总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer),  拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer); 其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户.读者完全可以用Tou…
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中…
很清楚,这就是iOS里面两种可视化UI的方法.加上全部用代码来实现UI,总共有三种方法可以来实现. 我们先说一下全用代码来做,这个方法属于比较极端的程序员所推崇的,优点和缺点同样明显. 优点是可以实现所有的功能,用Nib文件和Storyboard可以实现的功能用代码都能实现,不能实现的一些功能,用代码也能实现:另外用代码方便多人共同开发项目,版本管理比较方便,Nib文件和Storyboard这点上就是致命伤了(Xcode5之后好了不少),最后一个就是这种开发方法很有高大上的感觉,可以让程序员自我…
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的.TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大.以后的几篇博客中好好的研…
1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UITapGestureRecognizer(点按) UILo…
1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UITapGestureRecognizer(点按) UILo…
在PHP网站开发中,存储数据通常有两种方式,一种以文本文件方式存储,比如txt文件,一种是以数据库方式存储,比如Mysql,相对于数据库存储,文件存储并没有什么优势,但是文件读写操作在基本的PHP开发中还是时有使用,今天和大家分享如何利用PHP技术实现文件读写之文件写入操作教程,也算是对PHP文件读写操作的入门学习. 将数据写入文件的操作主要涉及三个步骤及部分文件操作函数如下: 1.打开文件(文件操作函数:fopen) 2.写入文件(文件操作函数:fwrite等) 3.关闭文件(文件操作函数:f…
猫分享.必须精品 看看效果 主要实现相似看新闻的一个界面,不用拖拽,纯代码手工写. 首先分析app能够非常easy知道他这里有两个UILabel一个UIImageView还有两个UIButton 定义UIView中的东西 @property (nonatomic, strong) UILabel *noLabel;//数字标签 @property (nonatomic, strong) UIImageView *iconImage;//图片控件 @property (nonatomic, str…
参考 “https://www.cnblogs.com/ai-developers/p/4557487.html” UITableViewCell 有一个代码重用 减少资源的浪费 参考  https://www.cnblogs.com/ai-developers/p/4562311.html 这里没有写 #import "ViewController.h" @interface ViewController () //引用UITableView @property (nonatomic…
基本事件包括begin,canceled,move,ended四项,如果对象的hidden属性为yes,则无效果,hidden属性必须为no;才能使用: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//触碰开始 //    NSLog(@"%ld",[touches count]); if ([[event allTouches]count]==2) { NSArray * one =[[event a…
头文件 --------------------------------------------- #import <UIKit/UIKit.h> /** UITableViewDataSource 表视图数据源协议,用来控制表视图的显示内容 UITableViewDelegate 表视图协议 用来控制表视图的显示以及每一个cell的高度和每个分区的头尾高度等 协议的介绍   https://www.cnblogs.com/jukaiit/p/4702797.html */ @interfac…
前言:这个小实例项目是完完全全以MJ视频传授的优化方案一步一个思路从零开始敲出代码的,而且每一步都有思路,都有逻辑所以然.敲代码讲究思路,我个人不建议记忆太多东西,反正我记性很差的. 小贴士:文章末尾有 项目资源 的百度云下载链接. 小实例项目--添加商品和商品名 好,现在完成了 plist文件的数据 --转换到--> 集合对象存储这些数据 ,接下来根据MVC的原则,我们当然需要一个Model(数据模型), 所以需要新建数据模型类,同时这里需要类前缀,类前缀设置一下可以一劳永逸: 设置类前缀:…
一.沙盒(SandBox) 1.沙盒机制 1> 每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒. 2> 应用只能访问自己的沙盒,不可访问其他区域. 3> 如果应用需要进行文件操作,则必须将文件存放在沙盒中,尤其是数据库文件,在电脑上操作时,可以去访问,但是如果要装在真机上可以使用,必须将数据库文件拷贝至沙盒中. 2.沙盒目录结构 1> Documents:在应用中建立的文件,如数据库等可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录. 2> tmp:存放及时传送的临时文件,iT…
iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecogni…
目标:实现通过手势进行图片的切换   通过左扫右扫 来实现(纯代码) 添加三个属性 1uiImageView 用来显示图片的view 2 index 用来表示图片的索引 3 ISLeft 判断是不是向左滑 下边是详细的代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.index = 0; self.ISLeft = YES; _imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.fr…
iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI 介绍: 花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵段子,如果喜欢的话请前往我的Github点个星.(8.30-9.11) 这个项目是用OC编写,如果有的朋友已经下载下来看了这个项目, 就会意识到这个项目没有一个storyboard或者是nib,不是…
简介 简化iOS应用使用纯代码机型自适应布局的工作,使用一种简洁高效的语法替代NSLayoutConstraints. 项目主页: Masonry 最新示例: 点击下载 项目简议: 如果再看到关于纯代码,xib或storyboard,使用哪种方式进行UI布局更合适的讨论,请推荐他们先试用下 Masonry. Masonry,像xib一样快速,同时拥有作为纯代码方式的灵活性 -- github关注度 7800 + 是有原因的! 快速入门 安装 使用 CocoaPods 安装 pod 'Masonr…
转载地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 每一个手势的实现例子,可参考下面网址:http://www.cnblogs.com/ludashi/p/3983008.html 网上的一个比较好的使用例子:http://www.cnblogs.com/benna/archive/2011/12/30/2307135.html 这个是我实现的一个Demo:https://github.com/AbeDay/ABE_IOS_Ges…
关于iOS开发中键盘的退出,其实方法有很多中,而且笔者也也学会了不少,包括各种非纯代码界面的退出. 但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没有真正弄清楚的人来说,也是一件痛苦的事情,哈哈! 其实这里纯代码界面推出如果用到Xib何Story…
本文转载至   http://www.ios122.com/2015/09/masonry/ 简化iOS应用使用纯代码机型自适应布局的工作,使用一种简洁高效的语法替代NSLayoutConstraints. 项目主页: Masonry 最新示例: 点击下载 项目简议: 如果再看到关于纯代码,xib或storyboard,使用哪种方式进行UI布局更合适的讨论,请推荐他们先试用下 Masonry. Masonry,像xib一样快速,同时拥有作为纯代码方式的灵活性 — github关注度 7800 +…
一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单)     iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没…
先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecognizer 2.平移  UIPanGestureRecognizer 3.缩放  UIPinchGestureRecognizer 4.旋转  UIRotationGestureRecognizer 5.轻扫  UISwipeGestureRecognizer 我们上面这个实例中就用到了上面这5种手势,不…
转:http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d8a81a5869364e8a6.html iOS开发 纯代码创建UICollectionView 习惯了使用xib和StoryBoard创建UICollectionView项目工程的伙伴,需要转换使用纯代码来实现,想避免碰更多的壁,就需要认真了解创建UICollectionView过程了.创建UICollectionView比创建UITableView更加复杂,初始化方式也是相对奇特.以下是使用纯代码创建UI…
AJ分享,必须精品 先看效果图 编程思路 代码创建Cell的步骤 1> 创建自定义Cell,继承自UITableViewCell 2> 根据需求,确定控件,并定义属性 3> 用getter方法完成控件的实例化,只创建并添加到contentView,不处理位置 4> 定义一个模型属性,通过setter方法,设置cell的显示 昵称正文字符串的位置算法 设置大小由文字的长度决定 用字符串方法:[@"" boundingRectWithSize:(CGSize) op…
简介 这是一个使用OC语言,从0使用纯代码方式开发一个iOS平台,接近企业级商业级的项目(我的云音乐),课程包含了基础内容,高级内容,项目封装,项目重构等知识:主要是讲解如何使用系统功能,流行的第三方框架,第三方服务,完成接近企业级商业级项目,目的是让大家,学到真正的企业级商业级项目开发技术. 效果图 安装环境和创建项目 就是使用Xcode,文档里面就不写了. 如何移出SceneDelegate 为什么要移出 有SceneDelgate不能兼容低于iOS 13以下版本,而企业级项目,例如:目前的…
开始考虑好一点点时间,因为一般的都是用xib,或者storyboard来写的.这次用纯代码...废话较多请看 首先把storyboard干掉,工程里面的main干掉 由于干掉了storyboard则启动的控制器要在Appdelegate中指定 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (…
关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习惯了代码UI布局的人,写个备忘:   AutoLayout是什么? 使用一句Apple的官方定义的话 AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. Auto Layout Is a Constraint-Bas…
李洪强iOS开发之后使用纯代码实现横向滚动的UIScrollView (VTmagic是一个实现左右滚动的控制器的框架,也可以实现此功能) 实现的效果:  01 - 创建四个控制器 02 - 定义需要的属性 03 - 遵守UIScrollView的代理 04 - 具体方法的实现 …