经过前面对TCP连接管理的介绍,我们本小节通过TCP连接管理的状态机来总结一下看看TCP连接的状态变化 一.TCP状态机整体状态转换图(截取自第二版TCPIP详解) 二.TCP连接建立和终止过程中状态迁移总结 下面我们总结一下前面介绍过的连接建立方式和终止过程中client端和server端的状态切换 1.三次握手 client:CLOSED -> SYN_SENT -> ESTABLISHED server:CLOSED -> LISTEN -> SYN_RCVD…
在最开始介绍TCP的时候,我们就介绍了TCP的三个特点,分别是面向连接.可靠.字节流式.前面内容我们已经介绍过了TCP的连接管理,接下来的这部分内容将会介绍与TCP可靠性强关联的TCP重传. 很多网络协议都提供了checksum或者CRC手段来检测收到的数据包是否发生错误,但是检测到数据包错误后很多协议都不会进行重传等操作来可靠的修复错误.例如常见的IP和UDP协议完全没有重传,对于链路层的以太网协议,虽然有重传操作但是尝试若干次重传还没有成功会也会放弃(CSMA/CD) 经过N多专家前扑后继的…
一.TCP选项概述 在前面介绍TCP头的时候,我们说过tcp基本头下面可以带有tcp选项,其中有些选项只能在连接过程中随着SYN包发送,有些可以延后.下表汇总了一些tcp选项 其中我标记为红色的部分是常见的TCP选项,我们仅针对这些红色的TCP选项进行介绍(主要是非红色的我也不太了解~~~),另外RFC1323已经被RFC7323取代,这里给出的是TCP选项原始定义的RFC 按照RFC793规定,一个TCP选项只需要单字节对齐,但是在实现上一般是两字节对齐或者会通过NOP选项实现四字节对齐,例如…
一.TCP连接的ISN         之前我们说过初始建立TCP连接的时候的系列号(ISN)是随机选择的,那么这个系列号为什么不采用一个固定的值呢?主要有两方面的原因 防止同一个连接的不同实例(different instantiations/incarnations of the same connection)的数据包混淆. 同一个连接的不同实例是怎么回事呢?之前我们说过(源IP.源端口号.目的地址.目的端口号)这个四元组唯一标识一个TCP连接,当一个TCP连接在经历四次挥手关闭时,假如有…
一.TCP连接管理概述 正如我们在之前所说TCP是一个面向连接的通信协议,因此在进行数据传输前一般需要先建立连接(TFO除外),因此我们首先来介绍TCP的连接管理. 通常一次完整的TCP数据传输一般包含三个阶段,分别是连接建立(setup).数据传输(established)和连接释放(teardown 也称为cleared 或 terminated).连接管理部分的主要内容则是TCP连接建立与连接释放的方式以及TCP连接状态(connection state)的管理,另外在建立TCP连接的过程…
在前面的内容中我们介绍了TCP连接管理中最常见的三次握手方式和四次挥手的方式.但是有可能A和B两端同时执行主动打开并连接对方或者同时执行主动关闭连接(尽管发生这种情况的可能性比较低低),这个时候的流程就略有不同了.下面我们分别对同时打开(simultaneous open)连接和同时关闭(simultaneous)连接这两种情况分别进行介绍. 一.同时打开连接 同时打开连接是指通信的双方在接收到对方的SYN包之前,都进行了主动打开的操作并发出了自己的SYN包.如之前所说一个四元组标识一个TCP连…
在前面部分我们我们分别介绍了三次握手.四次挥手.同时打开和同时关闭,TCP连接还有两种场景分别是半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 一.半开连接 从协议定义的角度来说,TCP的半开连接是指TCP连接的一端异常崩溃,或者在未通知对端的情况下关闭连接,这种情况下不可以正常收发数据,否则会产生RST(后面内容我们在介绍RST).比如…
原文:SQL Server 连接问题-TCP/IP 出自:http://blogs.msdn.com/b/apgcdsd/archive/2012/02/24/ms-sql-server-tcp-ip.aspx TCP/IP的基本工作原理这里就不浪费口水了.现在这网络年代,谁不知道TCP/IP啊.不要跟我抬杠说你偏就没听说过TCP/IP阿,真是这样那你得自己去补补课了. TCP/IP协议有两个基本的东西,一个是IP地址, 另一个是端口号. 在SQL Server 上使用TCP/IP协议是非常简单…
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP的三次握手 三次握手建立连接: 第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包…
异数OS TCP协议栈测试(三)--长连接篇 本文来自异数OS社区 github:   异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 异数OS TCP长连接技术简介 说起长连接,则首先要谈对C10K的理解与认识,异数OS认为传统系统中C10K问题主要如下: 1. 传统OS 线程切换代价很大,线程资源有限(500以上可用性降低),这使得多线程阻塞IO性能达到1W时,线程切换将占满系统负载,应用并发session数量则被系统线程数量约束,但多线程阻塞IO这种模式对应用逻辑设计而言却是天然简…
一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间也是不定的.在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源.这个问题在思考测试,询问…
1. TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于IP的传输层协议,采用三次握手确认建立一个连接. TCP为了保证报文传输的可靠[1],就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收.然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK):如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传. 2. TCP协议三次握手过程分析 TCP是主机…
Android网络编程(八)源码解析OkHttp后篇[复用连接池] 1.引子 在了解OkHttp的复用连接池之前,我们首先要了解几个概念. TCP三次握手 通常我们进行HTTP连接网络的时候我们会进行TCP的三次握手,然后传输数据,然后再释放连接. TCP三次握手的过程为: 第一次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x:然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认: 第二次握手:服务器收到客户端的SYN报文段,需要对这个SYN报文…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 全双工传输 英文写法是:Full-Duplex Transmissions 是指交换机在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音.目前的交换机都支持全双工. 全双工的好处在于迟延小,速度快. 与之对应的是[半双工]这个概念:就是指一…
4. TCP的连接和关闭过程 4.1 TCP连接的三次握手和四次挥手 (1)三次握手 ①第1次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段(SYN=1,sequence Number=x):然后客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器确认. ②第2次握手:服务器收到SYN报文段,然后对SYN报文段进行确认,并设置(Acknowlegement Number为x+1).同时,自己还要发送SYN请求信息.上述信息放到一个报文段(SYN+ACK)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态.…
半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 全双工传输 英文写法是:Full-Duplex Transmissions 是指交换机在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音.目前的交换机都支持全双工. 全双工的好处在于迟延小,速度快. 与之对应的是[半双工]这个概念:就是指一…
原文出自:http://www.cnblogs.com/youxin/p/4056041.html 一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间…
异数OS TCP协议栈测试(二)--短连接篇 本文来自异数OS社区 github:   异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 测试目标 TCP 短链接IO性能测试,Client Server都采用单线程半双工模式,Client发起连接,连接后发送请求,接收Server回应,收到Server回应后,关闭连接,循环此ECHO流程. 基本测试环境 VMware 12 异数OS宿主操作系统 debian 8 64位 CPU : NUC i3 2.6G 双核 内存:2GB TCP重要参数…
Linux平台环境下主要有两种连接方式,一种是TCP/IP连接方式,另一种就是socket连接. 在Windows平台下,有name pipe和share memory(不考虑)两种. TCP/IP连接是网络中用得最多的一种方式. 环境: MySQL数据库实例IP:192.168.0.2 MySQL客户端:192.168.0.1 一般情况下客户端在一台服务器上,而MySQL实例在另一台服务器上,两台机器通过一个TCP/IP网络连接. 通过TCP/IP连接MySQL实例时,MySQL会先检查一张权…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
在讲述TCP三次握手,即建立TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. 这里只对涉及到三次握手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在这里. TCP 连接…
在讲述TCP四次挥手,即断开TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. TCP协议包结构: 这里只对涉及到四次挥手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在…
一.快速重传介绍 按照TCP协议,RTO超时重传是一个非常重要的事件,当RTO超时的时候,TCP会同时通过两种方式非常谨慎的降低发送数据包的速率,一种是基于拥塞控制削减发送窗口的大小,另外一个是通过指数回退增加每次RTO超时的时间(即karn算法的第二部分).所以RTO超时后有可能会导致网络容量的利用不足. 最开始我们介绍tcp重传的时候就介绍过TCP还有另外一种重传方式--快速重传.快速重传是RFC5681定一个的一个过程.快速重传不依赖定时器的超时,而是依靠ACK确认包来进行重传.使用快速重…
一.TCP简单介绍 我们经常听人说TCP是一个面向连接的(connection-oriented).可靠的(reliable).字节流式(byte stream)传输协议,  TCP的这三个特性该怎么理解呢? 面向连接:在应用TCP协议进行通信之前双方通常需要通过三次握手来建立TCP连接,连接建立后才能进行正常的数据传输,因此广播和多播不会承载在TCP协议上.(谷歌提交了一个RFC文档,建议在TCP三次握手的过程允许SYN数据包中带数据,即 TFO(TCP Fast Open),目前ubuntu…
一.借鉴说明,本博文借鉴以下博文 1.BlueTzar,TCP/IP四层模型, http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/811160.html 2.叶剑峰,漫谈TCP, http://www.cnblogs.com/yjf512/p/5909031.html 3.bizhu,TCP和UDP的区别(转), http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/05/12/2497493.html 4.任智康,TCP/IP.Ht…
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
解决SQL Server管理器无法连接远程数据库Error: 1326错误 我们在在使用SQL Server时都会遇到使用SQL Server Management Studio无法连接远程数据库实例的问题,错误描述信息摘录如下: An error has occurred while establishing a connection to the server. (provider: Named Pipes Provider, error: 40 – Could not open a con…
add by zhj: 本文最后那个数据库别名没搞明白,在我的测试中没有建别名,是可以的.远程登陆时,服务器名称: 服务器IP,端口号 (如223.42.155.248,52134 如果是默认端口号1433,则可省略端口号) 原文:http://www.cnblogs.com/jaxu/archive/2010/11/23/1884411.html 许多初学者在使用SQL Server时都会遇到使用SQL Server Management Studio无法连接远程数据库实例的问题,大致的错误描…
) return;    delta = ssthresh - in_flight;     prr_delivered += newly_acked_sacked; if (delta < 0) {  //注意下面的除法要向下取整 sndcnt = (ssthresh * prr_delivered + prior_cwnd - 1)/prior_cwnd - prr_out } else if (ack number新确认了之前重传的数据且RACK没有标记重传报文丢失) { sndcnt =…