Transition 场景切换 在游戏中通常会用到一些场景的切换,比如从加载界面切换到欢迎界面.游戏中的所有场景存放在一个栈中,有且只有一个场景可以处于激活状态.直接replaceScene(即不适用动画效果)可以轻松的完成场景的切换,释放掉就场景,加载新场景,几乎不需要时间的过渡,瞬间完成.那么如果我们要在场景转换的过程中用一点动画的效果,就需要用到Transition这些场景切换的动画类了. 在Cocos2d-x这些场景切换动画类有下面这些: TransitionEaseScene //Tr…
Cocos2d-X研究之3.0 场景切换特效汇总 2014-08-05      0个评论    来源:游戏编程    收藏    我要投稿 cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例.3.0事件分发机制—触摸事件监听不明白的可以看下. 场景切换特效的应…
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例. 场景切换特效的应用代码: auto scene=HelloWorld::createScene();//创建待切换的场景 auto transition=TransitionZoomFlipY::create…
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比較多,并且游戏开发中也常常须要用到这些特效.来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景.当然也能够用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例. 场景切换特效的应用代码: auto scene=HelloWorld::createScene();//创建待切换的场景 auto transition=TransitionZoomFlipY::create…
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例. 场景切换特效的应用代码: ? 1 2 3 auto scene=HelloWorld::createScene();//创建待切换的场景 auto trans…
python3.4学习笔记(十二) python正则表达式的使用,使用pyspider匹配输出带.html结尾的URL实战例子:使用pyspider匹配输出带.html结尾的URL:@config(age=10 * 24 * 60 * 60)def index_page(self, response): for each in response.doc('a[href^="http"]').items(): matchObj = re.match( r'(.*).html', each…
Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使用:=分割,而在python中使用in分割.而python中range是函数,不是关键字. package main import "fmt" func main() { nums := []int {10, 20, 30} sum := 0 for i, num := range num…
Tensorflow深度学习之十二:基础图像处理之二 from:https://blog.csdn.net/davincil/article/details/76598474   首先放出原始图像: 1.图像的翻转 import tensorflow as tf import cv2 # 这里定义一个tensorflow读取的图片格式转换为opencv读取的图片格式的函数 # 请注意: # 在tensorflow中,一个像素点的颜色顺序是R,G,B. # 在opencv中,一个像素点的颜色顺序是…
接着前面的登录模块的进化史,带大家回顾java学习历程(一) 继续往下面讲 前面我们去实现登录功能,都是想着要完成这个功能,直接在处理实际业务的类中去开始写具体的代码一步步实现,也就是面向过程的编程. 那么现在我们站在设计的角度上去实现该如何做呢?实际上在项目开发的时候,需求规划和数据库设计好之后,我们开始写代码,往往只用写一些接口出来,接口里面只有一些各个业务对应的空方法,没有具体的实现,在架构师进行接口设计的时候,就已经想好了该功能之后通过实现与调用这个接口肯定是可以实现的,等各个功能相关的…
欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao 本节源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4863854 这一节,我们会简单的描述一下jvm访问控制器的栈校验机制. 这节课,我们还是以实践为主,什么是栈校验机制,讲一百遍不如你自己实际的代码一下然后验证一下,下面我们下把环境搭起来. 第一步,配置系统环境.(copy吧,少年)   path=%JAVA_HOME%/bin JAVA_HOME=C:/Java/jdk1…