CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用.加速计由三个坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃动手机(摇一摇),倾斜手机都可以被设备检测到,加速计可以检测到线性的变化,陀螺仪可以更好的检测到偏转的动作,可以根据用户的动作做出相应的动作,iOS模拟器无法模拟…
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一.CoreMotion框架介绍 我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如: 电子罗盘指南针之类的应用:让我们知道方向. 运动类型软件:让我们知道我们跑步多少公里. 社交软件中的摇一摇功能. 游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作. 其实,他们多半是使用了iOS中的一个核心运动框架CoreMotion.framework 使用iOS提供给我们的CoreMotion框架,主要是为了访问加速度计和陀螺仪的相关数据. 它不仅仅提供给你获得实时的加速度值和旋转速度值,更重要的是,苹果在其…
---恢复内容开始--- //appdelegate ////  AppDelegate.m//  iOS开发架构////  Copyright © 2016年 Chason. All rights reserved.// #import "AppDelegate.h"#import "ViewController.h"#import "CYCTabBarViewController.h"@interface AppDelegate () @en…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
网络框架(以下称NJAFNetworking)是基于AFNetworking框架的简单封装,基本功能包括POST请求,GET请求,上传文件,下载文件,网络状态,缓存等. 为什么要使用NJAFNetworking? 在使用AFNetworking的时候我们会发现对外开发接口比较多,当项目需求涉及到缓存,以及网络判断的时候,我们都无从下手.然NJAFNetworking框架将这些过多的开发接口封装到一起,让我们使用起来更为方便. 优点: 网络状态已经封装,在通过GET/POST请求会回调: 缓存已经…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
今天我们来谈谈如何搭建框架,框架需要做一些什么. 第一步:找到我们的目标我们的目标是让其他开发人员拿到手后即可写页面,不再需要考虑其他的问题. 第二步:我们需要做哪些东西各位跟着我一步一步来进行. 假定我们即将要写的项目是一个tabbar+navgation的项目结构. 1. 新建工程 1.1 删除不必要类目 选择Single ViewApplication,命名为HomeHome删除选中的三项. 删除选中的三项 1.2 修改info.plist 1.删除info.plist main.stor…
有一种误解,认为基础框架(Foundation framework)是线程安全的,而Application Kit是非线程安全的.不幸的是,这是一个总的概括,从而造成一点误导.每个框架都包含了线程安全部分和非线程安全部分.以下部分介绍Foundation framework里面的线程安全部分. 线程安全的类和函数 下面这些类和函数通常被认为是线程安全的.你可以在多个线程里面使用它们的同一个实例,而无需获取一个锁. NSArray NSAssertionHandler NSAttributedSt…
Core Data Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句,这个有点类似于著名的Hibernate持久化框架,不过功能肯定是没有Hibernate强大的. 传统的数据库要把数据写到数据库,而且要写SQL语句 Core Data 就避免了写SQL语句的麻烦了 CoreData的使用步骤 1.创建模型…
加速计和陀螺仪 //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true) } @IBOutlet var xLabel:UILabel! @IBOutlet var yLabel:UILabel! @IBOutlet var zLabel:UILabel! @IBOutlet var orientationLabel:UILabel! //加速计管理…
我们知道iOS的应用真的太多了,很多应用让我们惊叹不已!!!很多意想不到的应用! 比如: 1.电子罗盘指南针之类的应用-让我们知道方向. 2.运动类型软件-让我们知道我们跑步多少公里. 3.社交软件中的摇一摇功能. 4.游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作. 等等..而且还有很多应用正在层出不穷的展现再我们面前. 其实,他们多半是使用了iOS中的一个框架-核心运动框架-CoreMotion.framework CoreMotion.framework框架是做什么的 我们可以使用iOS提供给…
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内…
Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁.2015年秋已经开源.目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK:在树莓派上有SwiftyGPIO库,可以通过GPIO控制一些硬件. Object C is old and ugly,oc是1983年苹果推出的,过于陈旧和臃肿. Swift语法类似Scala,Javascript ES6, Java,OC, C++, Python 这是tiobe发布的编程语言排行 Swift支持…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发网络篇—使用ASI框架进行文件下载 说明:本文介绍iOS网络编程中经常用到的框架ASI,如何使用该框架进行文件的下载. 一.简单介绍 代码示例: #import "YYViewController.h" #import "ASIHTTPRequest.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super vie…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片.界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWithAssetsA.bundle”文件直接拿过来使用. 二.创建静态框架 创建过程参考“iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作”,里面介绍非常详细. 静态库代码借用“iOS开…
前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架. 编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 首先创建一个静态库工程 给工程起个名字 创建成功 XCode5.0以后,创建的工程中默认自带了单元测试的代码: 即MyToolsFrameworkTestTests目录及TARGETS中的MyToolsFrame…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活! 2015年6月9日苹果又一次给所有开发之者带来了一个惊喜,那就是今年年底swift讲开源,者队iOS开发着来说无疑是一个值得兴奋的消息,可是就在这短短的几个月里面swift吸引了越来越多的开发者去学习,不仅仅是iOS开发者. 然而,在我们学习和使用swi…
iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码…
iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结) 说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了. 比如这次,打算做一个着手做一个iOS的项目,是一个关于日计划的小软件,界面都其他的都算满意,网络就不说了,没有服务器,所以很多数据相关的功能不无法实现. 但是嘴头疼的事情就是,比如遇到一个功能的时候,其实如果说要实现的话还是可以的,但是每次在我实现之后我总会想到,这么实现更好,这么实现更简单,更加…
IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式. 两者在框架设计上都採用了什么技术?都採用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都採用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每一个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方式和服务.二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个总体,制订并实现整个应用程序的结构.框…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…
IOS 和ANDROID操作系统都是目前流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量采用,两者都采用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都采用了先进的设计模式.两者在框架设计上都采用了什么技术?都采用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都采用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方案和服务:二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个整体,制订并实现整个应用程序的结构.框架定…
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库. 首先…
本文转载至 http://www.infoq.com/cn/articles/reactivecocoa-ios-new-develop-framework ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github 开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架.RAC具有函数式编程和响应式编程的特性.它主要吸取了.Net的 Reactive Extensions的设计和实现.本文将详细介绍该框架试图解决什么问题,以及其用法与特点. ReactiveCocoa试图解决什么问题 经过一段时间的研…