c与c++中的extern const的区别和联系】的更多相关文章

最近复习c++,发现了这个东西. c语言里面,我们在一个.c文件中用const定义了一个全局变量后,可以在另一个.c文件中用extern const来引用,但在c++中在链接的时候会报undefined reference错误,这是因为在c语言里面,const全局变量在符号表里面是GLOBAL即全局可见的,而在c++里面却是LOCAL即只能在当前编译模块可见. e.g. 在a.h中: extern const int a; 在a.c中: ; 在main.c中: #include<stdio.h>…
C++中不但可以用define定义常量还可以用const定义常量,它们的区别如下: 用#define MAX 255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量的名字联系起来,define所定义的宏变量在预处理的时候进行替换,在程序中使用到该常量的地方都要进行拷贝替换: 用const float MAX = 255; 定义的常量有类型名字,存放在内存的静态区域中,在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所…
let的含义及let与var的区别: let 声明的变量只在它所在的代码块有效: 如下: for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } console.log('aaa'); console.log(i); // i is not defined 上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错.如下var代码: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = functi…
来源参考:https://blog.csdn.net/yi_ming_he/article/details/70405364 这个区别用从几个角度来说: 角度1: 就定义常量说的话:  const 定义的常数是变量 也带类型, #define 定义的只是个常数 不带类型. 角度2: 就起作用的阶段而言: define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译.运行的时候起作用. 角度3: 就起作用的方式而言: define只是简单的字符串替换,没有类型检查.而const有对应的数据类型,…
所谓的块级作用域:形成一个暂时性的死区:{    } 一.共同点: a:都是用来声明变量: b:都能形成一个块级作用域: c:都只能在声明变量的块级作用域里面有效: 二.不同点: 1.let: a:在同一作用域里面不能使用let声明多个相同变量: b:变量不会泄露在全局: c:let声明的变量不会进行变量的提升: 2.const: a:也不会进行变量的提升: b:const常用来声明一个常量:用const声明的变量的值时不能改变的!!! 如果用const声明变量的话-----Uncaught T…
let 和 const是(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字. 1.var全局变量 //全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问 //定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不报错 var a = 8; var b; console.log("方法外:"+a); //结果:8 console.log("未初始化:"+b); //结果:undefined function test() { console.l…
转载至:https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/5442893.html 常变量在定义的时候必须初始化,所以当你在a.cpp中定义extern const double pi=3.14; b.cpp中extern const double pi; 当编译系统发现a.cpp中的全局常变量时,就知道它pi是常量,而换过来的时候,在a.cpp中定义const double pi=3.14; b.cpp中extern const double pi;…
const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 被const修饰的变量是只读的. static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改 2.避免重复定义全局变量 3..pch生成的全局变量是每个文件一份,所以修改所在文件的全局变量并不能跨文件修改 extern的作用 只是用来…
from:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/07/10/1774964.html C++项目中的extern "C" {} 2010-07-10 19:45 by 吴秦, 46136 阅读, 18 评论, 收藏, 编辑 引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif   /*...*/…
C语言中: 被const修饰的变量,仍然是变量.虽然不能用C语法给这个变量改变值,但他本质上还是变量. C编译器会给它分配空间. C中,const默认使用的是外部链接. C++中: 被const修饰的变量,实际上已经是一个真正的常量了. 而且,当在定义该常量的文件内使用时,C++编译器是不给该常量分派内存空间的,常量只会存在于符号表内.但是以下两种情况例外:1.当该常量被extern修饰之后(如果想要在其他文件中使用,也必须用extern修饰),表示告诉编译器,这个常量要使用外部链接,即有其他的…
在实现文件(.m文件)中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(只在.m文件内可见),由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加类名前缀(一般以k开头). 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值,这种常量会出现在全局符号表中,所以其名称应以类名作前缀,以避免冲突. 参考:http://stackoverflow.com/questions/23652665/static-const-vs-extern-const…
转载自:http://my.oschina.net/u/2560887/blog/552683 一.C语言中的static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A…
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1;   II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2;   III 指向常量的常量指针 const NSString *  const pt3;   extern 等同于c,全局变量的…
安装lfs时编译binutils出错: ../../sources/binutils-2.15.91.0.2/gas/config/tc-i386.h:457:32: error: array type has incomplete element type extern const struct relax_type md_relax_table[]; ^make[3]: *** [app.o] Error 1make[3]: Leaving directory `/mnt/lfs/binut…
比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名. 通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: 那 么,这种写法什么用呢?实际上,这是为了让CPP 能够与C 接口而采用的一种语法形式.之所以采用这种方式,是因为两种语言之间的一些差异所导致的.由于CPP 支持多态性,也就是具有相同函数名的函数可以完成不同的功能,CPP 通常是通过参数区分具体调用的…
[说明]本文章转载自 东边日出西边雨 的文章http://songpengfei.iteye.com/blog/1100239 ----------------------------------------- 比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名. 通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus e…
在 C++ 程序中只使用 const 常量而不使用宏常量,即 const 常量完 全取代宏常量. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; int extract_int() { char ch; ; while(ch=cin.get(…
javascript中var let const三种变量声明方式 1.var  ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外). ③给一个非声明变量赋值会隐式创建一个全局变量(造成代码污染)(全局object的一个属性).声明变量(Declared Variable)和非声明变量(Undeclared Variable)的区别是: (1)声明变量的作用域限制在其声明位置的上下…
在PHP中可以通过define()和const两种方式定义常量可是在开发中我们应该什么时候用define()定义常量,什么时候用const定义常量? 这两种方式定义常量的主要区别是什么? 从5.3版本开始PHP有两种方法来定义常量,使用const关键字或者是使用define()方法: const FOO = 'BAR'; define('FOO', 'BAR'); 两者之间最大的区别在于const是在编译时定义常量,而define()方法是在运行时定义常量. const不能用在if语句中, de…
关于const对象的疑问const关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?const关键字能够修饰对象const修饰的对象为只读对象只读对象的成员变量不允许被改变.(对象是只读的,成员变量不允许被改变 )只读对象是编译阶段的概念,运行时无效. C++中的const成员函数-const对象只能调用const的成员函数-const成员函数中只能调用const成员函数-const成员函数中不能直接改写成员变量的值 const成员函数的定义:Type ClassName::function(Typ…
浅谈JS中 var let const 变量声明 用var来声明变量会出现的问题: 1. 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖 2. 变量提升:怪异的数据访问.闭包问题 3. 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题 例1: 用var声明的变量会默认被提升到当前作用域的顶部 例2: For循环内的i变量当前所处的环境是全局作用域(函数局部作用域同理,只不过声明之后不绑定在window上). ,这就产生了闭包,如下图   ES6 中引入let 和 const,以及块级作用域来解决这个问题   什…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
var 上一篇文章有讲过,是js定义变量的关键词. 但是在es6中,新添加了两个关键词,用于变量声明的关键词:let 和const 接下来就说一下var let 和const的区别: 首先说var 用var定义变量,可以重新赋值,当我在函数里赋值后,调用函数后,同时改变了局部变量的值. 接下来说let 用let不能重复声明一个变量. 当我在函数里重新对同一变量进行赋值后,并不会影响我函数外的变量.let是有块级作用域的. 最后来说const const定义变量不能重复赋值.并且,const和le…
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…
宏定义的常见用法: 定义一段代码,或指定字符串抽成宏. const(常量): 当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const 宏定义与const的区别: 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很…
const 后的常量,程序对其中只能读不能修改. #include <iostream> using namespace std; int main() { const double pi=3.141592; //圆周率的值用pi表示 cout<<"圆周率的近似值是"<<pi<<endl; ; } 宏定义 #define 和常量 const 的区别 类型和安全检查不同 宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存. const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中). (4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配. 例如: #define PI 3.14159 //常…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…
readonly与const的区别1.const常量在声明的同时必须赋值,readonly在声明时可以不赋值2.readonly只能在声明时或在构造方法中赋值(readonly的成员变量可以根据调用不同的构造方法赋不同的值)3.const前面不能添加static(因为Const本来就是一个静态常量),readonly前面可以添加static4.const在编译的时候赋值,readonly在运行的时候赋值5.const能在方法内声明,readonly不能在方法内声明 class ReadOnlyA…