本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 在适配的过程中,有时我们会用到屏幕宽高,那么如何获得屏幕的分辨率? 方法有两种: 第一种是通过WindowManager接口获得Diaplay对象,通过Display对象来获得 WindowManager manager = (WindowManager) context .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  Display display = m…
上篇中介绍了如何启动一个线程,通过调用start()方法才能创建并使用新线程,并且这个start()是非阻塞的,调用之后立马就返回的,实际上它是线程生命周期环节中的一种,所以这里阐述一下线程的一个完整生命周期,里面涉及的一些状态目前还未学习到,没有关系,先有个全局观,之后都会涉及到滴. 线程的生命周期: ①.new状态: 当新建一个Thread对象时,此时的状态就是new状态: 注:这时线程还没有创建. ②.runnable状态: 当执行了Thread.start()方法之后,并不代表线程立即就…
如下代码内容是关于Android屏幕亮度调节相关的代码. public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver aContentResolver) { boolean automicBrightness = false; try { automicBrightness = Settings.System.getInt(aContentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) == S…
前言 今天我们继续分析 java 并发包的源码,今天的主角是谁呢?ConcurrentLinkedQueue,上次我们分析了并发下 ArrayList 的替代 CopyOnWriteArrayList,这次分析则是并发下 LinkedArrayList 的替代 ConcurrentLinkedQueue, 也就是并发链表. Demo 该类继承结构如下: 该类是 Collection 框架下的实现.也就是Java 类库提供的数据结构. add 方法将指定元素插入此队列的尾部. poll 方法 获取…
前言 首先看看 JDK 文档的描述: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本.ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联. 每个线程都保持对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的:在线程消失…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了framework的整体层次和基础定义与服务,接下来我们讲讲窗口的创建,底层与应用层界面的交互和管理. 一.窗口的创建 上一篇我们讲了三种窗口的类型,本篇接着讲窗口的创建过程,拿Activity创建窗口为例 最终声明一个新的 ViewRootImpl来承载新的View, 执行setView方法,将给mPane…
老李推荐:第5章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用   上一节我们描述了monkey的命令处理入口函数run是如何调用optionProcess方法来解析命令行参数的.启动参数主要时去指导Monkey时怎么运行起来的,但Monkey作为MonkeyRunner框架的一部分,更重要的是如何将从MonkeyRunner测试脚本出发的命令转化成事件来注入到系统中以进行测试自动化.如前面所说,run方法除了对启动参数进行解析之外还做了很多其他的事…
Picasso是Squareup公司出的一款图片加载框架,能够解决我们在Android开发中加载图片时遇到的诸多问题,比如OOM,图片错位等,问题主要集中在加载图片列表时,因为单张图片加载谁都会写.如果我们想在ListView或者GridView或者RecyclerView中加载图片墙,那么这个时候对原图片的二次处理就显得非常重要了,否则就会出现我们上文说的OOM或者图片错位等.不过,如果你使用了Picasso来加载图片的话,那么所有问题都会变得很简单.OK,那我们今天就来看看Picasso的使…
老李推荐:第6章2节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串   从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令是以字符串的形式交互的,那么事件处理的第一步当然是先去获得MonkeyRunner发送过来的字串命令了. 在事件源MonkeySourceNetwork初始化的时候构造函数会创建一个ServerSocket来监听来自客户端的链接和数据,但这个时候客户端并不能真正实现和服务端通信,因为该ServerSocket…
老李推荐:第5章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. Monkey启动之后需要在整个MonkeyRunner的测试生命周期中提供服务,也就是说,一旦我们调用monkeyrunner命令来执行指定…