ALSA和Pulseaudio】的更多相关文章

小记一下,Deadbeef如果使用ALSA作为音频输出的话,会导致其他说有使用pulseaudio的程序[如Chrome]没声音.....[但是SMplayer使用ALSA的话不会...]…
TAG: linux, alsa, oss, pulseaudio, esd, aRts DATE: 2013-08-13 Linux声音系统有些混乱,它有三套音频驱动: OSS (Open Sound System), 商业版的OSS,和ALSA (Advanced Linux Sound Architechture). 所以底层驱动有OSS和ALSA两套API. 一.声卡的工作原理 音频驱动的主要作用是驱动声卡工作,所以也叫声卡驱动. 声卡的主要作用是完成数模转换. 当电脑播放声音时,将数字…
from: tuxradar.com/content/how-it-works-linux-audio-explained How it works: Linux audio explained Posted at 11:30am on Thursday April 8th 2010 There's a problem with the state of Linux audio, and it's not that it doesn't always work. The issue is tha…
TVM虚拟机配置 目录 3.1. Supported Guest Operating Systems 3.1.1. Mac OS X Guests 3.1.2. 64-bit Guests 3.2. Unattended Guest Installation 3.2.1. An Example of Unattended Guest Installation 3.3. Emulated Hardware 3.4. General Settings 3.4.1. Basic Tab 3.4.2.…
对于playback snd_pcm_begin snd_pcm_commit, 貌似 commit给的frame才会使得alsa去把数据填充 转自 http://magodo.github.io/ Zhaoting's Blog About ALSA - PCM接口 Apr 14, 2016 Table of Content 0. PCM 1. 概述 1.1 PCM设备的两种类型 1.2 PCM设备和ALSA应用的ring buffer 1.2.1 ring buffer - 单位(perio…
一.简介 Linux的声音系统或许是最无序的子系统部分!作为Server来说,声音无足轻重,无人问津,而作为桌面来说太多的实现方案,各有各的长出和不足,ALSA经过多年的发展,基本统一了Linux声卡硬件驱动层的借口,OSS日渐退出,但是在ALSA之上的各个应用层面,方案和软件之多让人咋舌!ESD,aRts, JACK,GStreamer, 这些系统组件各个为战,实现了不同的功能,ESD是GNOME的声音服务器,而aRts是KDE的,JACK可以处理一些底层的应用,GStreamer是GNOME…
一.前序 这里了解一下各个参数的含义以及一些基本概念. 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语. 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,常见的有8位和16位. 通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声. 帧(frame):帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积,一段音频数据就是由苦干帧组成的. 采样率(rate):每秒钟采样次数,该次数是针对帧而言,常用的采样率如8KH…
ALSA音频工具编译安装 ========================================================================1.官网http://www.alsa-project.org下载alsa-lib和alsa-utils我的版本:alsa-lib-1.0.27.2.tar.bz2 和alsa-utils-1.0.27.2.tar.bz22.创建/home/m/3rd/alsa目录,并在目录下创建install目录,接着把压缩包拷到alsa目录…
做linux音频编程对alsa应该不陌生. 但是对于刚接触这块技术的同学来说是一件困难的事情.原因在于:网上关于alsa的资料太少了,特别国内的资料更是大部分重复.对于初学者来说特别苦恼. 由于笔者经历过一步步摸索的痛苦过程,现在回想起来有些问题当初可以避免的.因此把问题解决方法和经验教训写出来,引以为戒. 写一系列的技术贴与网友们分享. 录音 arecord -D hw:2,0 -f S16_LE -r 44100 -c 2 /root/record.wav 查看音频设备命令arecord:加…
 ALSA全指南 一.什么是ALSA ALSA是Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(MusicalInstrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持.在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统.用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System.开放声音系统). GNU/Linux系统下三大主流声卡驱动程序集:OSS/Lit…
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 1. PCM是什么 模数转换 模拟信号经过pcm(脉冲编码调制)后为pcm数据: PCM是英文Pulse-code modulation(脉冲编码调制)的缩写,中文译名是脉冲编码调制.我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲…
1. struct snd_card 1.1. snd_card是什么 snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体.正因为如此,本节中,我们也从 struct cnd_card开始吧. 1.2. snd_card的定义 snd_card的定义位于改头文件中:include/sound/core.h /* main stru…
对于一个wave文件,如果需要播放,涉及到几个方面 1.对于wave文件的解析 2.通过解析wave文件,将得到的参数(主要是sampfrequency, bitsperSample,channel)通过alsa api设下去 3.正确找到data的起始点 4.play alsa 1.对于wave文件的解析,需要知道wave文件的格式 注意几点,标准的是44byte的头,但是有些情况下会有additional info, 占据2字节.头信息参见下图,也可以参考wave 文件解析 endian f…
如何分析tinyplay 播放音频和tinymix的过程?需要相应的工具来支持追查: 一.利用strace工具分析tinyplay和tinymix: strace -o tinyplay.log tinyplay 1.wav strace -o tinymixer.log tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1 利用strace工具获取APP的log,从应用层往下看: 二.tinyplay调用分析(tinyplay.log搜索…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第一篇,作为前言和概述. 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 第三篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三) 以下是正文: 一.前言 先说为什么要做这个作品.作者手头上有一闲置的蓝牙音箱,可恨的是笔记本电脑没有蓝牙功能,而USB口只有两个,即使买个蓝牙适配器…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第二篇,主要讲述发送端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第三篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三) 以下是正文: 发送端程序基于MFC的对话框类实现,开发环境Visual Studio 2012,主要实现了5个功能,下面逐个讲述:…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第三篇,主要讲述接收端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 以下是正文: 在进行接收端程序开发前,首先要了解Orangpi Zero的声音设备. Orangpi可以通过ALSA(The Adv…
转自:http://www.voidcn.com/article/p-snamarwr-p.html 一.ALSA介绍: 1.简介: 高级Linux声音体系(英语:Advanced LinuxSound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的OSS(开放声音系统). 一部分的目的是支持声卡的自动配置,以及完美的处理系统中的多个声音设备,这些目的大多都已达到.另一个声音框架JACK使用ALSA提供低延迟的专业级音频编辑和混音能力. Jaro…
以下为 ALSA-Project/FramesPeriods[1] 学习笔记 1, sample_rate: 即每秒进行多少次采样,常见的比如 8000.16000.44100和48000等 2, sample_bits: 即每次采样多少个bit,多是 16bit.其他常见有 24bits.32bits等 3, channels: 通道数,即单声道mono(1), 立体声stero(2), 1.2(3), 或是1.5(6)等 4, sample_format: 每次采样结果的表示格式, 主要区分…
基本介绍: ALSA是Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持.在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System,开放声音系统). [1]  ALSA的主要特性包括:高效地支持从消费类入门级声卡到专业级音频设备所有类型的音…
首先准备mplayer和alsa_lib,我的是bulidroot添加后编译自动下载的,版本分别是alsa-lib-1.1.4.1和mplayer-1.3.0. 首先编译alsa_lib: ./configure --host=arm-linux-gnueabihf --prefix=/usr/alsa-lib make make install 以上为编译alsa之后将库文件头文件等放入/user/alsa-lib 文件夹中. 然后编译mplayer: ./configure --enable…
继上一篇文章:http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8515277.html 三.tinymixer调用分析:(tinymixer.log搜索节点:/dev/snd/controlCx) 还是一样,系统调用从应用层到kernel层,都要通过VFS来到file_operations: 我们使用tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1打开通道看一下相应的流程: log中的open("/d…
一.内核文档  Linux Sound Subsystem Documentation 二.一些API 1.snd_pcm_period_elapsed 2.snd_pcm_lib_buffer_bytes 3.snd_pcm_capture_avail 4.params_channels 5.snd_compr_ops 6.snd_soc_add_component_controls 7.snd_soc_add_codec_controls 8.snd_soc_add_platform_con…
继上篇:Android : alsa-lib 移植 ,这篇随笔实现一个demo基于移植好的alsa库在Android平台上播放wav文件: 一.利用ffmeg将一个mp3文件转换成wav文件: (1)ubuntu安装ffmeg工具: sudo add-apt-repository ppa:djcj/hybrid sudo apt-get update sudo apt-get install ffmpeg (2)mp3转wav:   ffmpeg -i duandian.mp3 -f wav d…
如何分析tinyplay 播放音频和tinymix的过程?需要相应的工具来支持追查: 一.分析tinyplay和tinymix: 1.1 利用strace工具: strace -o tinyplay.log tinyplay 1.wav strace -o tinymixer.log tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1 利用strace工具获取APP的log,从应用层往下看: 1.2 分析alsa-utils源码: tin…
linux中,无论是oss还是alsa体系,录音和放音的数据流必须分析清楚.先分析alsa驱动层,然后关联到alsa库层和应用层. 二,链接分析: 1)链路一 usr/src/linux-source-3.0.0/sound/core/pcm_native.c文件中注册部分.mmap = snd_pcm_mmap调用snd_pcm_mmap_data(substream, file, area); 该方法中进一步调用substream->ops->mmap(substream, area);…
转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7165482 1.  ASoC的由来 ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux中…
wav_parser.h文件: //File : wav_parser.h //Author : Loon <sepnic@gmail.com> #ifndef __WAV_PARSER_H #define __WAV_PARSER_H typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; #if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN…
今天要在linux下搞音频编程,在网上查阅了一下资料,网上很多资料都是在linux下直接对/dev/dsp进行编程的,因为在以往的linux系统中,我们是可以通过cat  xxx.wav /dev/dsp 来很容易的播放一个音频文件,在应用程序中,也可以直接操作/dev/dsp,实现声音的播放:打开->写入(实际上就能播放)->关闭. 然而在换成了ubuntu-12.04 LST后,我发现/dev中根本找不到dsp,之前直接操作/dev/dsp的程序都无法正常运行,而是 can't find …
一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: 接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib编译好) 3.1交叉编译alsa-lib 3.2交叉编译alsa-utils 四.将三编译好的库及工具都拷贝至arm开发板(笔者通常直接将编译好的都压缩好之后再复制…