Android线程管理之AsyncTask异步任务】的更多相关文章

前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 实现Thread两种方式 1.)继承Thread类 /** * 继承Thread方式 *…
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 为什么要引入线程池? 1.)new Thread()的缺点 每次new Thread…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 三.Thread类的内部原理.休眠及唤醒 3.1…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 二.ActivityThread的主要工作及实现机…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)——线程通信> <Android线程管理(二)——ActivityThread> <Android线程管理(三)——Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 三.Thread类的内部原理.休眠及唤醒 3.1 T…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread> <Android线程管理(三)--Thread> 一.Handler.MessageQueue.Message及Looper四…
1. AsyncTask和Handler的优缺点比较: 1)AsyncTask实现的原理和适用的优缺点        AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask(AsyncTask是抽象类),在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. AsyncTask使用的优点: l  简单,快捷 ll  过程可控 AsyncTask使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更…
1. AsyncTask和Handler的优缺点比较: 1)AsyncTask实现的原理和适用的优缺点        AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask(AsyncTask是抽象类),在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. AsyncTask使用的优点: l  简单,快捷 ll  过程可控 AsyncTask使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更…
最近和几个朋友交流Android开发中的网络下载问题时,谈到了用Thread开启下载线程时会产生的Bug,其实直接用子线程开启下载任务的确是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比较高大上的做法是怎样?于是用这篇博文详细分析记录一下. 一.概念介绍 Thread是指在CPU运行的一个程序中,可以有多个执行路径.运行的程序称作进程,而这个执行路径,就被称为线程(如果对这两个名词不太理解的同学可以参考一下操作系统方面的书籍).Java中的多线程是指多个Thread可以在一段内同步执行,这样可以提高代码…
摘要: android 4.0以上强制要求不能在主线程执行耗时的网络操作,网络操作需要使用Thead+Handler或AsyncTask,本文将介绍AsyncTask的使用方法. 内容: 1.添加HttpTask.java public class HttpTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { private static final String TAG = "HTTP_TASK"; @Override pro…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3866570.html [正文] 本文将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程: 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开…
Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中,曾演示了如何使用 Thread 来完成异步任务.Android 为了简化在 UI 线程中完成异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程),实现了一个名为 AysncTask 的模板类.使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同时,…
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是android是把消息自己提供给开发者使用!我们可以很简单的就在一个线程中创建一个消息系统,不需要考虑同步,消息队列的存放,绑定. 自己搞一个消息系统麻烦吗?android到底为什么要这么设计呢? 那我们自己先搞一个消息机制看看,到底是个什么情况? 首先消息肯定需要消息队列: package com.joyf…
AsyncTask异步下载并更新进度条    //如果不是很明白请看上篇文章的异步下载 AsyncTask<String, Integer, String> 第一个参数:String 传入的是需要下载的地址 第二个参数:Integer 是进度条的进度 第三个参数:String 下载后的结果,如果您下载的是一张图片,可以将它改成BitMap 示例代码如下: package com.example.testcctv; import java.io.ByteArrayOutputStream; im…
今天我们学习了 AsyncTack, 这是一个异步任务. 那么这个异步任务可以干什么呢? 因为只有UI线程,即主线程可以对控件进行更新操作.好处是保证UI稳定性,避免多线程对UI同时操作. 同时要把耗时任务放在非主线程中执行,否则会造成阻塞,抛出无响应异常. 那么在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask.今天主要讲的是 asyncTack. 我们通过API 来学习下 整个 AsyncTack 1.为什么要异步任务 Android单线程模式 耗时操作放在非主…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html 一.AsyncTask的使用 AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,可以很方便的在线程池中执行异步任务,并且将进度和结果传递给主线程.其底层由Thread+handler实现. AsyncTask是一个抽象的泛型类,其类的声明如下: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现…
 首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵.     希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法.以便将来更好的在自己的程序中运用.也希望大家保持学习android的积极性,一起努力.交流.成长,因为文章比较长 大家可以分几次阅读.这篇文章包含了好几个例子,我之所把它们写在…
 AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 以下部分是学习代码: UI: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http:…
在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面. 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然后使用Thread+Handler的方式调用回调函数(如…
在 Android中的AsyncTask异步任务的简介 一文中.已经对 安卓 异步任务操作做了简单的介绍.这里,直接将上文中的异步任务做了一个实例.实现异步操作更新UI线程,相比开启子线程更新来说逻辑性更加合理 下面内容.可直接拷贝到项目中继而运行測试 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http…
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下: 程序的入口一般是main: 1.初始化: 比如创建窗口,申请资源等. 2.进入while(true) 在循环中处理各种事件,直到进程退出. 四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:process 属性.…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
Android不允许在子线程中进行UI操作,但是有些时候,我们必须在子线程里去执行一些耗时任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件.对于这种情况,Android提供了一套异步消息处理机制,完美地解决了在子线程中进行UI操作的问题. 主线程: 1.新建Handler对象 2.重写父类handleMessage方法,在这里进行UI操作,此方法的代码在主线程中. 子线程: 1.创建Message对象 2.指定Message的what字段 3.调用handler的sendMessage方法,把m…
在 Android 开发中,你不应该做任何阻碍主线程的事情.但这究竟意味着什么呢?在这次海湾 Android 开发者大会讲座中,Ari Lacenski 认为对于长时间运行或潜在的复杂任务要特别小心.这一次演讲,我们将根据一个真实场景应用的需求,讨论 AsyncTask, Activity, 和 Service,逐步建立一个更易于维护的解决方案. Android 线程 (0:46) 当我们谈论线程,我们知道一个 Android 应用程序至少有一个主线程.这个线程是随着你的Application …