下使用,但扩展性就不友好了,如果需要添加一些新的球类,必须修改球类的switch部分。
把这部分单独出来交给一个简单额工厂对象:
var BallFactory = {
createBicycle:function(model){
var ball;
switch(model){
case "Tennis":
ball = new TennisBall();
break;
case "bask":
ball = new BaskBall();
break;
case "volly":
ball = new VollyBall();
break;
default:
ball = new FootBall();
break;
}
return ball;
}
}
BallFactory是一个脱离于BallShop的单体。能够降低耦合度。当需要新添加类型的时候,只要修改BallFactory工厂单体对象就行。
var BallShop = function(){};
BallShop.prototype = {
sellBall:function(model){
var ball = BallFactory.createBall(model);
return ball;
}
}
以上就是一个简单的简单工厂模式。改模式就是将成员对象的创建工作交给一个外部对象实现,该外部对象可以是一个简单的命名空间,也可以是一个类的实例。
JS设计模式--简单工厂模式的更多相关文章
- 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...
- [JS设计模式]:工厂模式(3)
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料 ...
- JS设计模式之工厂模式
1 什么是工厂模式? 工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式.我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂.工厂模式根据抽象程度的不同可以分为: ...
- js设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式
一.js面向对象程序 var o1 = new Object(); o1.name = "宾宾"; o1.sex = "男"; o1.a ...
- C++设计模式——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用 ...
- 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...
- C#设计模式--简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 举一个例子:一个公司有不同的部门,客户根据需要打电话到不同的部门.客户相当于上端,不同部门相当于下端.不使用简单工厂模式来实现的例子如 ...
- 设计模式 | 简单工厂模式(static factory method)
按理说应该把书全都看完一遍,再开始写博客比较科学,会有比较全面的认识. 但是既然都决定要按规律更新博客了,只能看完一个设计模式写一篇了. 也算是逼自己思考了,不是看完就过,至少得把代码自己都敲一遍. ...
随机推荐
- discuz不能发表投票、附件上传等
如何开启和发表投票主题 本教程主要讲述如何开启和发表投票的帖子.具体的操作如下: 1.论坛后台 => 用户 => 用户组 => 详情 => 特殊主题 => 允许发起投票设 ...
- Hello Point——WebGL
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- CentOS 7 安装 MySQL Database
CentOS 7 安装 MySQL Database 1. 现在安装包,MySQL的安装包被分成了社区版和企业版,而本文将记录社区版本MySQL安装过程,下载MySQL版本如下: mysql-5.7. ...
- Android之AlertDialog应用
Android 中的对话框 dialog 对话框对于应用是必不可少的一个组件,在Android中也不例外,用于提示重要信息... Android提供了丰富的对话框支持,它提供了4种常用的对话框形式: ...
- 从AutoCAD和.NET开始
引自并参考Kean's blog:http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2006/07/getting_star ...
- java IO基础操作
java IO基础,通熟易懂,好久没复习java 基础了.这里是传送门... http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2012/12/15/2818848.ht ...
- 第四篇T语言实例开发,自动加血
游戏自动加血 基础知识复习 通过前面的学习了解以下内容: TC软件的基本使用 TC的基础语法 变量与常量 功能的使用 流程语句的使用 线程的基本使用 TC控件的基本使用 热键和按钮的事件功能 控件的数 ...
- Android使用AudioTrack发送红外信号
最近要做一个项目,利用手机的耳机口输出红外信号,从而把手机变成红外遥控器,信号处理的知识基本都还给老师了,刚开始真的挺头疼.找了不少资料研究了一下,总算有点心得,在这里做个备忘. 一.音频信号输出原理 ...
- SPI
SPI的通信原理以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,有4根线,单向传输时只要3根线. (1)MOSI(SDO) – 主设备数据输出,从设备数据输入(Master Out Sla ...
- MIPS指令集相关
寄存器: 寄存器号 符号名 用途 0 始终为0 看起来象浪费,其实很有用 1 at ...