Flash Android ANE打包之基本流程】的更多相关文章

搭建环境这里就不详细说明了 一.Android本地库编写 1.从Flash Air SDK中提取需要的jar包 Android下需要的jar包在Flash Air SDK/lib/android目录下的FlashRuntimeExtensions.jar 2.建立Android工程,加入第一步提取的jar包 3.编写与as交互的主要类Extension,Context,Function 自定义Extension类,实现FREExtension接口 自定义Context类,继承FREContext…
31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选…
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程.   流程概述: 1.打包资源文件,生成R.java文件 2.处理aidl文件,生成相应java 文件 3.编译工程源代码,生成相应class 文件 4.转换所有class文件,生成classes.dex文件 5.打包生成apk 6.对apk文件进行签名 7.对签名后的apk文件进行对其处理   打包过程使用的工具 名称 功能介绍 在操作…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Android APK 打包流程 MD 目录 目录APK 的打包流程整体流程资源的编译和打包资源ID资源索引概况具体打包过程aapt阶段aidl阶段Java Compiler阶段dex阶段apkbuilder阶段Jarsigner阶段zipalign阶段 APK 的打包流程 参考 Andr…
流程概述:1.打包资源文件,生成R.java文件2.处理aidl文件,生成相应java 文件3.编译工程源代码,生成相应class 文件4.转换所有class文件,生成classes.dex文件5.打包生成apk6.对apk文件进行签名7.对签名后的apk文件进行对其处理 打包过程使用的工具名称    功能介绍    在操作系统中的路径    源码路径aapt(Android Asset Package Tool)    Android资源打包工具    ${ANDROID_SDK_HOME}…
之前App在提交测试和最终部署的过程中App打包一直是由开发人员来完成的,由于项目比较大, 再加上Android打包本身就比较慢,所以每次打包还是很耗时的.并且按照严格的研发流程来讲,开发人员应该只负责提交代码,测试和部署过程中的打包都不应该由开发人员来完成,所以我就想着给测试和运维人员搭建一个可以自动打包的环境.后来在网上看到很多网友分享使用Jenkins进行Android自动打包的文章,几经尝试终于把环境搭建起来了. Jenkins安装 Jenkins作为一个开源的持续集成工具,不仅可以用来…
Android自动打包流程详细图: 总结为以下几个步骤: 1. 生成R文件 2. Java代码编译成class文件 3. class文件生成dex文件 4. 打包资源 5. 生成apk 6. 创建密匙 7. 签名apk   下面用Ubuntu命令行来打包,流程如下: 1. 生成R文件,命令如下: aapt package -f -m -J $BUILD_SOURCE_PATH/$ANDROID_GEN \ -A $BUILD_SOURCE_PATH/$PACKAGE_RESOURCE_FILE…
转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活.那么下面就让我们一起深入♂了解它吧. (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一.介绍 RePlugin对比其他插件化,它的强大和特色,在于它只Hook住了ClassLoader.One Hook这个坚持,最大程度保证了稳定性.兼容性和可维护性,详见<全面插件化——R…
1.前言 LK是Little Kernel的缩写,在Qualcomm平台的Android系统中普遍采用LK作为bootloader,它是一个开源项目,LK是整个系统的引导部分,所以不是独立存在的,但是目前LK只支持arm和x86架构,LK显著的特点是实现了一个简单的线程机制(thread),并和Qualcomm的处理器深度定制和使用. LK的代码架构如下所示: app ----> 应用相关代码 arch ----> 处理器架构体系 dev ----> 和设备相关代码 include --…
来源:http://xtiqin.blog.163.com/blog/static/17017217920133584934827/ ANE打包工具使用视频教程 2013-04-05 08:49:34|  分类: Adobe |  标签:ane  anetool  air  as3  |举报|字号 订阅     软件下载   更新记录 2013.08.02 更新 版本标识:ANETool_20.13.007 1.增加打包Android依赖库的功能 2.项目已开源,开源地址:https://git…
1 背景 建议阅读本文之前先阅读<Android Studio入门到精通>和<Groovy脚本基础全攻略>及<Gradle脚本基础全攻略>三篇博客作为背景知识,这样才能更好.更系统的串起来.本文的核心就是下图: 关于Gradle的Android插件本文不会过多的说明,只给一个抛砖引玉的提示,详细使用参见文档API及Gradle配置,其实个性化的构建配置一般都是Gradle与Groovy的编写,与Android插件没太多关系,所以重点还在Groovy与Gradle构建.…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读.在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图: 我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Titl…
本文先回顾了以往流行的多渠道打包方式,随后引入的mcxiaoke的packer-ng-plugin项目,介绍该项目在实际应用(配合友盟统计)中如何解决更方便的Android多渠道打包问题 多渠道打包方案解析 实际应用集成 多渠道打包方案解析 android应用市场多种多样,应用宝.小米市场.豌豆荚...为了监督每个市场我们的应用下载和推广情况,对发布在每个市场上的apk打上烙印是必须的一步,这就是多渠道apk的问题,"渠道"就是给apk打上的烙印. 同时友盟统计可以帮我们统计渠道数据(…
首先,我使用eclipse打包了一个签名apk 然后,我使用同一个签名文件在android studio 打包同一个项目 接下来,首先安装eclipse 打包的apk,然后安装android studio打包的apk,发现覆盖不了 然后,我查询原因. 首先,是androidmanifest 的配置问题.我查询了 android:versionCode android:minSdkVersion 这个是一致的 然后,我找到了不能覆盖的原因.是因为key alias中不一样,我们所需要使用的是key…
Android Studio打包未签名包 好久没有写技术博客了,真有点懈怠了,作为35岁的程序员,转行重新捡起这些知识,还是挺犹豫纠结的,不过没啥其它办法,一点一滴开始吧,今天这开篇就小结点前几天工作中遇到的关于如何通过Android Studio打包未签名包. 打包未签名包 因为并不是从基础一步一步学起的,所以很多东西都是现有工程结合网上知识混着用一下,能解决问题就行了,现在的程序员,特别是小公司的程序员,一般能找到现成解决方案实现项目需求就可以了.哪有那么多时间去一步一步分析每一行代码的来由…
开发Android应用的时候,对于可用于多个应用的公用的部分,或是打算发布给第三方进行应用集成的部分,要把这部分打包成类库怎么做呢? Android应用使用ADT打包成apk,apk中包含了运行程序所需要的一切,包括:class.asset.res.AndroidManifest.xml等.而对于类库项目(library project),ADT生成的jar包里只包含编译生成的class文件,不包含res资源文件,res只能在应用项目打包apk的时候打进apk包. 那考虑自行导出jar如何? 针…
by 蔡建良 2014-5-13 关键点: 利用Gradle发布本地maven库支持android library 打包文件(*.aar) 的本地引用 开发环境: windows7 64位操作系统 android studio0.5.8 (1) 安装maven1.在安装maven之前,先确保已经安装JDK1.6及以上版本,并且配置好环境变量.2.下载maven3,最新版本是Maven3.2.1 ,下载地址:http://maven.apache.org/download.html 下载apach…
之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud…
Android打包失败出现Proguard returned with error code 1. See console的错误 这个问题是由于代码混淆引起的,找不到引用包. 只需在你的proguard-project.txt中添加如下两行即可. -libraryjars libs/okio-1.6.0.jar(你可以根据你的项目提示,添加需要的jar.) 备注: 如果添加上面两行后依然打包不成功,那么你需要修改位于 android-sdk-windows\tools\proguard\bin的…
Android中Linux suspend/resume流程首先我们从linux kernel 的suspend说起,不管你是使用echo mem > /sys/power/state 或者使用你的开发板已经拥有的power key 都可以实现系统进入suspend的功能,这是suspend的基础,即控制系统使suspend得到执行的机会,这里相信大家都可以理解,不再过多说明. 那么suspend得到了执行的机会又是怎么一步一步开始往下执行的呢?现在就开始我们的系统的电源管理之旅: 我们就通过e…
Android Studio 打包及引用 aar 1. 简述 在比较大的 Android 项目的开发中,我们经常会遇到工程.jar 包等等之间相互引用的方式.一般我们通过在 gradle 文件中配置依赖来解决,比如: Gradle 的一些基本依赖配置方式如下: compile fileTree(dir: 'xxx', include: ['*.jar', "*.xxx"]):将某个目录下所有符合扩展名的文件作为依赖: compile 'com.xx.xx:ProjectName:Ver…
Android应用打包安装过程(Run as Android Application ): 1,过程:Android Project --> Compilation and Packaging --> Android Package(.apk) --> Signing --(ADB)--> Device or Emulator 2,Android Package(.apk)解压后的内容: META-INF CERT.RSA:加密 res drawable layout menu A…
本文文档的下载地址(Word版):http://download.csdn.net/detail/yangwei19680827/7250711 Android Ant 打包 网上找了ant打包的资料似乎都太复杂.事实上android都给我们做好了.除了多渠道打包外 1.  注意事项 本文有几个文件夹不要弄错 SDK文件夹.本文在F:\android-sdk-windows Ant文件夹,本文在E:\apache-ant-1.9.2 代码路径,指向你代码的文件夹.即workspace中项目的文件…
android上传应用程序,需要区分各个信道. 通常更改配置文件中的一个通道id,假设有多个通道,手动更改并生成apk这将是非常麻烦的,及增加误差的概率. 在这个课堂上分享一个打包工具.也可在网上类似的.我是做IT优化的基础上,,特别是封装so文件,一句小小的命令废了好大劲. 我们项目中使用的umeng做统计分析工具. umeng在分渠道打包的时候须要改动manifest.xml中的 <meta-data  android:name="UMENG_CHANNEL" android…
荐 android 如何打包自定义控件(转)   目录[-] 方式一:将项目打包成jar包 方式二:项目作为一个library 设计自定义的控件对android开发人员来说,是家常便饭了,但是多次做项目的经验证明了一个道理,自定义的控件,可以在其他项目中,多次使用,所以接下来我们来介绍2种常用的打包方式,并讨论他们的利于病. 我们可以假设想要自定义一个改变文字显示的button(纯属假设,这样简单的功能其实也用不着自定义) 首先写好布局文件mybutton.xml 1 2 3 4 5 6 7 8…
Android SDK及Jdk百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dFbEmdz 密码:pt7b Unity20172.0 Android平台打包 简介说明: 第一步:Android SDK与Jdk环境获取 1.在文章开头或末尾的百度网盘下载链接中下载Android SDK与Jdk 2.下载完成Android SDK需要解压到当前到目录下,并指定Android SDK与Jdk在方便的目录路径下(其中该路径不得在中文目录下) 3.例如:Android SDK放置在D…
Android 7.1   屏幕旋转流程分析 一.概述 Android屏幕的旋转在framework主要涉及到三个类,结构如图 PhoneWindowManager:为屏幕的横竖屏转换的管理类. WindowOrientationListener: 是一个传感器的listener的基类,PhoneWindowManager的MyOrientationListener继承自该基类. WindowManagerService:是具体实施屏幕旋转的工作. 代码路径: PhoneWindowManage…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读. 在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图:   我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是T…
https://blog.csdn.net/qq_20280683/article/details/77964208 Android内存泄漏的检测流程.捕捉以及分析 简述: 一个APP的性能,重度关乎着用户体验,而关于性能检测的一个重要方面,就是内存泄漏,通常内存泄漏的隐藏性质比较强,不同于异常导致的程序Crash,在异常导致的Crash中,我们能够及时的发现程序问题的存在,并通过log日志定位到问题所在的具体位置,然后及时进行解决,而内存泄漏则不同,在APP中存在内存泄漏的情况下,用户在低频率…
最近做Android混淆打包遇到一些问题,Android Sdutio 3.1 版本打包的 错误如下: Android studio warning - InnerClass annotations are missing corresponding EnclosingMember annotations InnerClass annotations are missing corresponding EnclosingMember annotations. Such InnerClass an…