奔跑的xiaodao】的更多相关文章

http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=2086 很明显的一个二分题目.因为要求精度颇高,所以需要认真的计算. 比如我们看这3组数据—— 1 1 100 1000 1000 0 0 10000 1 1 100 1 1 1000 1000 10000 1 1 100 1 1 0 0 10000 答案是——(在精度误差范围内) 500000.0000000000 500400000.000…
查看效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/58/ 效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5/CSS3奔跑动画DEMO演示 - 何问起</title><base target="_blank" /> <link href="h…
今天突然看到阿里云官网的一个悬浮效果挺炫的,就想知道到底是怎么做的,研究了半天,加了一个技术群,原来是css3做的,然后做了一个小 Demo记录下来: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="{CHARSET}"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,…
转自:马踏飞燕--奔跑在Docker上的Spark 目录 为什么要在Docker上搭建Spark集群 网络拓扑 Docker安装及配置 ssh安装及配置 基础环境安装 Zookeeper安装及配置 Hadoop安装及配置 Spark安装及配置 集群部署 总结 参考资料 1 为什么要在Docker上搭建Spark集群 他:为什么要在Docker上搭建Spark集群啊? 我:因为--我行啊! MR和Spark都提供了local模式,即在单机上模拟多计算节点来执行任务.但是,像我这等手贱的新手,怎么会…
这款功能丰富的移动准备包内含使您自己的各种各样的3D游戏运行的一切要素.无需编程! 功能 1 - 响应式滑动控制2 - 投掷炮弹3 - 可破坏物体4 - 能力提升道具- 金币磁铁- 护盾- 继续密钥- 金币双倍- 得分加成5 - 多种速度等级6 - 斜坡,障碍物,隧道,金币等等!7 - uGUI 菜单8 - 简单人物模型替换9 - Mecanim 动画 (空闲,奔跑,冲刺,跳跃,双跳,滑,抛,产卵)10 - 具备实时方位移动的无光照世界弧线着色器11 - 动态跟踪摄像头12 - 快速加载追踪随机…
刚拿到MiZ702,就被他的"外貌"深深的吸引,核心板加底板的形式让她看上去,强大而神秘-- 华丽的外表之下是否有着与之相当的内含呢,我们拿Linux将其检验一番! 板载的TF卡里已经为我们准备好了,启动文件,以及镜像文件.只要打开电源Linux就可以在MiZ702上流畅运行.在按下电源键之前,我们需要做一些准备工作,以及注意一些事项. 1.保证SD卡插紧了 2.保证USB转串口驱动成功,如果发现驱动不成功,多换几个USB接口试试,最好插到电脑主机后边的USB接口. 3.串口设置要正确…
system "clear",ruby清屏(osk系统上,window上用system "cls"). https://stackoverflow.com/questions/116593/how-do-you-clear-the-irb-console/116614 sleep 1 #程序等待1秒. 让字母在屏幕上奔跑: 用到嵌套循环: 1.外循环用于输出奔跑步数(配合system "clear"和sleep 0.1出现奔跑效果) 2.内循环用…
今日完成任务 谭鑫:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 黄宇塘:制作新的游戏背景图,对主界面图进行调整. 赵晓海:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 方艺雯:制作游戏logo,主界面添加控件,撰写冲刺博客. 王禹涵:添加附加功能音乐播放并解决了界面跳转音乐中断的问题. 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:障碍物的随机输出? 解决:最开始我的想法是可以随机产生障碍物,但是这个随机产生的过程就用随机数来实现,每次调出一个障碍物,固定间隔时间来产生另一个障碍物…
第一周:团队展示 团队选题 需求规格说明书 第二周:完善需求规格说明书.制定团队编码规范.通过团队项目数据库设计 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 7…
Android动画之仿美团加载数据等待时,小人奔跑进度动画对话框(附顺丰快递员奔跑效果) 首句依然是那句老话,你懂得! finddreams :(http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/43194799).  我们都知道在Android中,常见的动画模式有两种:一种是帧动画(Frame Animation),一种是补间动画(Tween Animation).帧动画是提供了一种逐帧播放图片的动画方式,播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,…
效果如上图,共六个图像切换,形成小狗动态奔跑效果.完整代码和图片请从  https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/runningDog.rar 下载. 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/&g…
首先呢,欢迎大家去查看相同内容的链接:http://www.livyfeel.com/nodeapp/. 由于那个平台我用的markdown语法,我也懒得改动了,就这样黏贴过来了. 这是一个惊人的恐怖消息! 首先个人来介绍一下本文出现的几个知识点:   ####Node.js Node.js是一个平台,以下简称Node.它用来是前端广为使用的javascript语言,能够在server的后端进行奔跑.我们知道,假设一个前端没有CSS和javascript,只依靠HTML来供用户查看页面,是多么撕…
2982: 奔跑吧,小明! 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 36  解决: 2 题目描述 小明陷入一个充满陷阱的密道之中,现在他要逃脱这里!到达密道的出口即可离开这处绝境! 现在给你小明出现在密道中的位置,还有出口的位置.而密道中每一个位置都有陷阱或者血瓶.遇到陷阱会减少生命值,遇到血瓶会增加你的生命值(包含出口).每一个陷阱或者血瓶减少或着增加的生命值都是不确定的. 小明一次可以走一步或者两步或者三步. 另外小明还有一个神奇的技能,他可以瞬间跳过N个位置! 这个天赋…
题目描述 Do you know goagain? If the answer is “no”, well, you can leave NEUACM. Goagain is the most perfect ACMer in NEUACM, and his team’s name is NEU_First Final. Besides this, goagain is also a Gao-Fu-Shuai. One day he falls in love a Bai-Fu-Mei, nam…
生命不息,奔跑不止,持之以恒,勇攀高峰!JasonCeng的跑步打卡博文,持续更新,培养好习惯,一起变成更优秀的自己! 2019-12-20-5.05km Avg-speed(均速): 5'56'' Time(耗时): 00:30:04 Cadence(步频: 步/分钟): 166 2019-12-18-5.04km Avg-speed(均速): 5'29'' Time(耗时): 00:27:44 Cadence(步频: 步/分钟): 170 2019-12-16-3.05km Avg-spee…
2.0同学家的电脑不慎重装系统,结果默认重新分区.其他倒没什么数据,就是几千张记录孩子成长的照片最为珍贵.为了找回数据,用U盘启动,使用Diskgenius全部找回,在此奔歌一下.…
最近看到友人分享的一篇好文章,看了不下三遍,想开了很多的事情…… 在这个世界上永远存在一些比你更加牛的人,无论什么方面.如果把人生比作攀登,也许你穷其一生可以达到一定的高度,但对某些人来说珠峰都不成问题.对此,有的人选择退出竞争,泰然处之,在半山腰悠闲度日:但也有人不断向上.如果你是后者,当你明知道爬不到最顶端的时候,你攀爬的动力和意义是什么?你是如何保证动力持续不断的? @余亦多: 我想每个人成长的经历中,都会或多或少曾被"自卑"的情绪所笼罩. 我自己就是一个一直纠缠于"失…
目录 为什么要在Docker上搭建Spark集群 网络拓扑 Docker安装及配置 ssh安装及配置 基础环境安装 Zookeeper安装及配置 Hadoop安装及配置 Spark安装及配置 集群部署 总结 参考资料 1 为什么要在Docker上搭建Spark集群 他:为什么要在Docker上搭建Spark集群啊? 我:因为……我行啊! MR和Spark都提供了local模式,即在单机上模拟多计算节点来执行任务.但是,像我这等手贱的新手,怎么会满足于“模拟”?很容易想到在单机上运行多个虚拟机作为…
这个项目明天上半年要弄好,就牛X了哈哈. 平台化运维.PYTHON,SVN,SALTSTACK,.....一锅端~~:) from django.contrib import admin # Register your models here. from books.models import Publisher, Author, Book class AuthorAdmin(admin.ModelAdmin): list_display = ('first_name', 'last_name'…
Fedora替换gdm为lightdm解决无法登陆问题 前两天安装Codeblocks,这货安装了很多包和依赖,直接导致我重启进步去界面,卡在fedora LOGO处,如下 实在忧伤,已经因为折腾不知道见过这个情况几次了.本想直接用U盘重装呀的算了,可心中各种不甘心,虽然写好了安装脚本,重新搭建个环境用不了太久,但动不动重装一下电脑心里实在不爽.于是各种搜索解决方法,有网友建议去掉启动时quiet和rhgb参数启动看看出错信息,结果如下图,总是卡住,不知道哪里的问题.再等等吧.于是跑到好几个论坛…
第1章 Ansible 简介 第2章 Ansible playbook 第3章 Ansible inventory 第4章 Ansible 变量与fact 第5章 引入测试应用:Mezzanine 第6章 使用 Ansible 部署 Mezzanine 第7章 role:扩展你的playbook 第8章 复杂的playbook 第9章 自定义 host .run 和 handler 第10章 回调插件 第11章 让 Ansible 快到飞起 第12章 自定义模块 第13章 Vagrant 第14…
    上一节一上来就是Linux,不是炫耀我们的MiZ702能跑Linux,而是为了方便的把外设一次性测试完.大家都知道MiZ702精华在于FPGA与ARM的完美融合,就像太极一样阴阳调和--软中有硬,串并结合!FPGA,ARM浑然一体,各司其职,可谓无所不能.正所谓,工欲善其事必先利其器,在我们深入的了解MiZ702之前,一些准备工作是必不可少的.那么今天就来讲讲vivado的安装. 至于Vivado的说明,我就摘抄一下网上比较金典的介绍.   "一提起Xilinx的开发环境,人们总是先会想…
下载地址:https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/52-WalkingHorse.rar,请用Chrome浏览器打开观看动态效果. 图例: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> &l…
今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图.背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 王禹涵:阅读代码并测试所有功能,添加音乐 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:人物的动画效果如何实现? 解决:因为人物的动画实现是完成跑酷的基础,感觉跑酷的动画最基础的就要有人物的动画的实现.但是人物的动画如何实现?利用补间动画.属性动画还是帧动画?我觉得应该用属性动画,但是无论是属性动画还是补间…
今日完成任务 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客 王禹涵:制作相应动画人物,并实现人物动画,解决音乐播放控件的问题 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:如何实现越跑越难的效果? 解决:如果不实现越跑越难的效果,就会失去游戏的刺激感和成就感,但是实现这部分的内容同样很困难.在查询的过程中,发现有一个一段代码可以实现匀速的部分内容,针对动画的加速移…
今日完成任务 谭鑫:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug. 黄宇塘:背景图片需重做,开始制作人物图片和背景图. 赵晓海:制作人物图及背景图. 方艺雯:制作人物图,编写博客. 王禹涵:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug. 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:商店人物的选取无法传递到游戏界面? 解决:这部分是我负责解决的,但是我想到的使用过一个数据存储结构来解决这个问题,但是如何创建这个数据结构又是一个问题,按照实际效果来看应该是按按钮确认后进行传递参数,但是这样的话就会在内部监听器…
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接) 谭鑫:重新修改整合主界面的功能,添加标题动画等 黄宇塘:游戏部分背景图以及人物图的美工工作 赵晓海:完善实现主活动与其他活动之间的跳转,添加跳转的动画及音效 方艺雯:游戏图片及音效的收集,完成冲刺博客 王禹涵:调试完善主界面的各个控件以及布局的合理性 今日燃尽图 各个成员遇到…
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接) 谭鑫:尝试实现进入游戏动画和游戏动画 黄宇塘:优化界面,设计游戏整体风格 赵晓海:完善商店的功能 方艺雯:界面优化,编辑第二篇冲刺博客 王禹涵:完善商店界面的合理性 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:人物的动画与背景动画的实现如何结合在一张图片? 跑酷的游戏界面与背景图的…
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消闯关设置关卡功能 3 商店解锁功能 将闯关功能取消后,商店用来选择人物,不需要解锁 4 成绩记录 添加数据库来存储用户信息及其游戏成绩记录和排名 更新α版本实现需求 进入游戏:设置进入游戏动画 商店:滑动界面视图 加载界面:实现不同界面切换的加载界面 人物动作:有跳跃功能 障碍物设置:触屏操控人物,…
1.普通用户想使用sudo到root用户下执行一些有root权限的操作需要在被管理机器上做如下操作 1.切换到root用户下,怎么切换就不用说了吧,不会的自己百度去. 2.添加sudo文件的写权限,命令是: chmod u+w /etc/sudoers 3.编辑sudoers文件 vi /etc/sudoers 找到这行 root ALL=(ALL) ALL,在他下面添加xxx ALL=(ALL) ALL (这里的xxx是你的用户名) ps:这里说下你可以sudoers添加下面四行中任意一条 y…