java诗词横版--转为竖版】的更多相关文章

import java.util.Arrays; /* 诗句横版转成竖版输出 */public class PrintPoem { public static void main(String[] args){ char[][] poem = new char[][]{ //toCharArray将字符串转成字符数组 "声声慢·寻寻觅觅".toCharArray(), "[宋] 李清照".toCharArray(), "寻寻觅觅,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚.&…
  内容 参数   OS   Windows 10 x64   browser   Firefox 65.0.2   framework     Bootstrap 3.3.7   editor   Visual Studio Code 1.32.1     typesetting   Markdown   code <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="U…
    通常情况下,我们在word排版过程中使用一种页面版式(横版/竖版)即可.但在某些特殊情况下,我们可能会需要在竖版页面中间插入一页或多页横版页面,抑或在横版页面中间插入竖版页面.那么,如何针对这特立独行的版面进行横/竖版的页面设置呢? 晕晕今天处理的文档中,刚好用到这个技术,写下来,算作笔记,也分享给之前还没有碰到这种情况的朋友. 假设我们有一个长达9页的文档,目前全部采用竖版页面/纵向纸张.其中第6页需要使用横版页面,而其他均使用竖版页面.以Word2007为例进行说明. 1.首先将光标…
原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/25086835 终于解决了一个忧伤好久的问题,严重拖了项目进度,深感惭愧!一直被一系列的问题所困扰,然后又只能自己一个人摸索,也是一段辛酸忧伤史,现在小结一下上个月在做二维码的过程中所碰到的问题以及解决办法,现在庆幸终于解决好了,终于能将这个功能告一段落,一下小结也是分享一下Unity的某些“坑”,让同行少走弯路,起码在二维码这方面应该会有所启迪,欣慰的是接下来几天终于可以做自己应…
Atitit.excel导出 功能解决方案 php java C#.net版总集合.docx 1.1. Excel的保存格式office2003 office2007/2010格式1 1.2. 类库选型java .net均有apache.poi 可用,php使用phpexcel1.8.01 1.3. 需要解决的问题2 1.4. 自定义类库atiexcel2 1.5. Excel导出的流程细节--导出表头2 1.6. Excel导出的流程细节--导出数据2 1.7. Phpexcel与poi的差异…
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程. 动作游戏教程 游戏类型: 游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏的一种.动作游戏(Action Game),简称ACT,游戏类型的一种,是广义上的游戏类型.以"动作"作为游戏主要表现形式的游戏都可以算做动作游戏.现在,动作游戏的定义已经不局限于传统意义上的动作游戏了,像射击游戏…
<Thinking In Java第四版>拾遗 转自我的github(http://katsurakkkk.github.io/2016/05/Thinking-In-Java%E7%AC%AC%E5%9B%9B%E7%89%88-%E6%8B%BE%E9%81%97) 近日重读了<Thinking In Java第四版>(可能版本比较老),发现一些有趣的和值得注意的地方,在此作个记录. 返回值过载 不能用返回值对函数进行overload,因为有可能调用方并不关心返回值,这就造成了…
Java实现简单版SVM 近期的图像分类工作要用到latent svm,为了更加深入了解svm,自己动手实现一个简单版的.         之所以说是简单版,由于没实用到拉格朗日,对偶,核函数等等.而是用最简单的梯度下降法求解.当中的数学原理我參考了http://blog.csdn.net/lifeitengup/article/details/10951655,文中是用matlab实现的svm. 源码和数据集下载:https://github.com/linger2012/simpleSvm…
Unity3d  3D横版跑酷系列(Character Controller组件) @广州小龙 目前在做一个3D跑酷的横版游戏,目前说一下 Character Controller组件! 1.Slope Limit(坡度限制) 限制碰撞器只能爬小于等于该值的斜坡. 2.Step Offset(台阶高度) 角色可以迈上的最高台阶高度. 3.Skin Width(皮肤厚度) 皮肤厚度决定了两个碰撞器可以互相渗入的深度.较大的皮肤厚值度会导致颤抖.小的皮肤厚度值会导致角色被卡住.一个合理的设定是使该值…
教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1.创建第一个场景 新建工程,在Project面板创建文件夹, 是为了更好的规划管理资源文件. 接着在Hierarchy面板上创建多个空对象(这样的结构也是清晰了整个游戏的层次, 对象之间的关系一目了然),…
在第一章<如何使横版格戏>基础上.添加角色运动.碰撞.敌人.AI和音乐音效,原文<How To Make A Side-Scrolling Beat 'Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源代码.资源等在文章以下给出了地址. 过程例如以下: 1.使用上一篇的project. 2.移动英雄. 在第一部分我们创建了虚拟方向键,可是还未实现按下方向键移动英雄,如今让我们进行实…
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android项目 1. 定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式.在工厂方法模式中,工厂父类负责…
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android项目 1. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类.抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式. 2. 结构 Abs…
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) 抽象工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android项目 1. 定义 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 2. 结构 Product:产品角色:…
<Effective Java(中文第二版)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382186 Java(中文第二版)>[PDF]"  TITLE="<Effective Java(中文第二版)>[PDF]" /> 编辑推荐 <Sun 公司核心技术丛书:EffectiveJava中文版(第2版)>内容全面,结构清晰,讲解详细.可作为技术人员的参考用书.编码平添乐…
说明 这里是阅读<Effective Java中文版第二版>的读书笔记,这里会记录一些个人感觉稍微有些重要的内容,方便以后查阅,可能会因为个人实力原因导致理解有误,若有发现欢迎指出.一些个人还不理解的会用斜线标注. 第一章是引言,所以跳过. 第二章 创建和销毁对象 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 含义 静态工厂方法是指一个返回类的实例的静态方法,例如: public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE :…
Java ascii码值转为输出ascii码 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String a = "\001"; if("\001".equals(a)){ a = "001"; int b = Integer.valueOf(a); //转为ascii char c = (char)b; //转为String String…
版权声明:本文为博主原创文章,可以随意转载,不过请加上原文链接. https://blog.csdn.net/u014717036/article/details/80588806前言 从去年的3月份起我就在开始读<Effective Java 第二版>,当然,我读的是中文版的:可能是我理解能力还不行,对于书中的内容总是感觉理解困难:就拿第一章的内容「创建和销毁对象」来说吧,这是我读的次数最多的一章,想必原因大家也是明白的,每次我读不下去的时候,我就从头开始读,所以,现在我对这本书的第一章是最…
之前在公司机房部署了一套jenkins环境,现需要迁移至IDC机房服务器上,迁移过程中记录了一些细节:1)jenkins默认的主目录放在当前用户家目录路径下的.jenkins目录中.如jenkins使用root用户启动,则主目录为/root/.jenkins [root@code-server ~]# ll -d /root/.jenkins/ drwxr-x--- 14 root root 4096 Dec 18 15:22 /root/.jenkins/ 2)可以在系统环境变量里手动设置je…
本教程主要通过搭建一个横版摇杆八方向移动的实例,让大家如何用Cocos2dx-Js来做一款游戏,从基础了解Cocos2dx-Js的基本实现原理,从创建工程,到各个知识点的梳理. 教程分为上下两讲: 上讲有2个小节: 1,工程的创建: 2,Cocos2dx-Js目录及Cocos2dx运行原理: 下讲有2个小节: 1,Cocos2dx-Js的事件处理机制: 2,摇杆的.八方向.精灵移动的实现: Js环境搭载传送门: [Cocos2d-Js基础教学(1)JS -Mac配置篇] 轻松搭建完后,开始用JS…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14243.html 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具 官方下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 1.基本需求. 实现横版日历,tab栏 可控制显示时间 2.案例目录结构 二.程序实现具体步骤 1.index.wxml代码 <!--index.wxml--> <view class="conta…
Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905…
Atitit.ati orm的设计and架构总结 适用于java c# php版 1. Orm的目标1 1.1. 动态obj1 1.2. Hb的api(meger,save,update,del)1 2. Orm的概念1 3. 动态obj2 4. 参考4 1. Orm的目标 1.1. 动态obj 1.2. Hb的api(meger,save,update,del) 2. Orm的概念 saveOrUpdate后的对象会纳入session的管理,对象的状态会跟数据库同步,再次查询该对象会直接从se…
 本文实践自 Allen Tan 的文章<How To Make A Side-Scrolling Beat 'Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1>,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植. 在这篇文章.将会学习到怎样制作一个简单的横版格斗过关游戏.在这其中,学习怎样跟踪动画状态.碰撞盒.加入方向键.加入简单敌人AI和很多其他其他的. 过程例如以下: 1.新建Cocos2d-win…
atitit.Atitit.检测文本文件的编码 java  与php版  .Net 1 检测编码原理 Utf8>>gbk 在此转会gbk>>utf 2 工具检测编码 不能使用load来检测编码.. 要是txt是 gbk的, 使用notepad++ load as utf8 三正常的... Load as gbk 却乱码了... Editplus就ok... 不过.要是文件是utf8的.. Editplus  load as gbk 显示是正常的..所以,不能使用load来检测编码.…
一.概述 相关api地址:JDK10   JDK 9   JDK 8   JDK 7   JDK 6 Java语言和虚拟机规范: https://docs.oracle.com/javase/specs/index.html 二.详情 jdk1.6相关 Java®语言规范: https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se6/html/j3TOC.html Java平台标准版文档:https://docs.oracle.com/javase/6/docs/…
浓缩精华.专注战斗! 游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!    游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗.就是战斗! 是挥洒热血的一种方式! 一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗!        名将.恐龙.拳皇.三国战纪.战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想.横版格斗过关游戏,以前是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛般的连击技,令无数玩家如痴如醉. 这样的游戏也一度是游戏性最强的游戏,…
书籍信息 书名:<Head First Java(第二版)>中文版 作者: Kathy Sierra,Bert Bates 著 / 杨尊一 编译 张然等 改编 豆瓣评分:8.7分 内容简介 <Head First Java>是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导.此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程.网络与分布式程序等项目.最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考. 而且不只是读死书,你…
java中Map对象转为有相同属性的类对象(json作为中间转换) 准备好json转换工具类 public class JsonUtil { private static ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); public static String objectToString(Object object) throws JsonProcessingException { return objectMapper.writeValueAs…
更新记录 本文迁移自Panda666原博客,原发布时间:2021年5月16日. 一般从官网下载的Windows Server版本都是评估试用版本.这时候想转为正式版本,就需要使用转换激活代码.请参照不同的版本使用不同的代码.注意:以下代码请以管理员身份运行. Windows Server 2016标准版 先执行下列命令将评估版转为正式版本: DISM /online /Set-Edition:ServerStandard /ProductKey:WC2BQ-8NRM3-FDDYY-2BFGV-K…