有时候材质做完后需要更改贴图,或者增加贴图,数量少的时候可以一张张添加和修改,数量多的时候就只能代码生成了.原理是通过名字的关联:主贴图和法线贴图大多数只是后缀的不同上,如果不是那是美术规范没做好啊,代码很简单,基本是编辑器类的代码. 这个是还没完善的特定版代码,如直接使用需要更改文件夹名字和贴图后缀. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor;…
这篇文章给大家讲Obj模型里一些基本功能的完善,包含Cg着色语言,矩阵转换,光照,多重纹理,法线贴图的运用. 在上篇中,我们用GLSL实现了基本的phong光照,这里用Cg着色语言来实现另一钟Blinn-phong光照模型,平常我们说语言只是手段,关键是怎么运用,这个用在如一些高级编程语言上,我们或多或少有不同想法,但是在着色语言上,我认为太对了.因语法都是基于C,C++来的,并且去除很多高级特性,可以说语法都是简单到了差不多了,关键在于他内置的一些传递参数的区别上,下来让我们用Cg着色器语言来…
https://mp.weixin.qq.com/s/Qf4qT15s9bWjbVGh7H32lw 我们刚刚公布了Unity 2018.1中,Unity将会内置可视化编程工具Shader Graph,很多开发者留言给小编是否以后构建着色器编码就可以下岗了.实际上Unity希望开发能够越来越大众化,减轻技术上的壁垒,Shader Graph虽然能够更加轻松的构建着色器,但实际上开发者都应该掌握着色器的开发. 广受开发者欢迎的Unity着色器训练营已经开展三期了.本篇文章将由Unity技术经理鲍健运…
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2314 美术做过的模型导出fbx,美术把Fbx和贴图文件给了程序,程序把Fbx导入工程可能会出现贴图和材质没有关联上的问题,如果场景材质非常多,一个一个去给材质贴图非常的费劲.我有一个办法,最好让美术装上Unity,美术在3DMAX中创建模型并且给材质贴图.然后打开Unity,先把贴图文件全部拷贝在Unity中,这样所有贴图就会有一个Unity的路径.Asset/Textures/pic.png 等等....此时在回…
今天给大家分享一款Python装逼实用神器. 在日常生活或者工作中,经常会遇到想将某张照片中的人物抠出来,然后拼接到其他图片上去.专业点的人可以使用 PhotoShop 的"魔棒"工具进行抠图,非专业人士则使用各种美图 APP 来实现,但是这两类方式毕竟处理能力有限,一次只能处理一张图片,而且比较复杂的图像可能耗时较久.那今天就来向大家展示第三种扣图方式--用 Python代码来实现 一键批量抠图. 1. 准备工作- 安装paddlepaddle 既然要装逼,准备工作是少不了的.所谓&…
Unity3D ShaderLab法线贴图 说到法线贴图,应该算是我们最常使用的一种增强视觉效果的贴图.将法线贴图的各个像素点座位模型的法线,这样我们的光照可以模拟出高分辨率的效果, 同时也保持较低的多边形数.法线贴图通常存储在一个普通的rgb图片,他的rgb分量分别对应了曲面法线的xyz坐标. 在Unity中,会通过UnpackNormals()函数来使用法线贴图,这使得在表面着色范围内为我们的着色器添加使用法线的过程变得更容易. 首先,创建一个shader和材质球.我们开始修改shader代…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 有很多情况你可能想要使用法线去影响反射效果.比如,你想要模拟一个被霜雪覆盖的玻璃材质的表面…
一.Zabbix-3.0.3批量添加主机的配置如下: 0)被监控机上要安装zabbix_agent,并配置好zabbix_agentd.conf (如下172.29.8.50是zabbix_server机器的ip地址) 可批量修改zabbix_agentd.conf,如下: sed -i 's/Server=127.0.0.1/Server=172.29.8.50/g' /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf sed -i 's/ServerActive=127.0.0.1…
原帖网址http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207  感谢jdk900网友的辛苦编写 我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性.在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了. 我在这里主要列举几种UNITY3D中常用的贴图,与大家分享,希望对大家有帮助.01 首先不得不说的是漫反射贴图: 漫反射贴图diffuse map  漫反射贴图在游戏中表现出物体表面…
163_技巧_Power BI 一键批量建立自定义字段参数 一.背景 在 2022 年 5 月开始,Power BI 新增了一个非常有用的功能字段参数.再也不用写一串的 SWITCH 了.字段参数的效果请参阅如下: Power BI 公共 web 效果:https://demo.jiaopengzi.com/pbi/163-full.html 但笔者在做模型的时候,发现每次都需要手动拉取字段,特别是重度 Power BI 用户:另外当前存在的一个问题就是手动在 Power BI DAX 编辑器中…
之前写的一个玩意 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i5jmEwP 密码:v8v3 一键批量 get struct2 devMode 支持百度.google(google有访问次数限制) 成功返回如图: 12306 复旦大学 PS:支持批量抓取url去重,并验证每个url的可用性,所以会频繁的访问每个url,如果360提示,请看看是否是你搜索的url. outscan.exe -t baidu -key 另有一些比较早写的批量爆破功能,可以试一试. outscan.exe…
原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2011/0406/2756.html 这个脚本由 CocoaChina 版主 “四角钱” 分享,可以将复杂的材质(比如有法线贴图的材质)进行"烘焙",转变为单一的贴图.可用来将 Unity 的游戏移植到移动平台时候使用.请将脚本放 Editor 文件夹里,使用时选择一个 Material 材质,然后在菜单种"Custom/Bake Material"打开并调整照明和其…
傲游浏览器批量打开网址的插件没用了.有很多网友发了方法也无法实现.实际上,是可以实现傲游浏览器4,傲游浏览器5一键批量打开url链接的.我来告诉大家如何来实现.最新的M5都能使用.在收藏夹添加一个收藏,在网址处复制填写以下代码 javascript:(function(){var texts=document.createElement('div');texts.id="OpenLinks_M";texts.style.cssText='position:fixed;z-index:9…
一键批量打印EXCEL.WORD文档,本方法也可以打印同一个文档N份,可以批量打印A3.A4文档,包括单.双面打印等.希望能帮到广大朋友.请大家注重原创版权,不得在未经许可的下转载.传播,或者用来对同事装逼等...谢谢合作!!! 工具/原料 电脑一台 打印机一台 方法/步骤 1 第一步: 先设置系统突破打印上限(因为系统默认一次最多可选打印文档是15份) 2 点击[开始]在[搜索程序和文件]中输入"regedit"打开注册表,然后展开到"HKEY_CURRENT_USER\S…
前言 在很早之前的纹理映射中,纹理存放的元素是像素的颜色,通过纹理坐标映射到目标像素以获取其颜色.但是我们的法向量依然只是定义在顶点上,对于三角形面内一点的法向量,也只是通过比较简单的插值法计算出相应的法向量值.这对平整的表面比较有用,但无法表现出内部粗糙的表面.在这一章,你将了解如何获取更高精度的法向量以描述一个粗糙平面. DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇…
二.软件光栅器的VS和PS的输入.输出和运作,实现法线贴图效果的版本.转载请注明出处. 这里介绍的VS和PS是实现法线映射的版本,本文仅介绍实现思路,并给出代码供参考.切空间计算.光照模型等相关公式不是本文重点,本文暂不给出,读者可以查阅其他博文或文献. 软光栅的顶点部分处理放在VS也就是顶点着色器中进行,输入顶点的数据结构: //顶点信息 包括坐标,颜色,纹理坐标,法线等等 class VertexIn { public: //顶点位置 ZCVector pos; //顶点颜色 ZCVecto…
如何把数据快速批量添加到Elasticsearch中 问题来源 最近新做一个项目,有部分搜索比较频繁的数据,而且量级比较大,预计一两年时间很可能达到100G,项目要求不要存在数据库中,最终出来有两个方案,一个是使用Protocol Buffers存储在文件上,另外就是存在Elasticsearch中,也方便搜索,但这两个方案需要验证,到底哪个方案好,从存储速度,搜索响应,占用空间方面做对比,而我负责给出Elasticsearch的部分技术建议! 验证需求 1.数据量:初步只算52亿条 2.写数据…
学习资料: http://www.sikiedu.com/course/37/task/456/show# http://www.sikiedu.com/course/37/task/458/show# 为何要用法线贴图 为了提升模型表现细节而又不增加性能消耗,所以不选择提高模型的面数,而是给模型的材质Shader中使用上法线贴图(Normal Map),通过更改模型上的点的法线方向,增加光影凹凸效果,从而提升模型表现细节.使用法线贴图能使一个三角面(平面)表现出凹凸的视觉效果! 法线贴图原理…
lnmp一键安装环境添加redis扩展 Redis-benchmark      压力测试工具Redis-check-aof      检查redis持久化命令文件的完整性Redis-check-dump     检查redis持久化数据文件的完整性Redis-cli            redis在linux上的客户端Redis-sentinel       redis-sentinel是集群管理工具,主要负责主从切换.Redis-server         Redis服务器的daemon…
4.法向材质 法向材质可以将材质的颜色设置为其法向量的方向,有时候对于调试很有帮助. 法向材质的设定很简单,甚至不用设置任何参数: new THREE.MeshNormalMaterial() 材质的颜色与照相机与该物体的角度相关,下面我们只改变照相机位置,观察两个角度的颜色变化: camera.position.set(5, 25, 25);的效果: camera.position.set(25, 25, 25);的效果: 我们观察的是同样的三个面,但是由于观察的角度不同,物体的颜色就不同了.…
以下都是一些简单的免费分享的工具,技术支持群:592132877,提供定制化服务开发. Gif动图合成工具 主要功能是扫描指定的文件夹里的所有zip文件,然后提取Zip文件中的图片,并合成一张gif图片,存储到新的路径下,支持设置gif的时间,演示效果如下: 下载地址:gif合成工具 文件批量移动工具 主要功能是将指定文件夹及子文件夹里所有文件,复制到新的文件夹下,可以指定是否删除源文件.以下动图演示效果. 下载地址:文件批量移动工具.exe 文件批量移动工具 主要功能是将指定目录下所有文件按照…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图 学习目标 理解为什么需要法线贴图: 学习法线贴图如何保存: 学习法线贴图如何创建: 学习法线贴图中的法向量的坐标系统是如何与物体空间的三角形的坐标系统关联的: 学习如何在顶点和像素着色器中实现法线贴图. 1 使用法线贴图的原因 找到一种方法在光滑的平面上,显示出更多的细节(比如粗糙的砖块). 如果使用曲面细分是可以增加实际的细节的,但是我们还是需要…
❝ 本文需要工具: 「excel」 「python3.x」 ❞ 今天突然觉得,我的博客的文章更新这么多了竟然还没有一个封面,觉得首页相当低调了- 首页 正好皮肤带有文章封面功能,所以我觉得要将文章批量加上文章推图! 1.寻找图片 推荐大家一个网站:https://www.pexels.com/ 找到你想要的页面: 然后无脑ctrl+s-.: 按照类型分组然后将jpeg或者你想要的文件留下, 全选按f2 输入tuiutu 按一下enter 叮叮: 这还没完,因为文件中有空格,所以再批量改个名: A…
应用场景介绍 在我们使用一些开源项目时,基本上都会在每个源代码文件的头部看到一段版权声明.一个项目或解决方案中源代码文件的个数少则几十,多则几千甚至更多,那么怎么才能给这么多文件方便地批量添加或者修改一致的文件头呢?在 2020 年 8 月 11 日 更新的 Visual Studio 2019 v16.7.1 版中,就加入了使用 EditorConfig 向现有文件.项目和解决方案添加文件头 这一功能.提到 EditorConfig, 那么: 什么是 EditorConfig? EditorC…
为了进一步补充说明文件中的一些重要内容,PDF文件的创建者会为一些文本创建链接,方便阅读者访问相关的网站,获取更多的信息. 我们可以通过使用pdfFactory文本链接功能来实现以上需求,另外,我们还可以通过文本链接功能定制链接的外观,以更好地引起阅读者的注意. 图1:软件链接编辑面板 我们可以通过页面快捷菜单以及链接功能面板两种方式添加文本链接.页面快捷菜单的方式会比较便捷,但仅能使用默认的链接外观:而链接功能面板则可以定制链接外观,但操作起来不如页面快捷菜单便捷. 方法一.使用页面快捷菜单添…
1 高度纹理 使用一张纹理改变物体表面法线,为模型提供更多细节. 有两种主要方法: 1.高度映射:使用一张高度纹理(height map)来模拟表面位移(displacement).得到一个修改后的法线值. 2.法线映射:使用一张法线纹理直接存储表面法线. 1.1 高度纹理 高度图中存储的是强度值(intensity).越浅越说明向外凸起,越深越向里凹. 缺点是计算复杂,消耗性能. 高度图也会与法线映射一起使用.给出表面凹凸的额外信息. 1.2 法线纹理 法线纹理中存储的是法线方向.法线方向的范…
关于zabbix的API见,zabbixAPI 1item批量添加 我是根据我这边的具体情况来做的,本来想在模板里面添加item,但是看了看API不支持,只是支持在host里面添加,所以我先在一个host里面添加,然后在将item全部移动到模板里. 具体步骤就不说了,直接上代码: 为了快速完成,代码写的有点乱,也没怎么处理异常,算是第一版吧,有时间在优化  1 #!/usr/bin/env python #-*- coding: utf- -*- import json import sys i…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf…
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/yii2_batch_insert.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 批量添加这个操作嘛,实际开发中说用,那肯定是要用得到的,不然你看怎么还那么多人天天没事百度这个google那个的,对吧,活生生的需要啊 我们之前写过关于yii2中如何通过gridview批量删除数据,当然,着重点在于怎么去操作gridview了,今儿我们来好好谈谈yii2…
//EF批量添加数据性能慢的问题的解决方案 public ActionResult BatchAdd() { using (var db = new ToneRoad.CEA.DbContext.DbContext()) { //**********************第一种解决方案 直接使用sql********************** string sqls = ""; ; i < ; i++) { sqls += "sql" + i; } db.…