FrameBuffer系列 之 显示图片】的更多相关文章

 摘自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include &…
Iamonlyme的FrameBuffer编程实例http://download.csdn.net/detail/iamonlyme/6512955 light588的通过framebuffer直接写屏http://download.csdn.net/download/light588/6345567 light588的framebuffer显示JPEG或BMP图片http://download.csdn.net/detail/light588/6345535 水平有待于继续提高 FrameBu…
在linux中,fb设备驱动的源码主要在Fb.h (linux2.6.28\include\linux)和Fbmem.c(linux2.6.28\drivers\video)两个文件中,它们是fb设备驱动的中间层,为上层提供系统调用,为底层驱动提供接口. 在fb.h文件中有fb驱动需要使用的很多结构,我们先对这些结构体进行说明: 1.  帧缓冲区描述符fb_info 一个帧缓冲区对应一个struct fb_info结构,它包括了帧缓冲设备的属性和操作的完整集合,每个帧设备都有一个fb_info结…
1.     来由 FrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口.Linux工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象 DOS 那样使用显卡 BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,因此Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏. 2.     工作机理 Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象出来,可以通过对Framebuffer的读写来实现对显存进行操作. 用户可以将framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映…
一.Linux的帧缓冲设备 帧缓冲(framebuffer)是 Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.这种操作是抽象的,统一的.用户不必关心物理显存的位置.换页机制等等具体细节.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的.帧缓冲驱动的应用广泛,在 linux 的桌面系统中,Xwindow 服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制.尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为 Linux汉化的唯一可行方案. 个,分别为/de…
要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显示不出来的,需要扣出像素信息,并按照Framebuffer的RGBA顺序调整好,才能显示.所以现在的问题就是,如何获取framebuffer的信息,以及如何调整图片. 第一个问题,如何获取framebuffer的信息 对于ubuntu,可以安装fbset 进行查看 sudo apt-get inst…
转自:https://www.cnblogs.com/zqb-all/p/6107905.html 要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显示不出来的,需要扣出像素信息,并按照Framebuffer的RGBA顺序调整好,才能显示.所以现在的问题就是,如何获取framebuffer的信息,以及如何调整图片. 第一个问题,如何获取frameb…
上次我们创建了一个简单的Weex的demo. 一.常用的类 WXSDKEngine:SDK开放的绝大多数接口都在此有声明. WXLog: 用来打印日志. WXDebugTool: weex提供的对外调试工具. WXAppConfiguration: 使用weex开发的业务性配置. 二.添加图片 1.浏览器查看 建议大家可以看下阿里团队的weex文章. 在上篇的helloweex.we 中的div标签中 加入图片image标签和thumbnail样式,全部代码: <template> <d…
高效的显示图片(Displaying BitmapsEfficiently) 了解如何使用通用的技术来处理和读取位图对象,让您的用户界面(UI)组件是可响应的,并避免超过你的应用程序内存限制的方式.如果你不小心,位图可以快速消耗可用的内存预算而导致应用程序崩溃,引发可怕的异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 下面是一些 为什an么在你的Android应用程序加载位图是棘手的原因 : 移动设备通常拥有受限的系统…
十四.TFT屏显示图片 本文由杭电网友曾凯峰贡献,特此感谢 学习了小梅哥的TFT显示屏驱动设计后,想着在此基础上通过TFT屏显示一张图片,有了这个想法就开始动工了.首先想到是利用FPGA内部ROM存储图片数据,然后通过控制读取数据地址将图片数据传给TFT驱动模块,从而将每个图片数据显示在对应的像素点上.整个设计的框图如下: 主要是在小梅哥TFT驱动设计基础上增加了图片数据发送控制模块Imgdata_send,该模块包括存储图片数据的rom,和一些简单的逻辑控制.具体的rom IP核的建立我这里就…