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1.图像在内存中存储方式,图像矩阵的大小取决于颜色模型,取决于所有的通道数:还有重要的颜色空间缩减的概念:因为如果是RGB的话,使用uchar的话,就有256^3的结合方法.所以要用到颜色缩减的方法,就是利用在每个像素值里抽选一部分像素值,而不是选择全部像素值.利用的公式是Inew=(Iold/10)*10来计算. 总结来看:就是对图像矩阵遍历每一个像素,然后对像素值进行公式运算. 2.LUT函数:Look up table操作,就是对于像素图像进行批量查找.扫描与操作图像.计时函数:getTi…
离散傅里叶变换 #include "opencv2/core/core.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include <iostream> using namespace cv; //-----------------------------------[ShowHelpText( )函数]----…
ROI区域图像叠加&图像混合 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; //-----------------------------------[全局函数声明部分]--------------------------------------…
访问图像像素的三类方法 ·方法一 指针访问:C操作符[ ]; ·方法二 迭代器iterator; ·方法三 动态地址计算. #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; //-----------------------------------[全局函数…
颜色空间缩减 利用C++类型转换时向下取整操作,实现定义域内颜色缩减.表达式如下 Inew = (Iold/10)*10 简单的颜色空间缩减算法可由以下两步组成: (1)遍历图像矩阵的每个元素 (2)对像应用上述公式 LUT函数:Look up table操作 上文提到的Look up table操作,OpenCV官方文档中强烈推荐使用一个原型为operationsOnArrays:LUT()的函数来进行.使用方法如下: //首先我们建立一个mat型用于查表 Mat lookUpTable(1,…
访问图像像素 存储方式 BGR连续存储有助于提升图像扫描速度. isContinuous()判断是否是连续存储. 颜色空间缩减 仅用这些颜色中具有代表性的很小的部分,就足以达到同样的效果. 将现有颜色空间值除以某个输入值,获得较少的颜色数. LUT函数:look up table操作 用于批量进行图像元素查找.扫描和操作图像. 使用方法如下: Mat lookUpTable(,,CV_8U); uchar* p = lookUpTable.data; ;i<;i++) p[i] = table[…
ok 12-17 08:13:10.461: W/dalvikvm(540): No implementation found for native Lorg/opencv/core/Mat;.n_Mat ()J http://www.itstrike.cn/Question/5d7e055b-42ed-469a-ad8b-fb722a2dca2d.html 哦,你不能使用任何 opencv-相关的代码,直到管理器完成加载;) protected void onCreate(Bundle sav…
Android调试openCV4Android的时候出现以下错误 java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for long org.opencv.core.Mat.n_Mat() (tried Java_org_opencv_core_Mat_n_1Mat and Java_org_opencv_core_Mat_n_1Mat__) 原因是因为没有加载openCV4Android的库,需要动态加载,在需要用到的activit…
.Net Core组件化视图(部分视图) 1.背景 1.以前我们使用.Net的时候使用部分视图的方式在,.Net Core 中能在单独处理逻辑的部分视图没有了,但是我们还是想使用现在的.Net Core换了一种方式,将视图组件化了. 2.视图组件介绍    1.可以将我们的视图重复的部分分离出来,达到可复用. 2.可以编写业务逻辑,参数传递,单独测试,使用简单. 3.将复杂的页面,简单化. 3.视图组件特点 1.派生自ViewComponent使用 [ViewComponent] 属性装饰类,或…
本篇文章主要是写Vue.directive().Vue.use()等常用全局API的使用,vm.$props.vm.$options.vm.$slots等实例属性的使用,以及Vue全局配置.组件的mixins.组件中渲染函数的使用.…