Unity5的AssetBundle的一点使用心得】的更多相关文章

昨天一位朋友在我这里留言,想让我写点Unity5的AssetBundle心得.于是我就看了相关的介绍,和自己确切的做了一次.下面来谈谈所谓的心得. 如果你觉得自己对AssetBundle不熟悉,建议先看看另外一篇文章: http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ 先来说说关于旧版本的AssetBundle的事情. 之前我写了一个批量导出AssetBundle的小插件,有朋友留言说我没有解决依赖关系.…
之前曾经写了一篇博客介绍Unity5的AssetBundle,结果似乎很受关注.不过似乎很多人看了之后都不懂,主要是因为不太明白AssetBundle是什么,它的依赖关系和结构是什么的,就直接想拿代码去用,而导致了很多人说看不懂啊,说什么有错误啊,诸如此类.我想了一下,还是应该从最基础的东西说起,不厌其烦的说,才会省去大家加我QQ问问题了,毕竟平时上班忙,看到一些人把我当翻译词典查,我肯定会态度不好的. 一.什么是AssetBundle 估计很多人只知道Unity的模型之类的东西可以导出成一种叫…
在上段时间摸索了Unity5的assetbundle用法之后,我在项目里面全面的使用起来,于是发现了一些坑,这里和大家分享一下,顺便说说我是怎样解决的. 首先是图集打包的问题.这个问题在unity5.2版本已经解决了,但在5.2之前确实是一个bug来的.具体的表现是,你把同一个图集标签的散图打包成同一个assetbundle时,这个assetbundle既包含了图集的大图,也包含了散图本身,变成了重复打包,容量暴增.这个问题困扰了我一小段时间,后来尝试着下载了个unity5.2,就没有这个问题了…
接触BUI也有一段时间,也用在了移动端的项目开发中,总的来说,该框架用起来也挺灵活的,控件可以自由定制,前提是自己能认真地学习该框架的api,因为api里面说的东西比较详细,如果没有仔细看的,可能有些功能点没有看到而导致一些效果弄不了,以下是我学习运用bui所得到的一点小心得,说的不好的地方,希望指正 一. 控件的不同使用实现不同的功能 1.使用bui.slide实现轮播图的效果(截图里面的内容不是图片,而是可以配置的文字,当然了可以配置成图片的) 2.使用bui.slide实现新闻轮播的效果(…
Unity5.3更新了assetbundle的打包和加载api,下面简单介绍使用方法及示例代码. 在Unity中选中一个prefab查看Inspector窗口,有两个位置可以进行assetbundle的标记. 第一个为assetBundleName,如果这里不是None,则这个资源会记录到AssetDatabase里,使用BuildAssetBundles打包时,会自动将AssetBundleName一致的资源打到一个包中. 第二个为Variant,可用于区分不同分辨率的资源.如果在abName…
Backbone的其实感觉上上手很难,大概在一年前就想实践下,结果总是没有付诸行动,这次需求中狠狠心决定一定要使用一次看看,感受下. 可是第一步真的比较困难,因为直接看API好像没有感觉就在网上找实例看看,但是我只能说有些人在给实例的时候根本就没有考虑过新手的感受. 我曾经在看完一些教程之后的迷惑: 1. 在view中this.model到底代表的是什么? 2. template如何写? 其实这两个问题很简单,可能就是一句话的事情,也许是我对于Backbone了解很少的缘故,我当时确实不明白.…
前言 IOC的重要性 大家都清楚..便利也都知道..新的ASP.NET Core也大量使用了这种手法.. 一直憋着没写ASP.NET Core的文章..还是怕误导大家.. 今天这篇也不是讲Core的 前面写了C#开发移动应用系列  就第一篇和最后一篇上了最多推荐 - -  也许大家确实不看好吧.. 算了..废话不多说.开始今天的东西吧.. 本篇文章不讲为何我们要用IOC..只讲Autofac使用中的一些小心得 正文 1.基本注入 首先我们要构造一个容器,代码如下: //第一步: 构造一个Auto…
由于公司需要,最近开始学习验证码的识别 我选用的是tesseract-ocr进行识别,据说以前是惠普公司开发的排名前三的,现在开源了.到目前为止已经出到3.0.2了 当然了,前期我们还是需要对验证码进行一些操作,让他对机器更友好,这样才能提高识别率. 步骤基本上是这样的 第一步对验证码进行灰度图以及二值化 需要用到pil库可以pip下载 代码如下 def binarization(image): #转成灰度图 imgry = image.convert('L') #二值化,阈值可以根据情况修改…
这几天工作中要用到Qt调用com组件,主要用到的类型有dll和ocx,使用他们的方法很简单:1.将com组件注册到系统中.2.使用Qt自带的工具dumpcpp将com组件生成cpp和头文件.3.然后就跟调用普通类文件一样使用他们就行了.自己的一些小心得,欢迎大家批评指正. http://www.qter.org/forum.php?mod=viewthread&tid=5532&extra=page%3D1…
Envoy Proxy 动态API的使用总结 Envoy Proxy和其它L4/L7反向搭理工具最大的区别就是原生支持动态配置. 首先来看一下Envoy的大致架构 从上图可以简单理解:Listener负责接受外部的请求,然后经过Filter/Router处理之后,在转发到具体的Cluster. 其中Listener,Router,Cluster和Host地址都是可以动态配置的,配置这些数据的服务就称之为X Discovery Services,简称XDS. 本文主要描述如何编写XDS Serve…