android开子线程避免出现main错误】的更多相关文章

Runnable SonThread=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String tem = GetInfoExec(); //Log.i("suerinfo",tem); Message mes = new Message(); mes.obj = tem; //handler.sendMessage(mes); mHandler.sendMessag…
1.必须要开子线程来操作耗时操作,android.os.NetworkOnMainThreadException new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { updateFile = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/3530.jpg"; //downloadUpdateFil…
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil]; } #pragma mark ---------------------- #pragma Methods //开子线程下载图片,回到主线程刷新UI -(void)downl…
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created   大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu.假如我在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解是把消息发送到了thread1线程的MessageQueue里. 另一方面,来看运行在main线程的handleMessage,调用它的地方…
今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();” 报错为:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();即可. 示例代码段:(该代码在新开的线程中) Looper.prepare()…
MainActivity如下: package cc.testui2; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 在子线程中更改UI的方式二…
MainActivity如下: package cc.testui1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; /*…
android 子线程中不能够更新ui已经根深蒂固在我的脑海里,当时也就理所当然的觉得子线程中也是不能够进行界面的跳转的,可是在后来的学习中,发现居然是能够通过子线程来进行activity的跳转时,立刻把我给震惊了.赶紧滚去写代码測试了下.结果真的能够.顿时泪奔.特此记录一下.与君共勉 activity: package com.example.testchildthreadgootheractivity; import android.app.Activity; import android.…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html 在Android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示.但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常: ERROR/AndroidRuntime(1222): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original…
Android确实不允许在子线程中进行UI操作的,但我们有时必须在子线程里去执行一些耗时的任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件. Android提供了一套异步消息处理机制,可以解决子线程中进行UI操作的问题. 例子: public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView textView; private Handl…
和许多其他的GUI 库一样,Android 的UI 也是线程不安全的.也就是说,如果想要更新应用程序里的UI 元素,则必须在主线程中进行,否则就会出现异常.了解AsyncTask的用法,请参见我的博客:(android高级---->Asynctask的源码分析)今天我们就来学习一下有关UI更新的一些知识.   目录: 不能在子线程中更新UI 用Handler机制实现UI的更新 用AsyncTask机制实现UI的更新 友情链接 今天我们通过一个小案例,来说明更新UI的全部测试内容:项目结构如下…
初了解Android的时候,就知道Android是不能在子线程更新UI的,不然程序会直接抛出异常,告诉你,别给我在自线程搞事情! 但是,这个是针对普通的view做的限制,而TextureView,Surface则可以在自线程更新UI,你可以在它的内部创建线程,然后使用canvas在线程里进行绘制. TextureView与SurfaceView的不同之处在于,textureView使用surfaceholder,是从当前页面的view中获取的,而SurfaceView则是对当前View的置顶区域…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 在看方法之前需要了解一下Android中的消息机制. 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52120389 方法1  Activity.runOnUiThread 方法如下: runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() {…
在子线程中,如果想更新UI,必须切换到主线程,方法如下: if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) { // If we finish marking off of the main thread, we need to // actually do it on the main thread to ensure correct ordering. Handler mainThread = new Handler(Looper.getMai…
一般情况下,UI的更新都少不了Handler,首先我们先了解一下Handler机制: Handler消息机制 定义 Message 线程间通信的数据单元,可通过message携带需要的数据创建对象:Message.obtain(what) Handler Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除工作 发送即时消息:即使发送即时处理 发送延时消息:即时发送,过一会儿处理 MessageQueue:消息队列 用来存放通过Handler发送的消息,它是一个按Message的w…
UI 只能在主线程内更新,子线程需要更新UI组件时可以这样: fun fuck(){ Executors.newSingleThreadExecutor().execute{ // url request ... val visibility = View.VISIBLE Handler(mainLooper).post { val btn = findViewById<Button>(R.id.button) btn.visibility = visibility } } Thread{ p…
第一种: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui } }); context是你传过来的context对象 另外一种: // 假设当前线程是UI线程,那么行动是马上运行.假设当前线程不是UI线程,操作是公布到事件队列的UI线程 // 由于runOnUiThread是Activ…
tagg2包同样具有tagg包的多线程功能,采用新的node-gyp命令进行编译,同时它跨平台支持,mac,linux,windows下都可以使用,对开发人员的api也更加友好.安装方法很简单,直接npm install tagg2…
方法2  Handler andler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: String data = (String)msg.obj; textView.setText(data); break; default: break; } } };…
Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
线程池 Android里面,耗时的网络操作,都会开子线程,在程序里面直接开过多的线程会消耗过多的资源,在众多的开源框架中也总能看到线程池的踪影,所以线程池是必须要会把握的一个知识点; 线程运行机制 开启线程过多,会消耗cpu资源 单核cpu,同一时刻只能处理一个线程,多核cpu同一时刻可以处理多个线程 操作系统为每个运行线程安排一定的CPU时间----时间片,系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,因为时间相当短,多个线程频繁地发生切换,因此给用户的感觉就是好像多个线程同…
如果不使用HAXM,恐怕网页源码查看器无法获取servlet的源码.初步猜测是安卓模拟器运行速度太慢了.如果CPU不支持VT-x的话,HAXM是安装不上的.所以可以先开启VT-x. 可以参考几篇文章https://jingyan.baidu.com/article/ed15cb1b7586011be2698140.html  http://www.cnblogs.com/lijc1990/archive/2013/02/07/2908969.html来解决安卓模拟器慢的问题. 安装intel的虚…
Handler是我们在开发中经常会接触到的类,因为在Android中,子线程一般是不能更新UI的. 所以我们会使用Handler切换到主线程来更新UI,那Handler是如何做到实现不同线程之间的切换呢? 先看一个例子 1.ThreadLocal的简单使用 public class HandlerActivity extends AppCompatActivity { private final static String TAG = "HandlerActivity"; @Overr…
向webview注入网络上的js,就需要请求js的url.但不允许在主线程直接发http请求,需要开子线程,开了子线程后,子线程就自己运行,主线程也自己运行,但是我的主线程需要子线程的结果才能继续往下操作,不然没有意义.我这个不适合网络请求回调,如下是一种简单的解决方式. 就是把请求结果绑定到成员变量.然后检查成员变量.这样就不会造成子线程还没运行完,就迅速获取js的内容,导致是空的,向注入webview注入js失败,. package com.xx.view; import java.util…
我们都知道,在操作系统中进程是OS分配资源的最小单位,而线程是执行任务的最小单位.一个进程可以拥有多个线程执行任务,这些线程可以共享该进程分配到的资源.当我们的app启动运行后,在该app没有其他组件正在运行的前提下,Android系统会启动一个新Linux进程来运行app,这个进程只包含了一个线程在运行.在默认情况下,app的组件都运行在该进程中,最初就包含的这个线程也被称为主线程或者UI线程.如果我们启动该app的时候,系统中已经有一个进程在运行该app的组件,那么该app也会在该进程中运行…
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误. 因为toast的实现需要在activity的主线程才能正常工作,所以传统的非主线程不能使toast显示在actvity上,通过Handler可以使…
之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码: package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import andr…
前言:通常,我们写的公共的模块给别人用,但是这个模块又必须在特定的线程中执行. 比如,一个加载网络图片的的方法,需要在子线程中执行. /** * 加载网络图片 */ private void loadImage() { try { //用延时3秒操作来模拟网络操作 Thread.sleep( 3000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 但是其他的同事在使用的时候,可能一不小心就在主线程中执行了 loadI…